Différences entre les versions de « Hydra »

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==REQ Cards==
==REQ Cards==
*Hydra (Spéciale) : Mini lance-missiles portatif. Activez la visée intelligente pour verrouiller la cible avant de tirer.
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*Typhon (Rare) : Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés.
{{REQ Card|
*Échidné (''Echidna'') (Super rare) : Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d'ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis.
|Nom= Hydra  
 
|NomVO= Hydra
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|Rareté= Spéciale
Fichier:H5G REQ card Hydra.jpg
|Mythique= Non
Fichier:H5G REQ card Typhon.png
|Image= Fichier:H5G REQ card Hydra.jpg
Fichier:H5G REQ Card Échidné.jpg
|Description= Mini lance-missiles portatif. Activez la visée intelligente pour verrouiller la cible avant de tirer.}}
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{{REQ Card|
|Nom= Typhon
|NomVO= Typhon
|Rareté= Rare
|Mythique= Non
|Image= Fichier:H5G REQ card Typhon.png
|Description= Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés.}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom= Échidné  
|NomVO= Echidna
|Rareté= Super rare
|Mythique= Non
|Image= Fichier:H5G REQ Card Échidné.jpg
|Description= Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d'ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis.}}
|}


==Divers==
==Divers==

Version du 22 mars 2018 à 20:10

Vous cherchez peut-être : Code Hydra ou Système Hydra.


Hydra
MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher[1]
H5G render hydra.png
Informations
Capacité :
6 roquettes[1]
Munitions maximales :
18 roquettes
Type de munition :
Roquettes HEAB (High-Explosive Air Bursting)[1]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

L’Hydra, formellement MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher (Multiple Launch Rocket System, Système lance-roquettes multiples) est une arme lourde de l'UNSC, pendant humain du lance-plasma covenant. Dévoilé visuellement à l'E3 2014, son nom a été révélé le 27 décembre 2014, avec le sondage déterminant quelle arme apparaîtrait dans la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.


L'Hydra fut mis en service en 2556 par l'UNSC et est le résultat de décennies de développement de micro-missiles téléguidés. Il est très efficace à courte portée mais aussi à moyenne distance, il peut être utilisé directement mais est plus efficace lorsqu'il est associé au VISR ce qui permet de suivre la cible avec la roquette. Il est possible de viser différentes parties d'un véhicule pour un tir précis et létal.[1] Deux roquettes sont nécessaires pour tuer un Spartan.[2]

La Watershed Division a développé les variantes Typhon et Échidné.[1]


REQ Cards

Hydra (Hydra) — Spéciale
H5G REQ card Hydra.jpg

Mini lance-missiles portatif. Activez la visée intelligente pour verrouiller la cible avant de tirer.


Typhon (Typhon) — Rare
H5G REQ card Typhon.png

Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés.


Échidné (Echidna) — Super rare
H5G REQ Card Échidné.jpg

Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d'ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis.


Divers

  • Lernaean Hydra, en français, Hydre de Lerne, est un monstre mythologique grec possédant plusieurs têtes (le nombre exact variant selon les versions) capables de se régénérer, vaincu par Héraclès durant ses douze travaux. Les multiples têtes sont mises en parallèle avec les capacités de lancement multiple de l'arme.


Galerie


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Way
  2. Halo Waypoint: Community Update - Memories of Reach Preview