Différences entre les versions de « Classe CAS »

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==Description==
==Description==
Affiliés à l'Alliance Covenante, ils furent utilisés par les [[séparatistes]] et les [[loyalistes]] après le [[Grand Schisme]]. Sous l'Alliance, les transporteurs d'assaut étaient utilisés aussi bien pour contrer les hérésies et les rébellions que partir en guerre. Chaque CAS détruit était pleuré, autant car il était un symbole de l'Alliance que parce qu'ils sont chers à produire. Ils sont généralement au cœur d'une flotte, et il est rare d'en trouver plusieurs dans une seule.<ref name=Bulk>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-bulkhead-banter Canon Fodder - Bulkhead Banter]</ref>
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Ils sont conçus pour les scénarios d'assauts planétaires. A l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Séraphins, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le {{V|Shadow of Intent|}} accueillit la frégate {{V|Forward Unto Dawn}} dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.
Ils sont conçus pour les scénarios d'assauts planétaires. À l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Seraphs, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le {{V|Shadow of Intent|}} accueillit la frégate {{V|Forward Unto Dawn}} dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.


Les transporteurs d’assaut sont également utilisés comme vaisseaux amiraux des flottes Covenantes lors de batailles. Bien que conçus pour lutter en combat planétaire, ils excellent dans les combats navire contre navire, possédant plusieurs batteries de laser à impulsions, lance-torpilles plasmatique ainsi qu'un [[Rayon purificateur|projecteur d’énergie]] ventral.<ref group=Note>L'[[EVG|Essential Visual Guide]] indique que le projecteur d'énergie se trouve au niveau de la proue du navire, cependant, dans [[Halo 2]] et ses [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], les transporteurs d'assaut tirent un rayon d'énergie depuis leur [[ascenseur gravitationnel]] et dans [[Halo 3 : ODST]], ils utilisent un projecteur situé sous la proue.</ref>
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Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 05.jpg
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Fichier:CRS-SDV-CCS-CAS.jpg|Comparaison de tailles avec d'autres vaisseaux.
Fichier:CRS-SDV-CCS-CAS.jpg|Comparaison de tailles avec d'autres vaisseaux.
Fichier:Way-Comparaison vaisseaux Covenants (légende).png
Fichier:Comparaison classe CAS et CSO.jpg|Comparaison avec un [[Classe CSO|super transporteur]].
Fichier:Comparaison classe CAS et CSO.jpg|Comparaison avec un [[Classe CSO|super transporteur]].
Fichier:HFB CAS Assault Carrier.jpg|Modèle du CAS dans [[Halo : Fleet Battles]].
Fichier:HFB CAS Assault Carrier.jpg|Modèle du CAS dans [[Halo : Fleet Battles]].
Fichier:HFB classe CAS.jpg
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==Notes==
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Version du 3 août 2016 à 01:15

Classe CAS
HR-Covenant assault carrier - Render (Kayl Myers).png
Informations
Rôles :
Transport
Longueur :
5 347 mètres[1][2][Note 1]
Largeur :
2 118 mètres[1][2][Note 1]
Hauteur :
746 mètres[2]
Propulsion :
  • Générateurs de sous-espace

Le transporteur d'assaut[Note 2] (Assault carrier en VO) de classe CAS est un navire covenant capital et lourd, classifié comme navire de guerre de la Navy covenante. Il en est l'un des plus grands, et le quatrième plus grand vu dans les jeux. Il apparaît à la fois dans Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et brièvement dans Halo : Reach ainsi que Halo 4.


Description

Affiliés à l'Alliance Covenante, ils furent utilisés par les séparatistes et les loyalistes après le Grand Schisme. Sous l'Alliance, les transporteurs d'assaut étaient utilisés aussi bien pour contrer les hérésies et les rébellions que partir en guerre. Chaque CAS détruit était pleuré, autant car il était un symbole de l'Alliance que parce qu'ils sont chers à produire. Ils sont généralement au cœur d'une flotte, et il est rare d'en trouver plusieurs dans une seule.[4]

Ils sont conçus pour les scénarios d'assauts planétaires. À l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Seraphs, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le Shadow of Intent accueillit la frégate UNSC Forward Unto Dawn dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.

Les transporteurs d’assaut sont également utilisés comme vaisseaux amiraux des flottes covenantes lors de batailles. Bien que conçus pour lutter en combat planétaire, ils excellent dans les combats navire contre navire, possédant plusieurs batteries de laser à impulsions, lance-torpilles plasmatique ainsi qu'un projecteur d’énergie ventral.[Note 3]


Spécifications techniques

Capacité d'emport


Galerie


Notes

  1. 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia indique que le transporteur d'assaut mesure 5 346 mètres de long et plus de 862 mètres de large.
  2. Le terme « carrier » est maladroitement traduit par « destroyer » dans les jeux Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach. Cette traduction est incorrecte car destroyer correspond à une autre classification de navires. La traduction « transporteur de combat » est également utilisée dans Halo 3 : ODST.
  3. L'Essential Visual Guide indique que le projecteur d'énergie se trouve au niveau de la proue du navire, cependant, dans Halo 2 et ses terminaux, les transporteurs d'assaut tirent un rayon d'énergie depuis leur ascenseur gravitationnel et dans Halo 3 : ODST, ils utilisent un projecteur situé sous la proue.


Sources