Différences entre les versions de « Ultra »

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===Armure de Halo : Reach===
===Armure de Halo : Reach===
{{quote|texte=Par le sang de nos pères. Par le sang de nos fils.
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Le mode multijoueur de [[Halo : Reach]] permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure ''Ultra'' est disponible au grade d'[[Grades de Halo : Reach|Adjudant]].
Le mode multijoueur de [[Halo : Reach]] permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure ''Ultra'' est disponible au grade d'[[Grades de Halo : Reach|Adjudant]].


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===Galerie===
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Version du 22 septembre 2017 à 11:53

Le grade d'Ultra est un rang de la hiérarchie militaire covenante dont plusieurs espèces peuvent se prévaloir. Seuls les Grognards disposent d'un grade équivalent dans les Covenants de Jul 'Mdama.


Élites

Les Élites de grade Ultra (Evocati en sangheili[1]) sont des officiers de l'Alliance Covenante, dirigeant de grandes escouades sur le terrain. Caractérisés par le port d'une armure blanche aux légers reflets argentés, ils portent un bouclier énergétique beaucoup plus résistant que celui que peuvent porter les Élites de grades inférieurs, comme les Majeurs et les Mineurs, encaissant plus de dégâts. Le plus souvent, les Élites Ultras combattent armés d'un ou deux fusil à plasma, d'une carabine covenante ou encore d'un canon à combustible, et possèdent tous une épée à énergie pour le combat rapproché. Ils sont régulièrement envoyés au combat dans des modules de largage.

Ils sont les Élites les plus gradés trouvés communément dans les contingents militaires standards, et sont généralement assignés à la défense d'objectifs ou d'équipements stratégiques[2] ou sur d'autres missions de haute priorité. Seuls les guerriers vétérans les plus fiables et honorables, capables d'agir en équipe, entièrement dévoués à l'Alliance mais ne montrant pas d'intérêt pour le commandement ou le mentorat portent ce grade. La plupart des Ultras atteindront l'apogée de leur carrière militaire avec ce grade, acquérant honneur et respect au sein de l'histoire de leur lignée et des archives de Grande Bonté, mais ne le conserveront que peu de temps avant de servir en tant que sénéchal auprès d'un autre commandant de haut rang, que conseiller si ils choisissent une voie politique, ou qu'entraîneur au sein de leur ministère.

Les Ultras répondent rarement directement au commandant de terrain local, mais à des fins de coopération et de synchronisation un Ultra officier (Evocati Delegatus en sangheili) est élu pour servir de liaison jusqu'à l'accomplissement des objectifs. Ce rang n'a aucune autorité hiérarchique mais ils possèdent une expertise dans l'objectif à atteindre qui leur confère une certaine autorité sur le champ de bataille. Les Ultras officiers peuvent être comparés aux Warrant Officers humains.[1]


Armure de Halo : Reach

«

Par le sang de nos pères. Par le sang de nos fils.

On the blood of our fathers. On the blood of our sons.

»

Le mode multijoueur de Halo : Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure Ultra est disponible au grade d'Adjudant.

HR-Elite Ultra (armure).jpg

Galerie


Brutes

Les Brutes de grade Ultra sont des officiers de l'Alliance Covenante, au même titre que les Élites de même rang. Toutefois cette position ne fut effective qu'après les événements du Grand Schisme, qui a vu les Sangheilis, auparavant supérieurs hiérarchiquement aux Brutes, être remplacés par ces derniers.

Les Brutes Ultras apparaissent pour la première fois dans Halo 3 et sont de nouveau représentées dans Halo 3 : ODST. Plus intelligents et surtout plus puissants que leurs subordonnés Mineurs et Majeurs, les Jiralhanaes Ultras sont caractérisées par leur armure de couleur bleu-violet (à ne pas confondre avec la très similaire armure bleue des Brutes de grade Majeur).

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Grognards

Grognard Ultra
HRGrognard Ultra.png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Équipement :

Les Grognards de grade Ultra sont les rares vétérans de leur espèce. Ils sont dotés d'une très grande expérience au combat et d'une armure plus résistante (et d'un casque dans Halo : Reach), ils fuient aussi moins souvent, préférant se suicider avec des grenades à plasma, en courant vers l'ennemi le plus proche. Les Grognards Ultras lancent plus de grenades et tirent plus précisément que ceux de rang inférieur. Ils peuvent commander d'autres membres de grade inférieur de leur espèce mais restent soumis à toutes les autres espèces covenantes. Ils disposent, comme les Élites Ultra, d'une armure blanche.

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Drones

Drone Ultra
HODST-Drone ultra.jpg
Informations
Espèce :
Affiliation :
Équipement :

Les Drones de grade Ultra sont ceux les plus expérimentés. Ils commandent souvent les autres Drones mais peuvent également diriger des petites section de Grognards. Ils portent un exosquelette cyan (dans Halo : Reach) ou blanc (dans Halo 3 et Halo 3 : ODST). Ils sont équipés d'un bouclier énergétique et sont armés d'un Needler ou d'un pistolet à plasma.

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Divers

  • Si le crâne Orage est activé, toutes les espèces ayant accès à ce rang l'auront.


Sources

  1. 1,0 et 1,1 Canon Fodder - Log of War
  2. Halo Encyclopedia, p. 127 (2009), p. 133 (2011)