Différences entre les versions de « Lance-plasma »
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*Plus on le charge, plus le nombre de projectiles augmente ; entre 1 et 4. | *Plus on le charge, plus le nombre de projectiles augmente ; entre 1 et 4. | ||
*Proprement inutile à longue portée, elle est très efficace à longue portée ; elle est par contre dangereuse à courte portée, les explosions risquant d'abréger systématiquement votre vie. | *Proprement inutile à longue portée, elle est très efficace à longue portée ; elle est par contre dangereuse à courte portée, les explosions risquant d'abréger systématiquement votre vie. | ||
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*Cette arme peux facilement vous permettre de faire "vengeance d'outre-tombe" avec sa capacité de coller à l'adversaire et d'exploser plus tard. | |||
Version du 13 mai 2010 à 01:14
Présentation
Le Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive (ou T52 GML/E) est communément appelé Plasma Launcher, qui seras très certainement traduit par "Lance-Plasma" est une arme Covenante apparaissant dans le jeu Halo Reach. Ayant été utilisée durant la Bataille de Reach.
Dans la Béta...
- Cette arme projette des boulets de plasma, suivant l'adversaire comme les aiguilles de Needler pour s'y coller comme une Grenade à Plasma.
- Plus on le charge, plus le nombre de projectiles augmente ; entre 1 et 4.
- Proprement inutile à longue portée, elle est très efficace à longue portée ; elle est par contre dangereuse à courte portée, les explosions risquant d'abréger systématiquement votre vie.
Divers
- Cette arme peux facilement vous permettre de faire "vengeance d'outre-tombe" avec sa capacité de coller à l'adversaire et d'exploser plus tard.
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