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Warrior
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Warrior (ou Guerrier) est une variante d'armure Mjolnir GEN2 produite par Materials Group et testée au centre de test de Damas sur Chi Ceti IV. Il s'agit d'un modèle dédiée à l'agilité et la vitesse des mouvements grâce à des épaulières à blindage creux, des articulations en céramique allégée et des composants modulaires permettant des améliorations rapides en cours de combat,[1] à l'architecture basée sur des données covenantes. Il s'agit de la variante la plus demandée.[2]
Le casque, les épaules, le torse, les gantelets et les jambières Warrior ont été ajoutés dans Halo 3 pour Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.[3]
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Conditions
Description
Les sessions d'évaluation réalisées à bord de la station Anvil peuvent aussi servir aux armures conventionnelles. Even mainline armor kits can benefit from evaluation in ANVIL training courses.
Halo 4
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Conditions
Débloquée par défaut.
Description
Principal kit d'armure de Mjolnir conçu par Materials Group à l'extérieur de Damascus. Mjolnir's mainline armor kit, designed by the Materials Group out of Damascus.
Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir.
The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives.
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Warrior (Warrior) — Commune
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La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet[sic] l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité.
The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility.
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Warrior Helm (Warrior Helm) — Commune
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Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir.
The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives.
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Warrior Helm (Warrior Helm) — Commune
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La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet[sic] l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité.
The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility.
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Warrior Blade (Warrior Blade) — Spéciale
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Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir.
The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives.
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Warrior Blade (Warrior Blade) — Spéciale
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La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet[sic] l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité.
The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility.
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Warrior Shield (Warrior Shield) — Spéciale
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Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir.
The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives.
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Warrior Shield (Warrior Shield) — Spéciale
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La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet[sic] l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité.
The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility.
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Bêta
Armure : Dispose d'une couche de gel à double canal permettant une dissipation plus efficace de l'énergie calorifique et cinétique sans impacter la mobilité.
Casque : Ce casque robuste renferme de nombreux capteurs et clusters informatiques interopérables avec les autres modèles d'armure.
↑Dans Halo 4, la description du jeu dit que l'armure ne provient pas du centre de test de Damas, ce qui entre en contradiction avec les éléments de Halo Waypoint et de l'édition limitée.