Différences entre les versions de « Halo : Spartan Assault »

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|date de sortie=18 juillet 2013
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|personnage incarné(s)=[[Sarah Palmer]]
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Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience. Un système de micro-paiement permettra d'acheter des bonus supplémentaires.
Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience. Un système de micro-paiement permettra d'acheter des bonus supplémentaires.
==Univers==
Le protagoniste principal est [[Sarah Palmer]], introduite dans [[Halo 4]], alors dans ses premières années en tant que spartan. On suivra la progression du personnage ainsi que de son coéquipier, [[Davis]], dans la période de calme relatif qui règne dans l'après-guerre, jusqu'au poste de commandant des forces spartan de l'{{V|Infinity}}. Le jeu sera ponctué d'un total de six minutes de cinématiques en motion comic (comme dans les [[terminaux]] de Halo Combat Evolved Anniversary et Halo 4).
Le scénario suivra [[Halo : Initiation]], qui racontait l'intronisation de Palmer, en détaillant son parcours au sein des [[spartan (branche)|spartans]].
{{video|id=YFXuL-Tyk_M|size 400}}
===Personnages===
*[[Sarah Palmer]]
*[[Davis]]
*{{V|Eminent Domain}}
*[[Parg Vol]]


===Armes===
===Armes===
{{colonnes
|;UNSC
*[[Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut]]
*[[Mitraillette]]
*[[Magnum]]
*[[tourelle Machine Gun|Tourelle]]
*[[Mitraillette]] ([[Dual Wield]])
*[[Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil de Sniper UNSC|Fusil de sniper]] (1000 XP)
*[[Lance-roquettes]]
*[[Laser Spartan]] (Payant : 70Cr)
*[[Laser Spartan]]
*[[Lance-roquettes]] (Payant : 80Cr)
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade incendiaire UNSC|Grenade incendiaire]]
|;Covenants
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Répéteur à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Répéteur à plasma]]
*[[Fusil de précision]]
*[[Fusil de précision]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade à plasma]]
 
}}
===Équipement===
*[[Bouclier de lumière solide]]
*[[Hologramme]]


===Véhicules===
===Véhicules===
Les véhicules ne sont pas forcément pilotables.
{{colonnes
 
|;UNSC
*[[Wolverine]]
*[[Wolverine]]
*[[Scorpion]]
*[[Grizzly]]
*[[Grizzly]]
*[[Hornet]]
*[[Éléphant]]
*[[Banshee]]
*[[Mitrailleuse]]
|;Covenants
*[[Ghost]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition AA]]
*[[Apparition AA]]
*[[Shade]]
*[[Shade]]
*[[Spirit]]
*[[Phantom]]
*[[Tourelle Mega]]
*[[Tourelle Heavy Plasma|Fuel Rod Turret]]
|;Forerunner
*[[Tourelle Laser]]
}}
===Équipement===
{{colonnes
|;Armor ability
*[[Sprint]]
*[[Stun blast]]
*[[Champ de régénération]]
*[[Camouflage]]
*[[Bouclier de lumière solide]]
*[[Overshield]] (Payant :
*[[Seeker drone]] (Payant :
|;[[Booster]]s
*Shield booster (250XP)
*Score booster (Payant : 30Cr)
*Damage booster (Payant : 40Cr)
}}
==Scénario==
Des [[Spartans-IV]] à bord de l'{{V|Infinity}} assistent à une séance d'entraînement stratégique avec [[Roland]], où ils revivent de manière interactive la [[Bataille de Draetheus-V]].


===Lieux===
Entre mars [[2553]] et juillet [[2557]], une [[secte Covenante]] prend d'assaut la planète [[Draetheus-V]] et sa lune, [[X50]]. Deux [[Spartans-IV]] sont alors en poste sur X50 : [[Sarah Palmer]] et [[Davis]]. Davis est déployé sur le site de recherche CF-32, sur le continent au nord de la lune, pour la protéger des assauts de nombreux [[Spirit]]s avant d'être envoyé sur le site de recherche Alpha, construit sur des ruines [[Forerunner]]s, aux ''Mirror Flats''. Sur place, Palmer et un petit groupe de marines réussit à infiltrer les fortifications Covenantes et à détruire l'artillerie en place sur une des falaises proches du site. Étant donné le grand intérêt des Covenants pour le site, Davis se rend à ''Glacial Perch'', à l'ouest du site, afin d'y installer des défenses anti-aériennes pour contrer le droppage en vaisseaux des forces d'assaut Covenantes. Malgré les préparatifs, les forces Covenantes sont trop nombreuses et celles de l'UNSC mal préparées, et Palmer décide de se rendre à un avant-poste au nord pour éliminer les unités anti-aériennes ennemies et permettre à des [[Hornet]]s d'évacuer les soldats et de se rendre sur la planète pour les avertir de l'invasion imminente, les communications étant impossibles à cause du champ magnétique exceptionnel de la planète. Davis reste sur X50 pour continuer d'affronter les Covenants.
*[[Draetheus-V]]
 
Les forces de défenses de Draetheus-V tombent rapidement, et le principal avant-poste de la planète, la base Faraday, n'est pas prête à faire face aux assauts contre ses remparts. Mais l'intervention de Palmer permet aux murs de la base de rester infranchissables. Le Spartan se déplace ensuite vers la plus grande station de réacteurs de la colonie, facilement défendable contre les Covenants grâce au terrain, et aide à la mise en place de [[Wolverine]]s contre les unités aériennes. Une fois les sites critiques sécurisés, Palmer se met en chasse des lieutenants de la secte chargés de l'invasion pour y mettre fin, avec l'aide des indications du ''21st Scout Platoon''. Une fois les leaders exécutés, l'UNSC lance une dernière offensive pour sécuriser la planète : les [[Scorpion]]s de la ''23rd Armored Cavalry'' se rassemblent autour de l’''Epsilon Expanse'', un plateau accessibles par neuf ponts où se trouve la principale zone d'atterrissage Covenante, mais les ponts sont bien gardés. Palmer mène une escouade de choc et détruit plusieurs tourelles lourdes, puis accompagne les blindés contre les forces Covenantes. Le front Covenant sud est éliminé, ce qui évite à Faraday d'être prit en pince entre les fronts nord et sud, mais les dégâts faits à la ''23rd Armored Cavalry'' sont conséquents.
 
Malgré les progrès faits à la surface de la planète, les Covenants dévoilent les secrets de X50 : il s'agit d'une lune artificielle construite par les Forerunners,, capable de démanteler une planète. Le chef des cultistes, [[Merg Vol]], réussit à activer le dispositif et Draetheus-V se disloque lentement. Avec l'aide de l'{{V|Eminent Domain}}, Davis est largué sur le champ de bataille et sécurise de nouveau ''Glacial Perch'' pour déposer les forces de l'UNSC en territoire ennemi. Davis se rend ensuite à ''Basalt Maze'' et coupe les voies de ravitaillement Covenantes. Une fois les forces de l'UNSC en place et les Covenants sans ravitaillement, l'UNSC se déploie autour du périmètre établi par l'ennemi autour des ruines Forerunners. Davis escorte des snipers vers des points critiques, puis, une fois la zone sous contrôle, des ingénieurs de l'UNSC travaillent à désactiver le rayon pendant que les soldats les défendent contre les attaques des Covenants. Malgré leur réussite, Draetheus-V est condamnée. Sur la planète, Palmer doit trouver un moyen d'évacuer les civils et les soldats alors que les vaisseaux de l'UNSC sont hors d'usage. Après avoir évacué Faraday et aidé les marines bloqués par des Covenants, Palmer doit protéger les Éléphants en partance de l’''Epsilon Expanse'' des Covenants, qui délaient leur fuite pour détruire les humains. Finalement, Palmer atteint la zone d'évacuation Covenante, et défend l'embarquement de ses forces avant de partir, laissant les Covenants sans moyen de fuite, mais au prix de la vie de Davis.
 
Avant de laisser Draetheus-V à son triste sort, Palmer reçut un dernier ordre : retourner sur X50 et éliminer Merg Vol. Pour quitter l'orbite, surveillée par les Covenants, Palmer part à la recherche du [[Phantom]] d'un des lieutenants de Merg Vol : [[Parg Vol]], qui saura passer le blocus là où les Spirits volés seront sûrement abattus. Une fois le périmètre défensif passé et le technicien au travail sur le piratage du Phantom, Parg Vol revint et lança ses troupes à l'assaut des voleurs, qui réussirent néanmoins à fuir avec le Phantom, permettant de passer outre les fortification de tourelles [[Tyrant]] installées sur X50. Une fois les dernières fortifications Covenantes tombées, Merg Vol est à portée de Palmer, mais celui-ci a réussi à activer les défenses automatiques des ruines, rendant le combat pénible.
 
Merg Vol vaincu, Draetheus-V est abandonnée et X50 désactivée définitivement. L'UNSC est vainqueur, mais les pertes sont aussi lourdes d'un côté que de l'autre.
 
 
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==Personnages==
{{colonnes
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*[[Sarah Palmer]]
*[[Davis]]
|;Covenants
*[[Merg Vol]]
*[[Parg Vol]]
}}
 
===Ennemis===
{{colonnes
|*[[Élites]]
*[[Grognards]]
*[[Rapaces]]
*[[Drones]]
*[[Brutes]]
}}
 
===Autres===
*[[Ingénieurs]]
 
 
==Niveaux==
{{NiveauxHSA}}
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Version du 22 juillet 2013 à 19:05

Halo : Spartan Assault
Informations
Éditeur :
Plateforme :
  • Tablettes Windows 8 & Surface
  • Windows Phone
  • PC sous Windows 8
Genre :
Date de sortie :
18 juillet 2013
Personnage incarné(s) :
Classification :
Multijoueur :
Aucun

Halo : Spartan Assault est un RTS conçu pour les plate-formes mobiles tactiles Microsoft. C'est le premier TDS de la série Halo, dans un style très proche de Halo Wars avec une caméra en hauteur. Il est actuellement proposé au prix de 7$, soit 5,99€.


Gameplay

Spartan Assault a été conçu pour être joué sur des plates-formes portables (tablettes et portable), avec des contrôles tactiles (bien qu'il soit possible de jouer avec un pad 360 sur les supports équipés de prises USB). Au cours de 25 missions faites de phases d'exploration et de tir, le joueur contrôlera le personnage du pouce gauche et tirera du pouce droit. Il sera possible de ramasser des armes sur le terrain (comme traditionnellement dans Halo), de lancer des grenades, de frapper au corps-à-corps avec deux pressions rapides, d'aborder des véhicules ou d'utiliser des power-ups (comme une vague d'électricité paralysante). Le jeu inclut du scoring, avec décompte des points et médailles, et rangs à atteindre en fonction des points, à la manière de Halo Wars.

En phase avec les dernières applications vidéo-ludiques des technologies récentes, Spartan Assault enregistrera votre partie en cloud, afin d'intégrer le cross-platform : vous pourrez jouer sur différent support sans problème de sauvegarde. Le jeu sera lié au compte Xbox Live du joueur. Les statistiques et scores seront visibles sur Halo Waypoint, et le jeu inclura des défis hebdomadaires, ainsi que des fonctionnalités en relation avec Halo 4 comme le partage des points d'expérience, des succès et de nouvelles emblèmes.

Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience. Un système de micro-paiement permettra d'acheter des bonus supplémentaires.

Armes

Véhicules

Équipement

Boosters
  • Shield booster (250XP)
  • Score booster (Payant : 30Cr)
  • Damage booster (Payant : 40Cr)


Scénario

Des Spartans-IV à bord de l'UNSC Infinity assistent à une séance d'entraînement stratégique avec Roland, où ils revivent de manière interactive la Bataille de Draetheus-V.

Entre mars 2553 et juillet 2557, une secte Covenante prend d'assaut la planète Draetheus-V et sa lune, X50. Deux Spartans-IV sont alors en poste sur X50 : Sarah Palmer et Davis. Davis est déployé sur le site de recherche CF-32, sur le continent au nord de la lune, pour la protéger des assauts de nombreux Spirits avant d'être envoyé sur le site de recherche Alpha, construit sur des ruines Forerunners, aux Mirror Flats. Sur place, Palmer et un petit groupe de marines réussit à infiltrer les fortifications Covenantes et à détruire l'artillerie en place sur une des falaises proches du site. Étant donné le grand intérêt des Covenants pour le site, Davis se rend à Glacial Perch, à l'ouest du site, afin d'y installer des défenses anti-aériennes pour contrer le droppage en vaisseaux des forces d'assaut Covenantes. Malgré les préparatifs, les forces Covenantes sont trop nombreuses et celles de l'UNSC mal préparées, et Palmer décide de se rendre à un avant-poste au nord pour éliminer les unités anti-aériennes ennemies et permettre à des Hornets d'évacuer les soldats et de se rendre sur la planète pour les avertir de l'invasion imminente, les communications étant impossibles à cause du champ magnétique exceptionnel de la planète. Davis reste sur X50 pour continuer d'affronter les Covenants.

Les forces de défenses de Draetheus-V tombent rapidement, et le principal avant-poste de la planète, la base Faraday, n'est pas prête à faire face aux assauts contre ses remparts. Mais l'intervention de Palmer permet aux murs de la base de rester infranchissables. Le Spartan se déplace ensuite vers la plus grande station de réacteurs de la colonie, facilement défendable contre les Covenants grâce au terrain, et aide à la mise en place de Wolverines contre les unités aériennes. Une fois les sites critiques sécurisés, Palmer se met en chasse des lieutenants de la secte chargés de l'invasion pour y mettre fin, avec l'aide des indications du 21st Scout Platoon. Une fois les leaders exécutés, l'UNSC lance une dernière offensive pour sécuriser la planète : les Scorpions de la 23rd Armored Cavalry se rassemblent autour de l’Epsilon Expanse, un plateau accessibles par neuf ponts où se trouve la principale zone d'atterrissage Covenante, mais les ponts sont bien gardés. Palmer mène une escouade de choc et détruit plusieurs tourelles lourdes, puis accompagne les blindés contre les forces Covenantes. Le front Covenant sud est éliminé, ce qui évite à Faraday d'être prit en pince entre les fronts nord et sud, mais les dégâts faits à la 23rd Armored Cavalry sont conséquents.

Malgré les progrès faits à la surface de la planète, les Covenants dévoilent les secrets de X50 : il s'agit d'une lune artificielle construite par les Forerunners,, capable de démanteler une planète. Le chef des cultistes, Merg Vol, réussit à activer le dispositif et Draetheus-V se disloque lentement. Avec l'aide de l'UNSC Eminent Domain, Davis est largué sur le champ de bataille et sécurise de nouveau Glacial Perch pour déposer les forces de l'UNSC en territoire ennemi. Davis se rend ensuite à Basalt Maze et coupe les voies de ravitaillement Covenantes. Une fois les forces de l'UNSC en place et les Covenants sans ravitaillement, l'UNSC se déploie autour du périmètre établi par l'ennemi autour des ruines Forerunners. Davis escorte des snipers vers des points critiques, puis, une fois la zone sous contrôle, des ingénieurs de l'UNSC travaillent à désactiver le rayon pendant que les soldats les défendent contre les attaques des Covenants. Malgré leur réussite, Draetheus-V est condamnée. Sur la planète, Palmer doit trouver un moyen d'évacuer les civils et les soldats alors que les vaisseaux de l'UNSC sont hors d'usage. Après avoir évacué Faraday et aidé les marines bloqués par des Covenants, Palmer doit protéger les Éléphants en partance de l’Epsilon Expanse des Covenants, qui délaient leur fuite pour détruire les humains. Finalement, Palmer atteint la zone d'évacuation Covenante, et défend l'embarquement de ses forces avant de partir, laissant les Covenants sans moyen de fuite, mais au prix de la vie de Davis.

Avant de laisser Draetheus-V à son triste sort, Palmer reçut un dernier ordre : retourner sur X50 et éliminer Merg Vol. Pour quitter l'orbite, surveillée par les Covenants, Palmer part à la recherche du Phantom d'un des lieutenants de Merg Vol : Parg Vol, qui saura passer le blocus là où les Spirits volés seront sûrement abattus. Une fois le périmètre défensif passé et le technicien au travail sur le piratage du Phantom, Parg Vol revint et lança ses troupes à l'assaut des voleurs, qui réussirent néanmoins à fuir avec le Phantom, permettant de passer outre les fortification de tourelles Tyrant installées sur X50. Une fois les dernières fortifications Covenantes tombées, Merg Vol est à portée de Palmer, mais celui-ci a réussi à activer les défenses automatiques des ruines, rendant le combat pénible.

Merg Vol vaincu, Draetheus-V est abandonnée et X50 désactivée définitivement. L'UNSC est vainqueur, mais les pertes sont aussi lourdes d'un côté que de l'autre.


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Personnages

Ennemis

Autres


Niveaux

Modèle:NiveauxHSA

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Musique

Divers

  • Trois jours avant la révélation de Spartan Assault, le 4 Juin 2013, la société MarkMonitor, qui avait déjà déposé les noms de domaine relatifs à Halo Infinity pour Microsoft, réservèrent les adresses www.halo-spartanassault.com, www.halo-spartanassault.net, www.halospartanassault.com, www.halospartanassault.net et www.spartanassault.net.


Vidéos

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Galerie


Source


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