Différences entre les versions de « Magnum »
m (→Divers) |
|||
Ligne 279 : | Ligne 279 : | ||
*Encore le chiffre 7...:M6'''G'''! (''G'' est la septième lettre de l'alphabet) | *Encore le chiffre 7...:M6'''G'''! (''G'' est la septième lettre de l'alphabet) | ||
*Bungie n'était pas très heureux du M6D et du MA5B de Halo 1 : Le M6D était plus utilisé comme fusil d'assaut et le MA5B comme SMG. C'est pour cela qu'ils ont opté pour le M6C, SMG et BR55 de Halo 2. [[Robert McLees]], un créateur d'armes de chez Bungie, a dit ceci : ''"Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet"''. | *Bungie n'était pas très heureux du M6D et du MA5B de Halo 1 : Le M6D était plus utilisé comme fusil d'assaut et le MA5B comme SMG. C'est pour cela qu'ils ont opté pour le M6C, SMG et BR55 de Halo 2. [[Robert McLees]], un créateur d'armes de chez Bungie, a dit ceci : ''"Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet"''. | ||
*Astuce: Pour une efficacité maximale du Magnum, | *Astuce: Pour une efficacité maximale du Magnum, visez la tête. | ||
*Le Magnum automatiquement équipé lors du transport du [[drapeau]] dans [[Halo 4]] est surnommé '''Flagnum'''. Il possède des munitions infinies. | *Le Magnum automatiquement équipé lors du transport du [[drapeau]] dans [[Halo 4]] est surnommé '''Flagnum'''. Il possède des munitions infinies. | ||
==Sources== | ==Sources== |
Version du 21 septembre 2012 à 20:56
M6A Handgun
Présentation
Le M6A Handgun est une version "civile" des pistolets de la gamme M6, il est réputé pour son confort et sa légèreté.
- Longueur: 22.86 centimètres
- Type de munitions: probablement 12.7x40mm SAP (Semi-Armor-Piercing)
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Affiliation: Sécurité Civile
Ce pistolet ne voit sa distribution généralisée que chez les forces de sécurité civiles, telles que les services répressifs et de sécurité gouvernementales, n'intégrant pas les unités militaires de l'UNSC. D'une finition Polymère noir, la production de ce modèle a commencé environ 140 ans avant 2552.
Avantages et Inconvénients
Réputé pour son confort et sa légèreté, ce pistolet reste tout de même moins puissant que ceux utilisés par l'UNSC.
Galerie
M6B Handgun
Présentation
Le M6B Handgun est une version "civile" des pistolets de la gamme M6 légèrement différent du M6A, il est lui aussi réputé pour son confort et sa légèreté.
- Longueur: 22.86 centimètres
- Type de munitions: probablement 12.7x40mm SAP (Semi-Armor-Piercing)
- Lunette: KFA-2 x2
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Affiliation: Sécurité Civile
Ce pistolet, considéré comme version "de poche", ne voit sa distribution généralisée que chez les forces de sécurité civiles, telles que les services répressifs et de sécurité gouvernementales, n'intégrant pas les unités militaires de l'UNSC. La production de ce modèle a commencé environ 140 ans avant 2552. Il possède un zoom x2 et a une finition chromée.
Avantages et Inconvénients
Réputé pour son confort et sa légèreté, et malgré son zoom, ce pistolet n'en reste pas moins moins puissant que ceux utilisés par l'UNSC.
Galerie
M6C Magnum Sidearm
Présentation
Le M6C PDWS (Personnal Defense Weapon System) ou M6C Magnum Sidearm est le pistolet de Halo 2, version précédent le M6D, il est peu puissant et peu précis mais reste très maniable grâce à sa légèreté.
- Longueur: 26.8 centimètres
- Capacité du chargeur: 12 balles
- Munitions maximales: 60 balles sur 5 chargeurs
- Type de munitions: 12.7x40mm M228 SAP-HP (Semi-Armor-Piercing High-Penetration)
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Affiliation: UNSC
Vite dépassé, le M6C a tout de même été produit en grand nombre, on suppose que l'approvisionnement en M6D a cessé et que l'UNSC a été contraint d'utiliser cette version. On voit ce pistolet dans Halo 2 mais aussi dans Halo Wars, le sergent Forge en ayant un exemplaire. Il a une finition Polymère noir
Avantages et Inconvénients
Avantages:
Il convient de noter que malgrè sa faible puissance, le M6C peut tuer en une balle un ennemi sans bouclier (en faisant un headshot). De plus cette arme peut se porter en double, c'est l'un des combos les plus efficaces du jeu, surtout avec un pistolet à plasma ou un SMG. Il est également efficace contre la plupart des covenants dans la campagne ainsi que les floods. Au corps à corps, il a un coup de crosse relativement plus rapide que celui des autres armes.
Inconvénients:
Les facteurs désavantageux sont le fait qu'il soit moyennement précis, sans zoom pour arranger son exactitude, et une très faible puissance de feu. C'est une arme pratiquement inutile lorsqu'elle est utilisée seule. De plus, le chargeur dispose de peu de balles. C'est une version beaucoup moins efficace que le M6D de Halo : Combat Evolved, il est moins précis et manque d'une portée KFA-2 x2 (zoom x2 uniquement pour le M6B et le M6D), limitant son utilisation pour, la plupart du temps, en combat à distance réduite.
Galerie
M6C / SOCOM
Présentation
Le M6C / SOCOM, ou plus communément connu sous le nom de "Automag", mais aussi abrégé "M6S" est un pistolet semi-automatique de l'UNSC. C'est une variante du M6C Magnum Sidearm de Halo 2. Il est présent dans le jeu Halo 3: ODST mais on en entend parler pour la première fois dans Halo: Opération First Strike.
- Longueur: 22.86 centimètres ou 26.7 centimètres avec silencieux
- Poids: 1.8 kg chargé, 2.7 kg chargé et équipé (silencieux/lunette/lampe/compensateur)
- Capacité du chargeur: 12 balles
- Munitions maximales: 72 balles sur 6 chargeurs
- Type de munitions: 12.7x40mm M225 SAP-HE (Semi-Armor-Piercing High-Explosive)
- Lunette: 6E VnSLS V x4
- Lumière: Flashlight
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Affiliation: UNSC
La variante M6C / SOCOM est une arme de poing très maniable se tenant à une seule main. Délivré aux forces spéciales de l'UNSC, il a été grandement amélioré en intégrant un silencieux, un compensateur, un zoom et une lampe Flashlight. Il a une puissance de feu semblable au M6C original mais fait bien plus de dégâts que son homologue d'infanterie grâce à l'utilisation de munition M225 Semi-Armor-Piercing High-Explosive, les mêmes munitions utilisées par les pistolets M6D. Il a une finition Polymère noir.
Avantages et Inconvénients
Le gros avantage du M6C SOCOM est son zoom, grâce à lui l'arme deviens très précise et les munitions 12.7x40mm M225 SAP-HE permettent de faire de gros dommages aux ennemis, il permet de tuer en quelques coups de tir à la tête n'importe quel ennemi, et un coup à la tête est fatal sur un ennemi sans bouclier. De plus le M6C "Automag" est discret grâce à son silencieux, il sera très approprié au missions d'infiltration.
Le défaut que l'on pourrait reprocher au M6C "Automag" est que, malgrè les mêmes munitions, il est tout de même moins puissant que le M6D.
Galerie
M6D Magnum Sidearm
Présentation
Le M6D PDWS (Personnal Defense Weapon System) ou M6D Magnum Sidearm est un pistolet semi-automatique de l'UNSC. Il est présent dans le jeu Halo: Combat Evolved.
- Longueur : 26.7 centimètres
- Capacité du chargeur: 12 balles
- Munitions maximales: 132 balles sur 11 chargeurs
- Type de munitions: 12.7x40mm M225 SAP-HE (Semi-Armor-Piercing High-Explosive)
- Lunette: KFA-2 x2
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Affiliation: UNSC
Le pistolet M6D est équipé d'un tir automatique ou manuel (restez appuyé sur la gachette de tir pour l'automatisme). Sa typologie permet de pouvoir tirer aussi bien à courte qu'à longue distance (avec un zoom x2). Sa puissance est plus grande que les autres pistolet de la gamme M6.
Avantages et Inconvénients
Le M6D, grace à ces munitions 12.7x40mm M225 SAP-HE et sa puissance de tir plus importante que les M6C, est une arme très puissante, en effet elle permet de tuer un spartan en 3 coups à la tête ou même de tuer un hunter en 1 coup dans le dos. Elle s'avère également efficace contre les véhicules légers et contre n'importe quel ennemi.
Cette arme ne comporte que peu de défauts, on pourra peut être noter son poids, plus important que les autre pistolet de la gamme M6, mais vu que l'arme garde sa maniabilité, c'est un défaut mineur. On peut également noter qu'il perd beaucoup en précision si on utilise le tir automatique.
Galerie
M6G Magnum Sidearm
Présentation
« | Arme de poing standard du personnel de l'UNSC, très appréciée pour sa robustesse et sa fiabilité. Plusieurs variantes ont été produites avec le viseur KFA-2 x2 à raccordement intelligent. Halo Waypoint
|
» |
Le M6G PDWS (Personal Defense Weapon System) ou M6G Magnum Sidearm est moins évolué que le M6D, mais sa robustesse et son coût de fabrication moindre a fait que l'UNSC l'a beaucoup utilisé. Il fait son apparition dans Halo 3 et Halo Reach.
- Longueur: 26.7 centimètres
- Poids vide / chargé: 2.7 kg / 2.95 kg
- Capacité du chargeur: 8 balles
- Munitions maximales: 48 balles sur 6 chargeurs
- Portée: 50 mètres
- Type de munitions: 12.7x40mm M225 SAP-HE (Semi-Armor-Piercing High-Explosive)
- Vitesse du tir : 427 m/seconde
- Fabriquant: Armurerie Misriah
- Coût : 1615 Cr
- Affiliation: UNSC
Il a beaucoup été distribué au pilotes de véhicules de l'UNSC, probablement pour son moindre coût et sa bonne qualité générale, les pilote ayant moins besoin d'armes de poing que l'infanterie. Il a une finition Nickel.
Avantages et Inconvénients
Le M6G peu être porté en double, comme dans Halo 2 il sera très approprié avec une autre arme pour tuer rapidement les ennemis, l'autre arme servant à enlever le bouclier de l'adversaire et le Magnum pour l'achever d'un coup à la tête. Le M6G reste tout de même une assez bonne arme même si il est porté seul, il faudra 5 coup à la tête pour tuer un ennemi.
Néanmoins, sa faible puissance par rapport au M6D se fait sentir et il est également un peu moins précis (surtout porté en double). Les joueurs sont toutefois contents de pouvoir utiliser une arme semblable au pistolet de Halo 1, étant donné qu'ils étaient déçus du M6C de Halo 2, et de sa puissante vraiment médiocre.
Bizarrerie de Bungie, il est intéressant de noter que pour tuer un ennemi avec un M6G, il faut lui tirer 5 balles dans la tête, et 7 balles lorsque vous le portez en double. Plus rapide avec deux pistolets, on penserait qu'il serait plus pratique de l'utiliser ainsi, mais la précision est largement réduite, et il est bien plus dur de mettre 7 balles dans tête avec ce genre de désavantage.
Galerie
- Pistol.jpg
- Pistolet reach.png
Dans Halo Reach
- Ih magnum.jpg
Concept-Art par Isaac Hannaford (Halo Reach)
M6H PDWS
Modèle:InfoboxarmeunscLe M6H PDWS assume totalement son rôle d'arme d'appoint, et est donc loin de la puissance du modèle M6D. Sa cadence de tir, l'une des plus grande du jeu, ainsi que sa rapidité d'utilisation accrue (changement d'arme, corps-à-corps, lancer de grenade) reste utile dans les situations critiques.
Autres Modèles
- Le M6E Handgun, finition Nickel. On ne connais rien de ce modèle.
- Le M6F Handgun, avec zoom KFA-2 x2, finition Nickel. On ne connais rien de ce modèle.
- Le M6H Handgun, avec zoom KFA-2 x2, finition Nickel. On ne connais rien de ce modèle.
- Le M6I Handgun, finition Polymère noir. On ne connais rien de ce modèle.
- Le M6J Carbine, variante "carabine" du pistolet, avec un canon de 355mm et des munitions 12.7x40mm M225 SPE (Semi-Perforant-Explosive), finition Nickel. On ne connais rien de ce modèle.
- Le M6K Handgun, utilisé par la police avec 6 balles dans le chargeur, finition Polymère noir. On ne connais rien de ce modèle.
Divers
- Le M6C est rare dans la campagne de Halo 2.
- Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes, est incrit un numéro : MMR7121978. Ce numéro représente son fabriquant, l'Armurerie Misriah, qui est spécialisée dans ce type d'arme, à savoir la série des magnums M6.
- Encore le chiffre 7...:M6G! (G est la septième lettre de l'alphabet)
- Bungie n'était pas très heureux du M6D et du MA5B de Halo 1 : Le M6D était plus utilisé comme fusil d'assaut et le MA5B comme SMG. C'est pour cela qu'ils ont opté pour le M6C, SMG et BR55 de Halo 2. Robert McLees, un créateur d'armes de chez Bungie, a dit ceci : "Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet".
- Astuce: Pour une efficacité maximale du Magnum, visez la tête.
- Le Magnum automatiquement équipé lors du transport du drapeau dans Halo 4 est surnommé Flagnum. Il possède des munitions infinies.