Différences entre les versions de « Drengr »
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|Description=Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. | |Description=Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. | ||
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|Description=La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. | |Description=La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. | ||
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|Description=Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. | |Description=Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. | ||
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|Description=C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. | |Description=C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. | ||
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|Description=Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. | |Description=Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. | ||
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|Description=La tristesse et le deuil alimentent. | |Description=La tristesse et le deuil alimentent. | ||
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|Description=Une promesse faite sous l'arbre-monde ne peut être brisée, même dans la mort. | |Description=Une promesse faite sous l'arbre-monde ne peut être brisée, même dans la mort. | ||
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|Description=Tous les poètes ne peuvent être leur propre maître. | |Description=Tous les poètes ne peuvent être leur propre maître. | ||
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|Description=La passion déchaînée est une terreur ô combien viscérale. | |Description=La passion déchaînée est une terreur ô combien viscérale. | ||
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|Description=Les dragons échangent leurs histoires contre des souvenirs. | |Description=Les dragons échangent leurs histoires contre des souvenirs. | ||
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|Description=Les scaldes qui font de la guerre aux Horreurs reçoivent la rune DRENGR, qui endurcit leur esprits et aiguise leurs propos. | |Description=Les scaldes qui font de la guerre aux Horreurs reçoivent la rune DRENGR, qui endurcit leur esprits et aiguise leurs propos. | ||
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|Description=Les scaldes les plus féroces sont les compagnons privilégiés de guerriers condamnés et des rois ayant prêté serment. | |Description=Les scaldes les plus féroces sont les compagnons privilégiés de guerriers condamnés et des rois ayant prêté serment. | ||
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|Description=Les vertèbres du scalde sont soit des dents de dragon, soit des os d'Horreurs informes vaincues, selon qui raconte. | |Description=Les vertèbres du scalde sont soit des dents de dragon, soit des os d'Horreurs informes vaincues, selon qui raconte. | ||
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|Description=Aucune loi ne peut entraver les paroles d'un scalde, et aucune malédiction ne peut nouer sa langue. | |Description=Aucune loi ne peut entraver les paroles d'un scalde, et aucune malédiction ne peut nouer sa langue. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 45]]. | ||
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|Description=Aussi bonne une histoire soit-elle, elle ne voyage jamais plus vite que son conteur. | |Description=Aussi bonne une histoire soit-elle, elle ne voyage jamais plus vite que son conteur. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 77]]. | ||
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|Description=Même la tenue d'un scalde raconte une histoire. | |Description=Même la tenue d'un scalde raconte une histoire. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 42]]. | ||
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|Description=Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. | |Description=Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. | ||
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|Description=La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. | |Description=La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 52]]. | ||
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|Description=Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. | |Description=Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 81]]. | ||
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|Description=C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. | |Description=C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 88]]. | ||
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|Description=Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. | |Description=Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. | ||
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|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 8 : Mythique|Saison 8, rang 92]]. | ||
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|Description=La tristesse et le deuil alimentent. | |Description=La tristesse et le deuil alimentent. |
Version du 5 novembre 2021 à 18:16
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Drengr est une armure Mjolnir dévoilée dans le Canon Fodder Myths & Mysteries et ajoutée dans la saison 8 de Halo : The Master Chief Collection. Déclinée en plusieurs versions, elle est uniquement disponible dans les armureries de Halo 3 et de Halo : Reach, seul le casque étant déblocable dans ce dernier. Largement inspirée de la mythologie nordique, cette armure ne fait pas partie du canon.[1]
Halo 3
Casque
Skald
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. The Shapeless Horrors strike at the mind just as viciously as they do the body. |
Valdemar
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. War demands sacrifice of treasure ans blood. The trick is to make sure that it's not yours. |
Dvalinn
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. The great beasts who browse among the limbs of the world tree inspire art and song. |
Thyra
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. It is the highest of honors for a lorespinner to spark hope in the darkest of nights. |
Nari
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. Some tricks and jests are worth any price. |
Tyr
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La tristesse et le deuil alimentent. Loss and sorrow are fuel for the teller of tales. |
Épaulières
Serment d'allégeance (Oathbound)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Une promesse faite sous l'arbre-monde ne peut être brisée, même dans la mort. A promise made under the world-tree cannot be broken, even in death. |
Épine d'allégeance (Thornbound)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Tous les poètes ne peuvent être leur propre maître. Not every poet can be their own master. |
Croc d'allégeance (Fangbound)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La passion déchaînée est une terreur ô combien viscérale. Passion unleashed is it own special terror. |
Écaille d'allégeance (Scalebound)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les dragons échangent leurs histoires contre des souvenirs. The dragons trade their stories for memories. |
Torse
Geirfugl
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les scaldes qui font de la guerre aux Horreurs reçoivent la rune DRENGR, qui endurcit leur esprits et aiguise leurs propos. Skalds who war against the Shapeless Horrors are given DRENGR runeplate which hardens their mind and sharpens their tongues. |
Vinr
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les scaldes les plus féroces sont les compagnons privilégiés de guerriers condamnés et des rois ayant prêté serment. The fiercest skalds are favored companions of doomed warriors and oathmarked kings |
Avant-bras
Vertèbres de véracité (Truthteller Spines)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les vertèbres du scalde sont soit des dents de dragon, soit des os d'Horreurs informes vaincues, selon qui raconte. The skald's spines are either wyrm teeth or bones of defeated Shapeless Horrors, depending on the storyteller. |
Vertèbres de scandale (Scandalizer Spines)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Aucune loi ne peut entraver les paroles d'un scalde, et aucune malédiction ne peut nouer sa langue. No law can bind a skald's words, and no curse can stay their tongue. |
Jambières
Odyssée (Far Striders)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Aussi bonne une histoire soit-elle, elle ne voyage jamais plus vite que son conteur. A good story can only travel as fast as the tale-teller. |
Pèlerinage (Traveller's Striders)
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Même la tenue d'un scalde raconte une histoire. Even the attire of a skald tells a story. |
Halo : Reach
Skald
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les Horreurs informes frappent l'esprit tout aussi sauvagement que le corps. The Shapeless Horrors strike at the mind just as viciously as they do the body. |
Valdemar
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La guerre exige le sacrifice de trésors et de sang. Veillez simplement à ce qu'il ne s'agisse pas des vôtres. War demands sacrifice of treasure ans blood. The trick is to make sure that it's not yours. |
Dvalinn
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les créatures majestueuses qui flottent dans les branches de l'arbre-monde inspirent l'art et le chant. The great beasts who browse among the limbs of the world tree inspire art and song. |
Thyra
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | C'est le plus grand des honneurs pour un conteur que de susciter l'espoir lors des nuits les plus sombres. It is the highest of honors for a lorespinner to spark hope in the darkest of nights. |
Nari
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Il est des tours de passe-passe qui n'ont pas de prix. Some tricks and jests are worth any price. |
Tyr
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La tristesse et le deuil alimentent. Loss and sorrow are fuel for the teller of tales. |
Divers
- Drengr est un mot en vieux norrois signifiant « garçon, jeune » ou « dur à cuir ».
- Skald est le mot voulant dire « poète » en suédois. L'orthographie française « Scalde » regroupe plutôt la spécificité des poètes scandinaves, notamment islandais, entre le IXe siècle et le XIIIe siècle.
- Valdemar est le nom d'un certain nombre de roi danois et suédois, et de ducs de Schleswig.
- Dvalinn est le nom d'un nain dans la mythologie nordique apparaissant dans de nombreux récits.
- Thyra est un nom féminin danois connu notamment pour être porté par l'épouse du premier roi reconnu du Danemark.
- Tyr est le dieu nordique, et germanique, du ciel, de la justice, de la guerre juste, de la victoire, du serment et de l'ordre. Il était le plus important dieu du panthéon germanique avant d'être remplacé par Odin chez les Scandinaves.
- Geirfugl est le nom islandais pour le grand pingouin.
- Vinr est le mot en vieux norrois qui veut dire « ami ».
Galerie
Sources
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |