Portail
Le Portail (Portal en VO), officiellement appelé Excession de Voi[1] (Excession at Voi[2][3] ou Excession of Voi[1]) et parfois appelé Portal at Voi[4] ou New Mombasa's portal,[5] est une installation forerunner située au Kenya, en Afrique sur la planète Terre. Il a pour but de générer un passage en sous-espace menant à l'Arche. Il est enterré sous une rivière[6] à l'Est de la ville de Voi et a été entièrement excavé par les Covenants au cours de la bataille de la Terre en novembre 2552.
Historique
Origines
Quand la Bibliothécaire se rendit sur Terre peu avant le tir des Halos dans une tentative d'attirer le Parasite loin de la petite Arche, elle demanda à ce qu'on lui envoie un vaisseau de classe Gargantua. Elle utilisa alors les Assemblers à bord pour démonter le vaisseau, miner les terres alentours et les utiliser pour construire un Portail que les humains pourraient utiliser pour rejoindre l'Arche et en prendre possession en tant que successeurs des Forerunners. Le processus prendrait environ une centaine d'années.[7] Des Strato-Sentinelles participèrent à sa construction.[8]
Guerre humain contre Covenant
Les premiers signes de son existence remontent à des anomalies sismologiques découvertes par le Surintendant de la Nouvelle Mombasa,[9][10] mais le Portail a été réellement découvert pour la première fois par les espèces modernes lors de la bataille de la Terre, le 20 octobre 2552.[11] Suite à la déroute du vaisseau amiral Solemn Penance transportant le Haut Prophète du Regret ordonna d'effectuer un saut en sous-espace qui ravagea la partie Nord de la Nouvelle Mombasa, et révéla une partie du Portail.[12]
Durant la bataille de l'Installation 05, une nouvelle flotte covenante, envoyée par le Haut Prophète de la Vérité, prolongea la bataille en orbite, tandis que des troupes d'excavation vitrifièrent la rivière et excavèrent l'intégralité du Portail à partir du 21 octobre.[13] Suite à cela, Vérité, fuyant Grande Bonté à bord du Cuirassé de la capitale covenante pour échapper à la bataille de l'Installation 05, se posa au centre du Portail à présent à l'air libre et travailla à activer la structure durant la bataille de la Terre, le 17 novembre. À ce stade, tous les participants de la bataille considéraient cette structure comme étant l'Arche elle-même, capable d'activer les Halos.[14]
Après l'élimination des défenses anti-aériennes postées à Voi et dans les ruines de la Nouvelle Mombasa autour du Portail durant la bataille de Voi et la troisième bataille de la Nouvelle Mombasa, le groupe de combat Victory put approcher le Portail et le Cuirassé. Sur ordre de l'amiral de flotte Harper, les vaisseaux utilisèrent leurs CAM en atmosphère, sans succès. Vérité réussit à activer le Portail, la structure générant alors une faille spatio-temporelle conduisant vers l'Arche. L'ouverture de la faille généra une onde de distorsion spatiale qui endommagea les systèmes de gravité artificielle des vaisseaux,[15][16] déroutant la flotte. Le vaisseau-clé de Vérité emprunta immédiatement le Portail, suivi des flottes de l'UNSC et des séparatistes plus tard dans la nuit du 17 au 18 novembre.[16]
Le Portail resta actif durant toute la durée des combats sur l'Arche : la bataille de l'Arche et les raids de Grande Bonté et de l'Installation 04B, mais se ferma brutalement lorsque l'Arche fut lourdement endommagée dans l'explosion de l'installation 04B.[17]
Après-guerre
À la date du 31 janvier 2553, le portail était toujours étudié par plusieurs départements universitaires spécialisés dans la xénoarchéologie, sous le contrôle de l'ONI[2] qui disposait de nombreuses installations d'étude et de sécurité en bordure de l'artéfact. Le centre de recherche Alpha (Research Center Alpha) est situé sous l'un des 14 pylônes du Portail, non loin des générateurs enfouis sous la structure.[18] Le 3 mars de cette même année, le Portail fut renommé « Excession » puis celui-ci fut isolé et gardé lourdement. L'ONI et d'autres agences scientifiques continuèrent à l'étudier pour le réactiver et évaluer les risques potentiels. Le site devint le troisième lieu de découverte de technologies forerunners après Onyx et les Halos.[19]
En mars 2555, suite à l'activation d'un compte à rebours suspect sur les Halos, l'UNSC décida de réactiver le Portail pour envoyer une équipe sur l'Arche, sur l'idée du capitaine Annabelle Richards, chef des Special Operations. Afin de faire fonctionner le portail, Luther Mann et Henry Lamb, archéologue et ingénieur spécialisés dans les Forerunners, furent rapatriés depuis le Halo Zêta jusque sur Terre,[1] et Thel 'Vadam détacha Dérive-Aléatoirement, un Huragok ayant travaillé au sein du Cuirassé avec les prêtres Prophètes.[20] Les autres scientifiques sur le site ne furent pas informés de la situation.[21]
Drifts parvint à réparer le Portail en le « trompant », apparemment en faisant croire à la présence d'un vaisseau-clé,[22] après deux jours de travail, provoquant des secousses dans la région environnante avec l'activation de l'artefact. L'ouverture du Portail permit à un Extracteur de l'emprunter et de commencer à prélever le sol à proximité avant d'être éliminé par l'UNSC Endeavor. Le personnel de techniciens, ingénieurs et forces de sécurité s'élevait alors à 227 personnes.[23] Contrevenant aux délais de l'ONI, et après avoir été confronté à un Extracteur armé, le Mayhem traversa le Portail mais alors que le premier voyage à travers le Portail avait pris plusieurs semaines, le vaisseau parcourut la même distance en seulement quelques heures.[22] Le monitor avait en effet suralimenté le Portail depuis l'Arche afin d'accélérer les trajets, au risque d'endommager d'autres systèmes.[24] Suite à ce départ, les tensions entre l'UNSC et les Élites se ravivèrent, tempérées par l'amiral Hood et Thel 'Vadam.[25]
L'équipe parvint à désactiver les Halos, mais fut confronté au monitor 000 Tragic Solitude[26] qui envoya des milliers d'Extracteurs armés sur Terre pour éliminer toute résistance humaine et utiliser la planète comme matière première pour réparer l'Arche.[27] Entretemps, la Home Fleet s'était positionnée près du Portail et avait évacué tous les scientifiques, empêchant de prévoir l'arrivée de l'ennemi.[25] La bataille tourna rapidement en faveur des Extracteurs, la flotte étant dépassée en nombre, mais s'arrêta quand le monitor fut forcé de coopérer.[28] La flotte traversa finalement le Portail pour aider l'expédition une journée plus tard.[29]
Divers
- La tempête au-dessus du portail est une tempête artificielle, créée uniquement par l'activation du portail et rendant la navigation plus difficile.[22] Les Forerunners peuvent créer des conditions météorologiques sur Halo, de même qu'ils l'ont fait sur les Halos, telle la Terre.
- Le Portail a été révélé dès le premier trailer de Halo 3.
- On le distingue sur la partie visible de la Terre lors du générique de fin de Halo 4.
- Bien que, selon Halo : Silentium (ch. 37), le Portail ait été construit comme un plan de dernière minute par la Bibliothécaire, les vaisseaux-clés sont décrits comme pouvant interagir avec plusieurs portails dans Halo : Les Chasseurs dans l'ombre (ch. 5) et Halo Warfleet (p. 85).
Galerie
Vue depuis l'autoroute de Tsavo.
Les vaisseaux de la Flotte de Vérité empruntant le Portail.
- H3-Le portail du Parasite - Artwork (TMCC).png
Concept art.
Croquis du Portail extrait du CD spécial de l'édition limitée de Halo 2.
Le Portail tel qu'il est présenté dans le générique de fin de Halo 4.
Notes
- ↑ Le portail fait 25 kilomètres de diamètre selon Halo Encyclopedia et 117 km selon The Essential Visual Guide, et est doté de 14 amplificateurs subspatiaux servant à maintenir la brèche de sous-espace ouverte.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo : Hunters in the Dark, ch. 2
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Evolutions, From the Office of Dr. William Arthur Iqbal
- ↑ Halo Bulletin du 24 septembre 2014
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 146
- ↑ Halo Mythos, p. 111
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 228 (2009)
- ↑ Halo : Silentium, ch. 37
- ↑ Halo 3 : The Cradle of Life
- ↑ Halo 3 : ODST, manuel, p. 2
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 191
- ↑ Halo 3 : ODST
- ↑ Halo Mythos, p. 104
- ↑ Ten Twenty
- ↑ Halo 3, Autoroute de Tsavo
- ↑ Loot Crate, Battle for Earth
- ↑ 16,0 et 16,1 Halo 3, La tempête
- ↑ Halo Mythos, p. 122
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 4
- ↑ Halo Mythos, p. 132
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 3
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 5
- ↑ 22,0 22,1 et 22,2 Halo : Hunters in the Dark, ch. 7
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 6
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 17
- ↑ 25,0 et 25,1 Halo : Hunters in the Dark, ch. 16,5
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 13
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 16
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 17,5
- ↑ Halo : Hunters in the Dark, ch. 19
Grande Arche* • Petite Arche (Installation 00) | |||||||||||||||||||
Installation Oméga* • Installation 07 | |||||||||||||||||||
Installation 01** • Installation 02** • Installation 03 • Installation 04* (Fragment*) • Installation 05 • Installation 06** • Installation 08* • Installation 09 | |||||||||||||||||||
Monde bouclier 0001 (Requiem)* • Monde bouclier 0006 (Quarantine Safeguard) • Monde bouclier 0111 (Genesis) • Monde bouclier 0459 (Etran Harborage)* • Monde bouclier 0673 • Monde bouclier 0983 (Bastion) • Monde bouclier 10021 (Juridical Archive)** • Cloister | |||||||||||||||||||
Kamtchatka • Maethrillian* • Onyx* • Strilun IV • X50 • Zehar VI | |||||||||||||||||||
Installation 1-4 • Installation 9-12 • Installation 444-447* | |||||||||||||||||||
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*Installation détruite **Installation non découverte dans la galaxie moderne |