Différences entre les versions de « Empaleur »

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==Galerie==
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Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|Concept art.
Fichier:HINF-Skewer 1st person (E3 2021 trailer).jpg|Vue à la première personne dans le trailer de l'E3 2021.
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Fichier:HINF-Skewer zoom (E3 2021 trailer).jpg|Zoom.
Fichier:HINF-Skewer zoom (E3 2021 trailer).jpg|Zoom.
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Fichier:HINF-Skewer reloading 02 (E3 2021 trailer).jpg
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Fichier:HINF-Skewer 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-Skewer 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-Skewer exploration 01 (Sam Brown).jpg|Concept arts par [[Sam Brown]].
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Version du 25 janvier 2022 à 19:27

Empaleur
HINF-Skewer render 01 (Dan Sarkar).jpg
Informations
Capacité :
1 projectile
«

Arme cinétique projetant une pointe unique qui inflige d'importants dégâts.

Kinetic weapon that shoots a single, high damage spike.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

L'Empaleur (Skewer) est une arme lourde jiralhanae introduite dans Halo Infinite. Utilisé par les Parias, la conception de ce canon antichar date d'avant l'intégration des Jiralhanaes dans l'Alliance Covenante. L'Empaleur tire d'imposants projectiles affûtés capables de venir à bout d'une armure en titane même à distance, mais son rechargement constitue une tâche difficile. Les meutes parias emploient cette arme contre l'infanterie.[1]

Divers

  • Un concept art de l'Empaleur fut dévoilé dans l'Inside Infinite de mars 2021[2] avant d'apparaître pour la première fois en jeu dans le trailer du multijoueur diffusé à l'E3 2021.[3] Les effets sonores de l'arme furent conçus par Mike Leaning.[2]

Galerie

Sources