Domaine
Le Domaine est un réseau ésotérique immatériel, peut-être une entité douée de conscience, où est centralisée toute la connaissance et l'histoire des Forerunners.
Le Domaine reste mystérieux, même pour les Forerunners. Son origine est inconnue, mais il provient d'une manière ou d'une autre des Précurseurs, puisque le Domaine correspondrait à l'artefact légendaire de l'Organon[1], qui permettrait d'activer toutes les structures Précurseurs.
Applications
Le Domaine serait en relation avec le subconscient, et sa première exploitation se fit par l'intermédiaire des rêves. Il semble également que les données contenues puissent faire intervenir les cinq sens.[Source manquante]
Les informations du Domaine se restructurent naturellement, l'information se complétant d'elle-même.[2] Il n'est visiblement pas possible d'effacer du contenu du Domaine mais on peut néanmoins restreindre son accès, ou « cacher » les informations critiques pour qu'elles soient plus difficilement trouvables. Un bon exemple est celui des Halos, gardés secrets pendant longtemps dans le Domaine par le Maître-Bâtisseur, avant que Novelastre n'y accède par hasard. Certaines informations semblent pourtant changer sans explications.[Source manquante]
Outre cette fonction d'archivage, les Juristes Forerunners ont souvent recours au Domaine pour vérifier les dires de témoins, la véracité des propos des accusés, ou pour archiver précisément leurs procès.[3] Ils écoutent également les « échos » produit par certains évènements dans le Domaine afin de repérer ceux qui propagent des émotions négatives comme la peur et la haine afin de lancer leurs enquêtes.[4]
Accès
Le Domaine doit être parcouru via la pensée, aucun terminal ou autre objet matériel pour y accéder n'existe, ce qui nécessite un investissement en temps.[Source manquante] Certaines informations, notamment les plus anciennes ou les plus confidentielles, sont plus difficiles à appréhender que d'autres car elles sont obscurcies par les informations plus récentes.[2]
Seuls les Forerunners ayant acquis leur première forme peuvent accéder au Domaine. Par conséquent, les Manipuleur n'ont aucun moyen d'y accéder. L'accès nécessite un apprentissage, la première forme n'étant pas synonyme d'accès immédiat et illimité. « S'ouvrir » au Domaine nécessite de savoir communiquer avec, mais également de savoir appréhender les informations qui s'y trouvent. Une armure est également nécessaire pour accéder au Domaine.[Source manquante] Les auxilias pouvaient également l'interroger. La « clarté » du Domaine semble dépendre de l'accessibilité du sous-espace, le transport des premiers Halos étant tenu responsable d'une période de blocage. Un évènement dramatique de grande ampleur à venir pouvait également provoquer l'inaccessibilité.
Certains Forerunners (généralement un seul à la fois), revêtaient la fonction (qui devenait également leur nom) d'Haruspis et développaient une relation privilégiée avec le Domaine. Leur accès n'était néanmoins pas total, et les parties les plus anciennes du Domaine restaient fermées.[3]
Quelques centaines d'années avant le tir des Halos, le contact avec le Domaine fut perturbé, jusqu'à devenir totalement muet. À partir de cette époque, il semble que plus aucun Forerunner n'ait pu se connecter au Domaine, ce qui laisse pour seuls vestiges de la civilisation Forerunner leurs infrastructures et leurs machines. Ce blocage fut l’œuvre de Mendicant Bias, qui révéla à Novelastre avant l'assaut de la Capitale qu'il avait « épuisé le Domaine ».[Source manquante] Suite à l'assaut de la Capitale, le Domaine était fréquemment inaccessible et refusait certaines requêtes.[3] Un an avant la chute de l'Écoumène, le Domaine était devenu entièrement inaccessible.[5]
En 2557, Cortana y accéda après un saut en sous-espace. En 2558, elle guida la Blue Team afin d'activer la Passerelle sur Genesis, permettant aux Spartans d'entrer physiquement dans le Domaine, un processus que les Forerunners auraient déjà réalisé.[6] Un Bâtisseur inconnu tenta d'utiliser le Domaine pour rejoindre Bastion avant le tir des Halos, mais y resta prisonnier.[7]
Nature
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Selon le Parasite, le Domaine date d'au moins 500 100 000 avant JC et serait à l'origine une réserve de règles et de lois basées sur des expériences et débats, représentant toute la connaissance des Précurseurs. Ces règles sont à la base des créations des Précurseurs, dont les Forerunners.[8]
Ressuscité par le plus puissant des Fossoyeurs de l'époque, Forthencho révéla peu avant l'activation des Halos à la Bibliothécaire que le Domaine, existant à travers toutes les structures Précurseurs, serait non seulement une somme d'informations sur l'histoire des Forerunners, mais également sur les Précurseurs. Il pourrait même être une entité plus ancienne encore, remontant au Big Bang. La destruction des structures par les Halos, et donc la destruction du Domaine, reviendrait à perdre une mémoire universelle engrangée depuis la naissance de l'univers.[1] La véracité de cette information peut néanmoins être mise en doute.
Bien que selon les Juristes le Domaine ne soit ni un être, ni un citoyen ni une forme de conscience, le Domaine adopte parfois un comportement d'entité consciente : il peut refuser l'accès à certaines informations, en limiter l'accès à certaines personnes[3] ou mettre certaines informations au premier plan.[9] Il peut également refuser des requêtes d'ajout d'information, ce qui entre en contradiction avec la croyance forerunner considérant le Domaine comme un témoin objectif de l'histoire. Dans la dernière décennie de la guerre Forerunner contre Parasite, le Domaine émit lui-même une requête à Haruspis, souhaitant témoigner auprès d'un Juriste. Le terme « persuadé » a été utilisé par Haruspis pour désigner un moyen de contourner un refus d'information.
Le terme « région » est employé pour désigner une partie du Domaine. Un évènement dramatique de grande ampleur à venir étant considéré comme pouvant avoir un impact sur l'accessibilité du Domaine, il lui serait possible de connaître le futur à un degré inconnu.[3] La Bibliothécaire estimait selon ce principe que la faible accessibilité du Domaine pouvait être un signe que les Forerunners seraient bientôt éteints.[2]
Divers
- Les rebelles Combattants développèrent une méthode de conservation de la mémoire ancestrale basée sur des gravures entretenues automatiquement par des mousses créées spécifiquement dans ce but. La Bibliothécaire a qualifié cette méthode de « Domaine biologique ».[10]
- Le succès de Halo 4 débloqué en accédant à un terminal se nomme Connexion au Domaine.
- On peut noter une similitude entre le Domaine avec les Annales Akhashiques, concept Hindouiste suggérant que la vie et toutes les actions du cosmos sont enregistrées, d'une manière ou d'une autre, dans ces annales.
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : Silentium, ch. 37
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Silentium, ch. 15
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo : Silentium, ch. 1
- ↑ Halo : Silentium, ch. 2
- ↑ Halo : Silentium, ch. 28
- ↑ Halo 5 : Guardians, Réunion
- ↑ Halo 5 : Guardians, Renseignements de mission
- ↑ Halo : Silentium, ch. 24
- ↑ Halo : Silentium, ch. 4
- ↑ Halo : Silentium, ch. 11