Différences entre les versions de « Fusil à plasma »

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Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable(simplement par le temps).
Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable(simplement par le temps).
Il est utilisé par les Élites et les Grognards et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre les Floods et les SPARTANS.
Il est utilisé par les Élites et les Grognards et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre les Floods et les SPARTANS.
Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.


*Projectiles : Boule de plasma surchauffée
*Projectiles : Boule de plasma surchauffée
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*Cadence de tir : 420 --> 600 coups/mn
*Cadence de tir : 420 --> 600 coups/mn
*Affiliation : [[Covenant]]
*Affiliation : [[Covenant]]


==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==
==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==

Version du 23 janvier 2011 à 10:10

Type-25 Directed Energy Rifle

Fusil à Plasma
Informations

Présentation

Le Fusil à Plasma est une arme légère et portable en double. Elle est principalement utilisée par les élites. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles.Si une personne tire trop longuement avec, elle se brulera automatiquement la main. Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable(simplement par le temps). Il est utilisé par les Élites et les Grognards et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre les Floods et les SPARTANS. Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.

  • Projectiles : Boule de plasma surchauffée
  • Zoom : Inexistant
  • Chargeur : 100 projectiles
  • Chargeurs : Inexistant
  • Couleur : bleu.
  • Divers : Puissance du noyau : 100-150 Kv à 2-3 dA
  • Cadence de tir : 420 --> 600 coups/mn
  • Affiliation : Covenant

Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant

Fusil à Plasma
Informations

Présentation

Le Fusil à Plasma Brute est de couleur rouge. (Disponible seulement dans Halo 2 et Halo 3: ODST) C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.

Long de 66 centimètres, haut de 37.9 centimètres et large de 17.8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts. Néanmoins, tout comme le fusil des Elites, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.

On peut le différencier de son homologue Elite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.

Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.

Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.

Dans Halo 2 , il tirait beaucoup plus vite mais dans Halo 3: ODST , il semble juste agir comme un fusil à plasma normal (du fait qu'il tire avec la même vitesse) .

  • Projectiles : Boule de plasma surchauffée
  • Zoom : Inexistant
  • Chargeur : 100 projectiles
  • Chargeurs : Inexistant
  • Couleur : rouge
  • Divers : Puissance du noyau : 100-150 Kv à 2-3 dA
  • Cadence de tir : 360 --> 540 coups/mn
  • Affiliation : Covenant

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