Garde d'honneur
La garde d'honneur (Honor Guard)[Note 1] est une unité de l'Alliance Covenante non rattachée à l'armée, chargée de la sécurité du Haut Conseil et des hiérarques, composée de combattants sélectionnés par les Hauts Prophètes parmi les meilleurs guerriers de l'armée,[1] d'abord parmi les Sangheilis, puis parmi les Brutes. Les unités de gardes sont commandés par un garde d'honneur Ultra. Les armures hautement stylisées de la garde d'honneur, une combinaison orange et rouge décorée de pointes et de motifs (plus un drapeau rouge sur l'épaule gauche pour les Brutes), un code retrouvé sur leur arme, le bâton énergétique, soulignent l'aspect honorifique et prestigieux de ce rang. Ils n'hésitent néanmoins pas à se séparer de cet apparat si la situation l'exige.
Les gardes sont souvent confinés dans Grande Bonté, protégeant les quartiers des Prophètes, mais accompagnent également les membres du Haut Conseil et les Hauts Prophètes lorsqu'ils se déplacent.[2] Bien qu'être sélectionné pour entrer dans la garde soit un grand honneur, ce poste est principalement cérémoniel et il est rare que les gardes aient à combattre, ce qui motiva certains Sangheilis à refuser cette promotion.[3] Usze 'Taham refusera cette promotion peu de temps après son entrée dans la Navy, invoquant son manque d'expérience, puis de nouveau après sa troisième période de service, cette fois au risque de s'attirer une réputation d'apostat. Ces deux refus lui valurent plusieurs actions punitives et au moins deux tentatives d'assassinats.[4]
Histoire
Avant 2552
Début février 2531, des gardes accompagnèrent la flotte qui attaqua Arcadia et participèrent à l'assaut sur Pirth.[5]
En 2535 des gardes étaient présents à bord de l'Infinite Sacrifice pour protéger les Hauts Prophètes du Regret et de la Vérité lorsqu'ils se déplacèrent à 23 Librae pour effacer les traces de leur échec aux Décombres. Quand Zhar menaça les Prophètes qui prévoyaient de l'éliminer avec les autres témoins de l'incident, les gardes se préparèrent à l'éliminer avec leurs armes, mais la menace fut éliminée par Thel 'Vadamee.[6]
Guerre Humain contre Covenant
Suite à la fuite du Haut Prophète du Regret sur l'Installation 05 après l'assaut avorté sur Terre, les gardes d'honneur de sa suite s'opposèrent aux forces de l'UNSC durant la bataille de l'Installation 05 le 20 octobre 2552, et notamment au Spartan-II John-117. Des gardes étaient postés dans les structures autour du lac au-dessus duquel se trouvait la ruine forerunner où s'était retranché le Prophète, et tentèrent de s'opposer au Spartan lors de son arrivée.[7] D'autres unités de garde s'opposèrent à lui sur le chemin vers la ruine, ainsi que lors de son combat contre Regret lui-même, mais ne parvinrent pas à l'arrêter[8] en l'absence des renforts demandés. Cette absence était une manœuvre du Haut Prophète de la Vérité pour organiser la mort de Regret.[9]
Grand Schisme
La mort de Regret sera employée comme argument par Vérité pour ordonner le Changement de la Garde,[9] une partie de son plan visant à mettre fin au Traité de l'Union en remplaçant les Sangheilis par les Brutes et renforcer son contrôle sur l'Alliance. Cette décision soulèvera de fortes tensions au sein du Haut Conseil,[10] qui éclateront en conflit lorsque Vérité ordonnera l'extermination des Sangheilis, provoquant le Grand Schisme.
Durant la bataille de Grande Bonté, les gardes d'honneur brutes défendirent le Sanctuaire des Hiérarques contre une foule en colère, avant d'escorter Vérité et Pitié ainsi que Tartarus vers des Phantom afin de les évacuer. Ils n'interviendront néanmoins pas pour sauver Pitié quand celui-ci sera attaqué par un parasite d'infection, sur ordre de Vérité. Des Sangheilis portant des armures de gardes d'honneur seront également impliqués dans la bataille, et affrontèrent John-117 dans le Mausolée de l'Arbiter.[11]
D'autres gardes brutes s'opposeront sans succès aux efforts de Thel 'Vadamee et Avery Johnson dans leur attaque contre la salle de contrôle de l'Installation 05.[12] Une unité de gardes protégeaient également le ministre de l'Inquisition à bord du Harbinger of Piety durant la bataille de la Terre.[13]
Post-Schisme
La garde d'honneur n'est plus vue durant les évènements de la fin de la bataille de la Terre et durant la bataille de l'Arche, la protection de Vérité étant assurée par des Brutes hauts gradés, bien qu'au moins deux gardes soient présents à bord du Cuirassé lors de son voyage vers la Terre.[14] Ils ont potentiellement été remplacés par le corps des Bodyguards.
Avec la disparition de l'Alliance Covenante, la garde d'honneur était considérée comme disparue[3], mais certains Élites comme Orda Val 'Saham, bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.[15]
Gameplay
- Voir : Garde d'honneur/Gameplay
Divers
- Un glitch de Halo 2 est le Garde d'honneur Conseiller.
- L'édition limitée de Halo Wars permet d'utiliser un skin donnant aux Apparitions un aspect rappelant la garde d'honneur.
- Dans Halo 2, certains gardes d'honneurs lâchent deux armes (souvent des fusils à plasma), ainsi il est possible d'avoir une arme aux capacités par défaut dans les niveaux Regret et le Le Fossoyeur.[Passage confus]
- Activer le terminal 5 dans Attaque de la salle de contrôle sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Élite de ce grade.
Galerie
- H2A-Jiralhanae honor guard 01.jpg
- H2A-Entree du sanctuaire des Hierarques.jpg
- H2A-Elite Honor Guard - Render 01 (James Ku).jpg
Renders de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
- H2A-Brute Guard - Render 01 (James Ku).jpg
Dans Halo Wars.
Artwork pour Halo Wars 2.
Illustration pour le mode Blitz.
Dans The Return de Halo : Evolutions.
Notes
- ↑ Les gardes sont appelés Honor Guardsmen en anglais et « escortes » dans la version française de Halo 2, son guide officiel et les Journaux de Phoenix de Halo Wars 2.
Sources
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Covenant Honor Guard
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 126 (2009), p. 134 (2011)
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 95
- ↑ Halo.bungie.net - The Tru7h About Co-Op in Halo 3
- ↑ Halo Wars, Arcadia
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 69
- ↑ Halo 2, Halo Delta
- ↑ Halo 2, Regret
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo 2, L'Icône sacrée
- ↑ Halo 2, Zone de quarantaine
- ↑ Halo 2, Le Fossoyeur
- ↑ Halo 2, Le Grand Voyage
- ↑ Halo : Uprising, n°4
- ↑ Halo : Uprising, n°2
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Escorte
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Soldats du rang : Mineur • Majeur • Ultra | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Furtive • Jumper • Bodyguard | |||||||||||||||||||
Capitaines : Capitaine • Capitaine Majeur • Capitaine Ultra | |||||||||||||||||||
Chefs : Chef Brute • Chef de guerre Brute | |||||||||||||||||||
Autres grades : Garde d'honneur • Commandant de vaisseau • Chef des Brutes |