Différences entre les versions de « Grenade à impulsion »
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Lorsqu'elle est lancée, | Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Ce dispositif a autrefois été utilisé contre le [[Parasite]]. | ||
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==Source== | ==Source== | ||
*[[Halo 4]] | *[[Halo 4]] | ||
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/806a3be6-2487-49c5-92aa-493d0d49085d/pulse-grenade Halo Official Site - Pulse grenade] | |||
*[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986] | *[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986] | ||
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer Octobre 2012 (via HaloCouncil)] | *[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer Octobre 2012 (via HaloCouncil)] | ||
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Version du 12 décembre 2012 à 15:13
La Grenade à impulsion (Pulse grenade en VO) ou Z-040 Attenuation Field Generator/Localized (Générateur d'Atténuation de Champ/Localisé Z-040) est une grenade d'origine Forerunner qui apparaît dans Halo 4. Elles peuvent être trouvées en campagne, et sont utilisées par les Chevaliers Prométhéens, et sont disponibles dans les paquetages du mode Jeux de Guerre.
Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet IEM, avant d'exploser. Ce dispositif a autrefois été utilisé contre le Parasite.
La zone orangée rappelle la sphère létale du mode Forge.