Différences entre les versions de « Laser Spartan »

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===Présentation===
===Présentation===


'''Le Spartan Laser''' est une arme anti-véhiculaire du [[CSNU]] apparaissant dans [[Halo 3]]. Il possède beaucoup de surnoms tels que "Galileian", ou encore "W/AV M6 G/GNR" qui signifie "Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle". Le Spartan Laser M6 n'a pas de variante, c'est un nouveau modèle qui utilise une nouvelle énergie. Il apparait dans [[Halo 3]] et [[Halo Reach]].
'''Le W/AV M6 G/GNR''' (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) appelé plus simplement ''Laser Spartan'' ou encore ''Galileian'' est une arme anti-véhiculaire du [[CSNU]]. Il apparait dans [[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]] et [[Halo Reach]].


*Modèle : Arme anti-vehicules modèle 6
*Longueur : 98.8 centimètres
*Longueur : 98.8 centimètres
*Poids vide : 19.07 kg - Poids chargé : 20.4 kg
*Poids vide / chargé : 19.07 kg / 20.4 kg
*Chargeur : Batterie de 100 unités
*Munitions : Rayon laser concentré
*Munitions maximales : 5 tirs avec batterie pleine
*Chargeurs : 5 tirs par batterie
*Type : Arme énergétique au laser
*Affiliation : CSNU
*Affiliation : CSNU


Il est classé dans les armes lourdes. Sa cadence de tir est très lente. Il faut plusieurs secondes pour charger le tir et surtout ne pas rater sa cible lorsque le laser sort. Ce système oblige le joueur à laisser le viseur sur la cible tout le long du chargement, pour éviter de gaspiller de la batterie pour rien si l'on manque son tir.
Le spartan laser est une arme lourde, conçue pour percer les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie et charge un rayon laser pour tirer (il faut environ 4s pour que le tir se charge), les batterie pour le laser spartan ne sont rechargeable ou remplacable dans aucun des jeux.  




===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===


À saisir ...
Le plus gros avantage du Laser spartan est qu'il fait d'énormes dégats. Un tank pourra être détruit en un coup avec ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.
 
Mais cette arme est également très lente, a cause du chargement de tir, il faudra privilégier le tir de loin et les cibles importantes (seulement 5 coups), de plus en se chargeant, l'arme emet un petit rayon laser qui sera facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l'attaque.
 


===Galerie===
===Galerie===
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Image:Spartan au laser.jpg
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==Divers==
==Divers==
*Méthode 1: cela consiste à mettre Johnson à terre avant de rentrer dans la salle du combat avec le monitor. A la fin du combat lors de votre fuite vous pourrez constater que Johnson est toujours avec vous !!!, il suffit alors de le mettre à terre (il peut se faire infecter par les floods avant de se relever) et de prendre son laser, l'indicateur de munition sera faible mais ne descendra pas.


*Méthode 2 :(co-op nécessaire): Cela consiste à tuer Johnson et à lui prendre son laser tout en l'éloignant de lui comme ça il n'a aucune arme à portée et donc il se relève avec un laser Spartan illimité. Pour éloigner son arme de lui il suffit de ramasser l'arme à terre à répétition tout en avançant .
*Astuces:
Il suffit de faire la méthode plusieurs fois et de laisser les lasers à terre avant le monitor. Vous ressortez après et il y a le nombre de laser que vous avez laissés à terre ! Ceci n'est pas réalisable en solo car au bout d'un moment Johnson se révolte et en solo l'Arbiter aussi, c'est donc la mort assurée.
**Méthode 1: cela consiste à mettre Johnson à terre avant de rentrer dans la salle du combat avec le monitor. A la fin du combat lors de votre fuite vous pourrez constater que Johnson est toujours avec vous !!!, il suffit alors de le mettre à terre (il peut se faire infecter par les floods avant de se relever) et de prendre son laser, l'indicateur de munition sera faible mais ne descendra pas.
**Méthode 2 :(co-op nécessaire): Cela consiste à tuer Johnson et à lui prendre son laser tout en l'éloignant de lui comme ça il n'a aucune arme à portée et donc il se relève avec un laser Spartan illimité. Pour éloigner son arme de lui il suffit de ramasser l'arme à terre à répétition tout en avançant. Il suffit de faire la méthode plusieurs fois et de laisser les lasers à terre avant le monitor. Vous ressortez après et il y a le nombre de laser que vous avez laissés à terre ! Ceci n'est pas réalisable en solo car au bout d'un moment Johnson se révolte et en solo l'Arbiter aussi, c'est donc la mort assurée.


*Le laser Spartan est aussi présent dans l'extension de Halo 3 : ODST. Le personnage le plus vu avec un laser est [[Dutch]].




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Version du 30 mai 2010 à 20:40

W/AV M6 G/GNR

Modèle:Infoboxarmeunsc

Présentation

Le W/AV M6 G/GNR (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) appelé plus simplement Laser Spartan ou encore Galileian est une arme anti-véhiculaire du CSNU. Il apparait dans Halo 3, Halo 3: ODST et Halo Reach.

  • Longueur : 98.8 centimètres
  • Poids vide / chargé : 19.07 kg / 20.4 kg
  • Munitions : Rayon laser concentré
  • Chargeurs : 5 tirs par batterie
  • Affiliation : CSNU

Le spartan laser est une arme lourde, conçue pour percer les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie et charge un rayon laser pour tirer (il faut environ 4s pour que le tir se charge), les batterie pour le laser spartan ne sont rechargeable ou remplacable dans aucun des jeux.


Avantages et Inconvénients

Le plus gros avantage du Laser spartan est qu'il fait d'énormes dégats. Un tank pourra être détruit en un coup avec ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.

Mais cette arme est également très lente, a cause du chargement de tir, il faudra privilégier le tir de loin et les cibles importantes (seulement 5 coups), de plus en se chargeant, l'arme emet un petit rayon laser qui sera facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l'attaque.


Galerie


Divers

  • Astuces:
    • Méthode 1: cela consiste à mettre Johnson à terre avant de rentrer dans la salle du combat avec le monitor. A la fin du combat lors de votre fuite vous pourrez constater que Johnson est toujours avec vous !!!, il suffit alors de le mettre à terre (il peut se faire infecter par les floods avant de se relever) et de prendre son laser, l'indicateur de munition sera faible mais ne descendra pas.
    • Méthode 2 :(co-op nécessaire): Cela consiste à tuer Johnson et à lui prendre son laser tout en l'éloignant de lui comme ça il n'a aucune arme à portée et donc il se relève avec un laser Spartan illimité. Pour éloigner son arme de lui il suffit de ramasser l'arme à terre à répétition tout en avançant. Il suffit de faire la méthode plusieurs fois et de laisser les lasers à terre avant le monitor. Vous ressortez après et il y a le nombre de laser que vous avez laissés à terre ! Ceci n'est pas réalisable en solo car au bout d'un moment Johnson se révolte et en solo l'Arbiter aussi, c'est donc la mort assurée.