Différences entre les versions de « Sphinx de guerre »
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*[[Novelastre]], [[Chakas]] et [[Traqueur]] furent tous les 3 amenés au Didacte en montant dans des Sphinx dirigés par les souvenirs de ses enfants.<ref name= | *[[Novelastre]], [[Chakas]] et [[Traqueur]] furent tous les 3 amenés au Didacte en montant dans des Sphinx dirigés par les souvenirs de ses enfants.<ref name=CRYP9 /> | ||
*Novelastre les prit pour de gigantesques Singes quand il les vit de loin.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2</ref> | *Novelastre les prit pour de gigantesques Singes quand il les vit de loin.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2</ref> | ||
Version du 9 avril 2018 à 18:00
Le Sphinx de combat (War Sphinx) est une machine de guerre forerunner utilisée par les serviteurs-guerriers, venatores pour la plupart,[1] et dont les dimensions, la forme[2] et l'armement se reconfigurent en fonction des besoins et de l'environnement[3] rendant difficile sa classification entre une enveloppe de combat lourdement armée et un chasseur spatial.[2]
Haut de dix mètres et long de vingt, il est plus grand que les dernières armures forerunners qui possédaient la même fonction. Il possède une queue allongée, qui contient un ascenseur et fournie l’énergie nécessaire, d’où monte un torse épais et arrondi jusqu’au front. En haut du torse, finement intégré à l’ensemble du design curviligne, se perche une tête abstraite au visage sévère et hautain qui est la cabine de contrôle. Il peut accueillir un pilote ou être automatisé.[Source manquante]
Historique
Douze[4] Sphinx étaient présents aux côtés du Cryptum du Didacte dans le cratère de Djamonkin, sur Erdé-Tyrène. Ils étaient tous contrôlés par les "fantômes" de ses enfants, des schémas de pensées et des souvenirs enregistrés peu avant leur mort lors de la bataille contre les humains. Lors du réveil du Didacte, ces derniers le transportèrent jusqu'à un bâtiment en apparence abandonné où un jeune Forerunner nommé Novelastre le réveilla.[5] Les Sphinx servirent ensuite d'excavatrices et accompagnèrent le Didacte jusqu'à Charum Hakkor où ils furent détruit lors de sa capture par Faber.[6]
L'oculaire d'un Sphinx fut découvert sur l'Installation 03 en 2557 et ramené sur la station Ivanoff, enregistré sous le nom « spécimen 1534 ». Un envoi à SpecWar pour test était prévu avant l'assaut sur la station.[7][8] Des Sphnix de guerre étaient stockés en grand nombre dans le monde bouclier 006. Malgré leur découverte, les systèmes de contrôles complexes restent énigmatiques pour les scientifiques de l'ONI qui tentent d'appliquer une rétroingénierie à la technologie qui les alimente.[2]
Divers
- Deux Sphinx peuvent fusionner en un seul, plus gros véhicule surnommé double Sphinx (doubled Sphinx). Le Didacte employa cette fonction lors de son réveil au cratère de Djamonkin en - 100 000.[9]
- Outre leur fonction de machine de guerre et des genres d'achrostase, les Sphinx servent également de véhicules de chantiers jouant le rôle d'excavatrices comme d'autres utilisations destinées à des fins ouvrières.[10]
- Novelastre, Chakas et Traqueur furent tous les 3 amenés au Didacte en montant dans des Sphinx dirigés par les souvenirs de ses enfants.[9]
- Novelastre les prit pour de gigantesques Singes quand il les vit de loin.[11]
- War Sphinx by Levi Hoffmeier.jpg
Représentation non officielle par Levi Hoffmeier.
Sources
- ↑ Halo Warfleet, p. 80
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo Mythos, p. 137
- ↑ Halo Warfleet, p. 92
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 4
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 5
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 23
- ↑ Halo 4, Recomposeur
- ↑ Canon Fodder - Have S'Moa
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Cryptum, ch. 9
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 7
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 2