Chopper/Gameplay

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Halo 3 et Halo 3 : ODST[modifier]

Astuces[modifier]

En plus de ses lames à l'avant qui, lorsque vous foncez sur un véhicule ou un ennemi à pied, l'écrase avec une puissance colossale, le Chopper se voit équipé de quatre canons automatiques tirant des obus ressemblant aux munitions d'un Sabre-grenade. Le Chopper, pour rivaliser avec le Ghost, possède un boost, mais malheureusement de très courte durée, qui peut cependant le faire voler pendant une durée modeste lorsque vous l'utilisez sur le rebord d'une colline. Sachez utiliser celui-ci avec parcimonie, car le déplacement du Chopper n'est pas aisé, surtout sur les petites cartes encombrées de pierres ou d'éléments quelconques. Par contre vous ferez des ravages au sol, en tirant sur les troupes et en vous déplaçant lentement. Pour cela, gardez une distance de sécurité pour ne pas être abordé.

Divers[modifier]

Halo Wars[modifier]

Le Chopper est un véhicule léger de reconnaissance sans arme au départ, remplaçant le Ghost. De manière similaire au Warthog, seule sa capacité lui permet d'infliger des dégâts. Avec ses améliorations, il peut attaquer à distance et renforcer les dégâts et réduire le contrecoup de sa capacité. Pleinement amélioré, le Chopper est particulièrement puissant pour un véhicule de reconnaissance. Il peut récupérer les caisses de ressources.

Le Chopper est produit et amélioré à l'usine et n'est disponible que si le chef Brute est le commandant.

Chopper Brute (remplace le Ghost)
  • Description : Unité rapide de reconnaissance et d'assaut.
  • Capacité : Bélier : Permet de charger une unité terrestre ennemie pour lui infliger des dégâts au prix de quelques dégâts au Chopper.
  • Conditions : Niveau technologique 0, 2 points de population et 200 points de ressources.

Améliorations[modifier]

Autocanons (Autocannons)
  • Description : Ajoute des canons frontaux de 35 mm qui améliorent les attaques du chopper.
  • Effet : Permet d'attaquer.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
Stabilisateur (Stabilizers)
  • Description : Améliore la précision et les dégâts de l'autocanon.
  • Effet : Augmentation des dégâts et de la précision.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources.
Targe percutante (Ramming Targe)
  • Description : Augmente les dégâts infligés quand le chopper percute des ennemis et diminue les dégâts subis.
  • Effet : Augmentation des dégâts et réduction des dégâts subis avec la capacité Bélier.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.

Halo Wars 2[modifier]

Le Chopper est une unité de base entraînée et améliorée dans les bases, et une unité est disponible en début de jeu. Elle nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 points de population, 250 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Elle est rapide et, comme le Warthog, peut charger les ennemis.

Amélioration[modifier]

  • Munitions à shrapnels : Confère un pouvoir explosif aux tirs. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 332 points de ravitaillement et 66 points d'énergie.

Halo Infinite[modifier]

Depuis la mise à jour de la saison 2, le Chopper peut détruire tous les véhicules, à l'exception du Scorpion et de l'Apparition, en un seul coup lorsque le boost est utilisé.[1] Depuis la mise à jour du 9 août, un glich permettait au Chopper d'effectuer de longs sauts si le boost était utilisé peu avant que le véhicule ne soit touché par une arme de type électrique comme la grenade dynamo[2] ou le fusil électrique.[3]

En Campagne, le Chopper fait partie des véhicules utilisé par les Brutes. Dans le niveau Pelican Down, le boss Hyperius utilise la variante Catulus. Cette variante se distingue du Chopper de base par ses canons tirant à une cadence de tir plus rapide et son boost qui permet de déployer sur les côtés et l'avant des lames de lumière solide infligeant plus de dégâts.

Cette variante est disponible en mode Forge et fut notamment ajoutée sur la Deadlock Heavies.

Sources[modifier]