Différences entre les versions de « S1E2C4 Pelican Down »

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==Scénario==
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'''''Cinématique'''''
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''(Une colonne de fumée s'échappe de l'autre côté d'une falaise. Un rapace apparaît et contemple la fumée issue du crash d'un Pélican.)''
''Une colonne de fumée s'échappe de l'autre côté d'une falaise. Un rapace apparaît et contemple la fumée issue du crash d'un Pélican.''


'''Sarah Palmer''' : Qu'est-ce qui a pu les descendre ?
'''[[CDR]] [[Sarah Palmer]]''' : Qu'est-ce qui a pu les descendre ?


''(Deux autres rapaces apparaissent.)''
''Deux autres rapaces apparaissent.''


'''Jared Miller''' : Des batteries anti-aériennes !
'''[[Jared Miller]]''' : Des batteries anti-aériennes !


'''Sarah Palmer''' : Allez, au rapport, Miller ! Est-ce qu'il y a des survivants ?
'''Sarah Palmer''' : Allez, au rapport, Miller ! Est-ce qu'il y a des survivants ?


 
<center>'''''Gameplay'''''</center>
'''''Gameplay'''''


'''Jared Miller''' : Les plaques IFF de Crimson sont activées. Tout le monde est là, commandant. Mais il y a des enfoirés qui se rapprochent !
'''Jared Miller''' : Les plaques IFF de Crimson sont activées. Tout le monde est là, commandant. Mais il y a des enfoirés qui se rapprochent !
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'''Jared Miller''' : Bien, je m'en occupe.
'''Jared Miller''' : Bien, je m'en occupe.


''(Un marqueur indiquant la position d'un groupe de grognards apparaît sur l'ATH. Un module de largage apparaît dès que Crimson à rejoins l'endroit indiqué. Plusieurs snipers s'en prennent alors à Crimson.)''
''Un marqueur indiquant la position d'un groupe de grognards apparaît sur l'ATH. Un module de largage apparaît dès que Crimson à rejoins l'endroit indiqué. Plusieurs snipers s'en prennent alors à Crimson.''


'''Jared Miller''' : Tir de sniper !
'''Jared Miller''' : Tir de sniper !


''(Crimson élimine les unités ennemies et se rend sur un autre marqueur, indiquant petit à petit la route à suivre pour rejoindre les batteries anti-aériennes.)''
''Crimson élimine les unités ennemies et se rend sur un autre marqueur, indiquant petit à petit la route à suivre pour rejoindre les batteries anti-aériennes.''


'''Jared Miller''' : Des modules de largage arrivent sur votre position !
'''Jared Miller''' : Des modules de largage arrivent sur votre position !


''(Un troisième marqueur apparaît, de nombreux ennemis empêchent Crimson de s'y rendre.)''
''Un troisième marqueur apparaît, de nombreux ennemis empêchent Crimson de s'y rendre.''


'''Sarah Palmer''' : Miller, indiquez la cible à Crimson.
'''Sarah Palmer''' : Miller, indiquez la cible à Crimson.
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'''Jared Miller''' : La batterie la plus proche est repérée, commandant !  
'''Jared Miller''' : La batterie la plus proche est repérée, commandant !  


''(Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.)''
''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''


'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Crimson. Neutralisez-moi ces batteries !
'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Crimson. Neutralisez-moi ces batteries !


''(Un marqueur apparaît sur la batterie anti-aérienne la plus proche. De nouveaux snipers apparaissent.)''
''Un marqueur apparaît sur la batterie anti-aérienne la plus proche. De nouveaux snipers apparaissent.''


'''Jared Miller''' : Tir de sniper !
'''Jared Miller''' : Tir de sniper !
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'''Sarah Palmer''' : Dalton, vous ravitaillez Crimson.
'''Sarah Palmer''' : Dalton, vous ravitaillez Crimson.


'''Robert Dalton''' : Compris, commandant.
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'''Jared Miller''' : C'est parti.
'''Jared Miller''' : C'est parti.


''(Un fusil de sniper est largué à proximité de Crimson. Celui-ci est quasi indispensable pour lutter contre la dizaine de snipers covenants. Malgré tout, Crimson parvient à atteindre la première batterie anti-aériennes.)''
''Un fusil de sniper est largué à proximité de Crimson. Celui-ci est quasi indispensable pour lutter contre la dizaine de snipers covenants. Malgré tout, Crimson parvient à atteindre la première batterie anti-aériennes.''


'''Jared Miller''' : Crimson est au premier canon, commandant.
'''Jared Miller''' : Crimson est au premier canon, commandant.
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'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Crimson.
'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Crimson.


''(La première batterie est détruite.)''
''La première batterie est détruite.''


'''Sarah Palmer''' : Une batterie de moins. Passez à la suivante, Crimson.
'''Sarah Palmer''' : Une batterie de moins. Passez à la suivante, Crimson.


''(Plusieurs modules de largages atterrissent entre Crimson est la deuxième batterie anti-aérienne.)''
''Plusieurs modules de largages atterrissent entre Crimson et la deuxième batterie anti-aérienne.''


'''Jared Miller''' : Commandant, j'ai le deuxième canon près de la position de Crimson.
'''Jared Miller''' : Commandant, j'ai le deuxième canon près de la position de Crimson.
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'''Jared Miller''' : OK.
'''Jared Miller''' : OK.


''(Un marqueur apparaît sur la deuxième batterie anti-aérienne. Crimson s'y rend après avoir éliminé les renforts Covenants.)''
''Un marqueur apparaît sur la deuxième batterie anti-aérienne. Crimson s'y rend après avoir éliminé les renforts Covenants.''


'''Sarah Palmer''' : Voici la deuxième batterie, Crimson.
'''Sarah Palmer''' : Voici la deuxième batterie, Crimson.


''(Le canon est détruit.)''
''Le canon est détruit.''


'''Jared Miller''' : Cible détruite, commandant.
'''Jared Miller''' : Cible détruite, commandant.
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'''Sarah Palmer''' : Crimson, reprenez la direction de Gagarin.
'''Sarah Palmer''' : Crimson, reprenez la direction de Gagarin.


''(Des renforts Covenants apparaissent.)''
''Des renforts Covenants apparaissent.''


'''Jared Miller''' : Encore des Covenants, Crimson. Je sais que vous devez déjà les avoir vus, mais bon.
'''Jared Miller''' : Encore des Covenants, Crimson. Je sais que vous devez déjà les avoir vus, mais bon.
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'''Sarah Palmer''' : Miller, votre attention pour le moindre détail est une de vos rares qualités. Continuez.
'''Sarah Palmer''' : Miller, votre attention pour le moindre détail est une de vos rares qualités. Continuez.


''(Une grande partie des renforts ennemis a été éliminé par Crimson.)''
''Une grande partie des renforts ennemis a été éliminé par Crimson.''


'''Sarah Palmer''' : Pas mal ! Crimson, descendez ceux qui traînent. Aucune raison de laisser des survivants.
'''Sarah Palmer''' : Pas mal ! Crimson, descendez ceux qui traînent. Aucune raison de laisser des survivants.


''(Un marqueur apparaît sur les derniers Covenants encore debout. Ces derniers sont rapidement éliminés par Crimson.)''
''Un marqueur apparaît sur les derniers Covenants encore debout. Ces derniers sont rapidement éliminés par Crimson.''


'''Jared Miller''' : Crimson est hors de danger. Mais pas de nouvelles de l'équipe Gagarin.
'''Jared Miller''' : Crimson est hors de danger. Mais pas de nouvelles de l'équipe Gagarin.
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'''Jared Miller''' : Oui, commandant. Ils pourraient l'emprunter pour arriver à la dernière position de l'équipe scientifique.
'''Jared Miller''' : Oui, commandant. Ils pourraient l'emprunter pour arriver à la dernière position de l'équipe scientifique.


''(Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.)''
''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''


'''Sarah Palmer''' : C'est bon, Crimson. Vous y allez.
'''Sarah Palmer''' : C'est bon, Crimson. Vous y allez.


''(Crimson entre dans le tunnel.)''
''Crimson entre dans le tunnel.''





Version du 17 avril 2016 à 17:50

Pelican down
SOPS E2C4-Pelican down.jpg
L’équipe d’intervention Crimson s’est fait descendre en vol.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 2 Chapitre 4
Personnage :
Date :
Février 2558
Objectifs principaux :
  • Localiser les batteries anti-aériennes
  • Détruire les batteries anti-aériennes
  • Éliminer les ennemis
  • Aller au point de connexion
Ennemis rencontrés :

Pelican down (Pélican abattu) est le quatrième chapitre de l'épisode 2 du mode Spartan Ops.


Résumé

Le Pélican de Crimson est abattu par une batterie anti-air et s'écrase en plein territoire ennemi. Tout le trafic aérien dans la zone est interrompu au détriment de Gagarin. Crimson est entier, et s'engage en territoire ennemi, couvert de snipers, jusqu'aux batteries anti-air, qu'il élimine toutes les deux. Après avoir éliminé une nouvelle vague Covenante, Crimson emprunte un tunnel souterrain vers la dernière position de l'équipe scientifique Gagarin.


Scénario

Cinématique

Une colonne de fumée s'échappe de l'autre côté d'une falaise. Un rapace apparaît et contemple la fumée issue du crash d'un Pélican.

CDR Sarah Palmer : Qu'est-ce qui a pu les descendre ?

Deux autres rapaces apparaissent.

Jared Miller : Des batteries anti-aériennes !

Sarah Palmer : Allez, au rapport, Miller ! Est-ce qu'il y a des survivants ?

Gameplay

Jared Miller : Les plaques IFF de Crimson sont activées. Tout le monde est là, commandant. Mais il y a des enfoirés qui se rapprochent !

Sarah Palmer : Arrêtez le trafic aérien près de Crimson jusqu'à ce qu'ils détruisent ces batteries anti-aériennes. Gagarin attendra.

Jared Miller : Bien, je m'en occupe.

Un marqueur indiquant la position d'un groupe de grognards apparaît sur l'ATH. Un module de largage apparaît dès que Crimson à rejoins l'endroit indiqué. Plusieurs snipers s'en prennent alors à Crimson.

Jared Miller : Tir de sniper !

Crimson élimine les unités ennemies et se rend sur un autre marqueur, indiquant petit à petit la route à suivre pour rejoindre les batteries anti-aériennes.

Jared Miller : Des modules de largage arrivent sur votre position !

Un troisième marqueur apparaît, de nombreux ennemis empêchent Crimson de s'y rendre.

Sarah Palmer : Miller, indiquez la cible à Crimson.

Jared Miller : La batterie la plus proche est repérée, commandant !

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Allez-y, Crimson. Neutralisez-moi ces batteries !

Un marqueur apparaît sur la batterie anti-aérienne la plus proche. De nouveaux snipers apparaissent.

Jared Miller : Tir de sniper !

Sarah Palmer : Dalton, vous ravitaillez Crimson.

Robert Dalton : Compris, commandant.

Jared Miller : C'est parti.

Un fusil de sniper est largué à proximité de Crimson. Celui-ci est quasi indispensable pour lutter contre la dizaine de snipers covenants. Malgré tout, Crimson parvient à atteindre la première batterie anti-aériennes.

Jared Miller : Crimson est au premier canon, commandant.

Sarah Palmer : Allez-y, Crimson.

La première batterie est détruite.

Sarah Palmer : Une batterie de moins. Passez à la suivante, Crimson.

Plusieurs modules de largages atterrissent entre Crimson et la deuxième batterie anti-aérienne.

Jared Miller : Commandant, j'ai le deuxième canon près de la position de Crimson.

Sarah Palmer : Envoyez, Miller.

Jared Miller : OK.

Un marqueur apparaît sur la deuxième batterie anti-aérienne. Crimson s'y rend après avoir éliminé les renforts Covenants.

Sarah Palmer : Voici la deuxième batterie, Crimson.

Le canon est détruit.

Jared Miller : Cible détruite, commandant.

Sarah Palmer : Excellent. Dalton, le couloir aérien est ouvert à nouveau.

Robert Dalton : Merci, commandant.

Sarah Palmer : Crimson, reprenez la direction de Gagarin.

Des renforts Covenants apparaissent.

Jared Miller : Encore des Covenants, Crimson. Je sais que vous devez déjà les avoir vus, mais bon.

Sarah Palmer : Miller, votre attention pour le moindre détail est une de vos rares qualités. Continuez.

Une grande partie des renforts ennemis a été éliminé par Crimson.

Sarah Palmer : Pas mal ! Crimson, descendez ceux qui traînent. Aucune raison de laisser des survivants.

Un marqueur apparaît sur les derniers Covenants encore debout. Ces derniers sont rapidement éliminés par Crimson.

Jared Miller : Crimson est hors de danger. Mais pas de nouvelles de l'équipe Gagarin.

Sarah Palmer : Si cette carte dit vrai, il doit y avoir un tunnel de transit relativement proche.

Jared Miller : Oui, commandant. Ils pourraient l'emprunter pour arriver à la dernière position de l'équipe scientifique.

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : C'est bon, Crimson. Vous y allez.

Crimson entre dans le tunnel.


Ennemis rencontrés

Grognard Élite Rapace Chasseurs Total
18 Grognards
16 Grognards Impériaux/Ranger
6 Grognards Lourds
6 Élites
3 Élites Rangers
6 Élites Commandants
5 Élites Guerriers
7 Élites Dévots
11 Rapaces
1 Rapace Majeurs
26 Rapaces Rangers/Sniper
2 Chasseurs
107 ennemis

Vidéo

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Divers

  • La durée de réalisation la plus rapide de ce chapitre est de 7 minutes et 38 secondes.


Source