Différences entre les versions de « Aide:Canon »

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Si deux supports de même importance se contredisent, l'information issue du support le plus récent est considérée comme canon. Ce procédé, où les supports les plus récents prennent l'ascendant sur les plus anciens, est appelé ''retcon'' (''retroactive continuity'').
Si deux supports de même importance se contredisent, l'information issue du support le plus récent est considérée comme canon. Ce procédé, où les supports les plus récents prennent l'ascendant sur les plus anciens, est appelé ''retcon'' (''retroactive continuity'').
====Cas particuliers====
Le canon est une notion complexe qui peut demander de faire preuve d'abstraction pour faire la part entre le canon et le non-canon.
Il existe des cas où l'apparence d'un objet ou personnage diffère entre deux sources de même niveau sans aucune justification scénaristique, comme l'apparence de [[Cortana]] entre [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]]. Ces différences ne sont pas à aborder du point de vue de l'histoire ou de l'univers, mais de celui du processus créatif, de l'évolution naturelle de design avec l'avancée des technologies et le point de vue des créateurs. En conséquence, ces cas ne constituent pas une incohérence.
Un même élément ou concept dans un support peut comprendre à la fois des parties canoniques et non-canoniques. Ainsi, les armures et cartes des modes multijoueur des jeux sont canoniques car elles existent dans l'univers, mais les combats menés par les joueurs portant ces armures sur ces terrains sont non-canoniques. Dans [[Halo Wars 2]], certains commandants sont déjà morts à la période où se déroule l'histoire du jeu, mais sont tout de même jouable en multijoueur, avec des unités existant dans l'univers, mais qu'ils ne devraient pas pouvoir utiliser (comme l'[[Omega Team]]).


===Liste des sources canoniques===
===Liste des sources canoniques===
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Peu d'éléments sont considérés comme totalement en désaccord avec le canon, mais il est important de les signaler :  
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*[[Lettres de Cortana]]
*[[Lettres de Cortana]] (Les différences dans la personnalité de Cortana et la date de publication placent cette source comme une version non finalisée de l'histoire de [[Halo : Combat Evolved]].)
*[[L'exception]] <small>([[Halo Legends]])</small>
*[[L'exception]] ([[Halo Legends]], confirmé comme une œuvre satirique.)
*[[Believe]]
*[[Believe]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 3. Les spéculations pouvant expliquer ces incohérences n'ont pas été officiellement validées.)
*[[Birth of a Spartan]]
*[[Birth of a Spartan]] (Le processus d'augmentation représenté est trop simpliste pour être canonique.)
*[[Scanned]]
*[[Scanned]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 4. Les visuels des flashbacks ne présentent néanmoins pas d'incohérences intrinsèques.)
*[[L'Hérétique (niveau de Halo 2)#Scénario|Prologue]] et [[Épilogue (niveau de Halo 2)#Scénario|épilogue de Halo 2 : Anniversary]]
*[[L'Hérétique (niveau de Halo 2)#Scénario|Prologue]] et [[Épilogue (niveau de Halo 2)#Scénario|épilogue de Halo 2 : Anniversary]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
*[[The Cost]]
*[[The Cost]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
*[[All Hail]]
*[[All Hail]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
*[[A Hero Falls]]
*[[A Hero Falls]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians. Les visuels ne représentant pas la Blue Team ne présentent néanmoins pas d'incohérences intrinsèques.)
*[[The Hunt Begins]]
*[[The Hunt Begins]] (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
*[[Canon Fauxder - Believe]]
*[[Canon Fauxder - Believe]] (Poisson d'avril de la chronique Canon Fodder. Le titre lui-même indique que le contenu est {{citer|faux}}.)
*[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]]
*[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]] (Nombreuses incohérences et erreurs avec le support d'origine.)





Version du 18 août 2017 à 00:23

Pour les débats sur la canonicité d'un sujet, voyez la page de discussion.


Le canon définit la considération de tout ou partie d'un support comme « officiel », « authentique », et si les éléments (personnages, événements, lieux…) compris dans ce support existent de manière indiscutable dans l'univers de fiction auquel il est rattaché (Voir la définition).

La définition d'éléments en accords ou non avec le canon permet de hiérarchiser les informations disponibles afin d'établir des « vérités » dans un univers parfois contradictoire à cause de la diversité des sources. Les éléments en désaccord avec le canon ne doivent pas pour autant être occultés du WikiHalo. Ils doivent être cités, mais leur statut doit néanmoins être indiqué, comme avec le Modèle:Non canon.


Éléments en accord avec le canon

Vues officielles sur le canon

Il n'y a pas, au sein de la licence Halo, de séparation nette entre l'univers développé dans les jeux et les supports qui peuvent être considérés comme secondaires (romans, comics…), ce qui peut remettre en question l'usage du terme « univers étendu ». Joseph Staten[1][2] et Frank O'Connor[3] ont confirmé sous l'ère Bungie la forte cohésion de l'univers, Staten rapportant néanmoins le droit du studio de pratiquer des retcons sur certains points. Sous l'ère 343 Industries, Brian Reed[4], Pete Parsons[5] et Jeff Easterling[6] ont réitéré cette vision d'un univers unifié.

L'histoire officielle de Halo est entièrement stockée dans la Halo Story Bible.

Hiérarchisation et retcon

Les éléments tirés des jeux sont toujours en accord avec le canon. En cas de conflit, la version citée dans les romans est considérée comme en accord avec le canon (si l'élément conflictuel n'est pas cité dans les jeux). Les visuels Anniversary sont prioritaires par rapport aux visuels classiques dans les jeux concernés.[7] Les conflits entre sources tertiaires (autre que les jeux et les romans) doivent faire l'objet d'un débat dans la page de discussion de l'élément problématique.

Si deux supports de même importance se contredisent, l'information issue du support le plus récent est considérée comme canon. Ce procédé, où les supports les plus récents prennent l'ascendant sur les plus anciens, est appelé retcon (retroactive continuity).

Cas particuliers

Le canon est une notion complexe qui peut demander de faire preuve d'abstraction pour faire la part entre le canon et le non-canon.

Il existe des cas où l'apparence d'un objet ou personnage diffère entre deux sources de même niveau sans aucune justification scénaristique, comme l'apparence de Cortana entre Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 et Halo 4. Ces différences ne sont pas à aborder du point de vue de l'histoire ou de l'univers, mais de celui du processus créatif, de l'évolution naturelle de design avec l'avancée des technologies et le point de vue des créateurs. En conséquence, ces cas ne constituent pas une incohérence.

Un même élément ou concept dans un support peut comprendre à la fois des parties canoniques et non-canoniques. Ainsi, les armures et cartes des modes multijoueur des jeux sont canoniques car elles existent dans l'univers, mais les combats menés par les joueurs portant ces armures sur ces terrains sont non-canoniques. Dans Halo Wars 2, certains commandants sont déjà morts à la période où se déroule l'histoire du jeu, mais sont tout de même jouable en multijoueur, avec des unités existant dans l'univers, mais qu'ils ne devraient pas pouvoir utiliser (comme l'Omega Team).

Liste des sources canoniques

Le tableau ci-dessous liste les sources fiables (mais qui restent soumises aux règles énoncées dans la section précédente).

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Jeux Romans Nouvelles et novellas Comics
Halo : Combat Evolved Halo : La Chute de Reach (et Addenda) Halo : Evolutions Halo Graphic Novel
Halo 2 Halo : Les Floods (et Addenda) Halo : Sang nouveau Halo : Uprising
Halo 3 Halo : Opération First Strike (et Addenda) Halo : Saint's Testimony Halo : Helljumper
Halo Wars Halo : Ghosts of Onyx Halo : Shadow of Intent Halo : Blood Line
Halo 3 : ODST Halo : Contact Harvest Halo : Fractures Halo : Fall of Reach
Halo : Reach Halo : The Cole Protocol Halo : Smoke and Shadow Halo : Initiation
Halo : Combat Evolved Anniversary Trilogie Forerunner Halo : Escalation
Halo 4 Trilogie Kilo-5 Halo : Rise of Atriox
Halo : Spartan Assault Halo : Broken Circle
Halo : Spartan Strike Halo : Les Chasseurs dans l'ombre
Halo 5 : Guardians Halo : Last Light
Halo Wars 2 Halo : Envoy
Halo : Retribution
Halo : Bad Blood
Encyclopédies Artbooks Bonus des éditions limitées Campagnes virales et ARG
Halo Encyclopedia Art of Halo CD de l'édition limitée d'Halo 2 Transmissions
Halo : The Essential Visual Guide Art of Halo 3 Des Bribes dans l'espace Ilovebees
Halo 4 : The Essential Visual Guide Awakening : The Art of Halo 4 Halo 3 Essentials Iris
Halo Mythos The Great Journey : The Art of Building Worlds Bestiaire Programme d'évaluation des candidats de l'ONI
Halo : Warfleet The Art of Halo 5 : Guardians Halo Wars : Genesis Campagne virale du Surintendant
Journal personnel du Dr Halsey OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP
Vidéo bonus de l'édition légendaire d'Halo : Reach Campagne virale de Halo 4
Halo 4 (édition limitée) Hunt the Truth/Hunt the Signal
Halo 5 : Guardians (édition limitée)
Autres Sites Contenu in-game (Terminaux) Métrages
Manuels de tous les jeux Bungie.net Halo 3 Halo 3 : Halo : Landfall / Believe
Interviews de développeurs Halo Waypoint Journaux audio Halo 3 : ODST : The Life
Communiqués et conférences (E3, Comic-Con, PAX, RTX) Halo Wars Developer Blog (Timeline) Terminaux de données Halo Legends
Articles de magazines (Gameinformer, EDGE) Halo Combat Evolved Anniversary Halo Reach : Birth of a Spartan / Remember Reach / Deliver Hope
ViDocs Halo 4 Halo 4 : The Commissioning, Scanned
Installation 05 containment failure report Bibliothèque (Halo Anniversary) Halo 4 : Forward Unto Dawn
NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS Chronologie (Halo Wars) Halo : Nightfall
CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR
Guides stratégiques
Halo Starscope

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Éléments en désaccord avec le canon

Pour voir la liste des incohérences dans l'univers, voir : Aide:Canon/Incohérences

Peu d'éléments sont considérés comme totalement en désaccord avec le canon, mais il est important de les signaler :

  • Lettres de Cortana (Les différences dans la personnalité de Cortana et la date de publication placent cette source comme une version non finalisée de l'histoire de Halo : Combat Evolved.)
  • L'exception (Halo Legends, confirmé comme une œuvre satirique.)
  • Believe (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 3. Les spéculations pouvant expliquer ces incohérences n'ont pas été officiellement validées.)
  • Birth of a Spartan (Le processus d'augmentation représenté est trop simpliste pour être canonique.)
  • Scanned (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 4. Les visuels des flashbacks ne présentent néanmoins pas d'incohérences intrinsèques.)
  • Prologue et épilogue de Halo 2 : Anniversary (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
  • The Cost (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
  • All Hail (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
  • A Hero Falls (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians. Les visuels ne représentant pas la Blue Team ne présentent néanmoins pas d'incohérences intrinsèques.)
  • The Hunt Begins (Incohérent avec le scénario exprimé dans Halo 5 : Guardians.)
  • Canon Fauxder - Believe (Poisson d'avril de la chronique Canon Fodder. Le titre lui-même indique que le contenu est « faux ».)
  • Halo : The Fall of Reach - The Animated Series (Nombreuses incohérences et erreurs avec le support d'origine.)


Tout support (graphique, textuel ou audio) n'émanant pas de Bungie, 343 Industries, et plus largement de tout support n'étant pas affilié à Microsoft Games Studio n'est pas considéré comme en accord avec le canon. Ces supports sont des fan arts, comme des fan-fictions, des images ou des vidéos comme les machinimas.


Sources