Différences entre les versions de « Fusil de sniper covenant »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m (Source EVG4)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le '''fusil de sniper Covenant''' (''Particle Beam Rifle'' pour ''fusil à faisceau de particules'' en VO) est une arme extrêmement puissante capable d'abattre des ennemis à longue distance. Un simple [[headshot]] suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira généralement le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.


Le '''fusil de sniper Covenant''' (''Particle Beam Rifle'' pour ''fusil à faisceau de particules'' en VO) est une arme extrêmement puissante capable de sniper des ennemis à longue distance. Un simple [[headshot]] suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.
Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des Rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée. Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.
 
Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée (parcourez donc la Campagne du jeu en Légendaire et vous comprendrez...). Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.


Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d’enchaîner deux tirs extrêmement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.
Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d’enchaîner deux tirs extrêmement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.
Ligne 10 : Ligne 9 :


Le sniper ne peut pas être rechargé.
Le sniper ne peut pas être rechargé.




==T-50==
==T-50==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Fusil à Particule
|nom=Fusil à particule
|dénomination=Type-50 Sniper Rifle System <ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.134</ref>
|dénomination=Type-50 Sniper Rifle System <ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.134</ref>
|image=[[Fichier:H3-Fusil sniper Covenant (Type-50).png|250px]]
|image=[[Fichier:H3-Fusil sniper Covenant (Type-50).png|250px]]
Ligne 24 : Ligne 22 :
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]<ref name="BNG">[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3beamrifle Bungie.net - Type-50 Sniper Rifle System]</ref>
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]<ref name="BNG">[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3beamrifle Bungie.net - Type-50 Sniper Rifle System]</ref>
|longueur=160.3 cm<ref name="EVG"/>
|longueur=160,3 cm<ref name="EVG"/>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=17.96 kg
|poids=17,96 kg
|portée effective=1500 m
|portée effective=1500 m
|capacité=*18 tirs ([[Halo 2]])
|capacité=*18 tirs ([[Halo 2]])
Ligne 33 : Ligne 31 :
|type de munition=Hydrogène ionisé<ref name="EVG"/>
|type de munition=Hydrogène ionisé<ref name="EVG"/>
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=Semi-Automatique
|mode de tir=Semi-automatique
|vélocité=3657 m/s
|vélocité=3 657 m/s
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=[[Iruiru Armory]]
|fabriquant=[[Iruiru Armory]]
Ligne 41 : Ligne 39 :
...
...
{{tocomplete}}
{{tocomplete}}
===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Ligne 50 : Ligne 49 :
Fichier:snipcov-50-3.jpg
Fichier:snipcov-50-3.jpg
</gallery>
</gallery>
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
 
 
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
 
 
==T-27==
==T-27==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Fusil à Particule
|nom=Fusil à particule
|dénomination=Type-27 Special Application Sniper Rifle <ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p.88</ref>
|dénomination=Type-27 Special Application Sniper Rifle <ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p.88</ref>
|image=[[Fichier:H4snipercov.jpg|250px]]
|image=[[Fichier:H4snipercov.jpg|250px]]
|longueur=176 cm<ref name="EVG4"/>
|longueur=176 cm<ref name="EVG4"/>
|largeur=25.8 cm<ref name="EVG4"/>
|largeur=25,8 cm<ref name="EVG4"/>
|hauteur=46.1 cm<ref name="EVG4"/>
|hauteur=46,1 cm<ref name="EVG4"/>
|poids=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
Ligne 73 : Ligne 76 :
...
...
{{tocomplete}}
{{tocomplete}}
===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:snipcov-27.png
Fichier:snipcov-27.png
</gallery>
</gallery>
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />


==Avantages et Inconvénients==
Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de covenants possible (les élites et les brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop prés, vous ne serez pas démuni face à lui.


Ce fusil est très déconseillé contre les Parasites contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des covenants. Comme les [[Hunters]] qui d'un coup de laser dans le dos mourra.
==Avantages et inconvénients==
Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de Covenants possible (les Élites et les Brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop près, vous ne serez pas démuni face à lui.
 
Ce fusil est très déconseillé contre les Parasites contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des Covenants. Comme les [[Chasseurs]] qui d'un coup de laser dans le dos mourra.
 


==Multijoueur==
==Multijoueur==
Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme [[Colossus]] et [[Relique]]. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorié. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. ''N'oubliez pas qu'un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invincble !''
Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme [[Colossus]] et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]]. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorité. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. Un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invinicble.


Dans les jeux, il existe plusieurs médailles de ''snipping''. En voici la liste :
Dans les jeux, il existe plusieurs médailles de ''snipping''. En voici la liste :
===Halo 2===
===Halo 2===
...
...
===Halo 3===
===Halo 3===
*''Tir de précision'' ou ''Sniper Kill'' : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.  
*''Tir de précision'' ou ''Sniper Kill'' : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.  
*''Massacre chirurgical'' ou ''Sniper Spree'' : Tuer 5 ennemis au sniper sans mourir.
*''Massacre chirurgical'' ou ''Sniper Spree'' : Tuer 5 ennemis au sniper sans mourir.
*''Tireur d'élite'' ou ''Sharpshooter'' : Tuer 10 ennemis au sniper sans mourir.<ref name="H3">[[Halo 3]]</ref>
*''Tireur d'élite'' ou ''Sharpshooter'' : Tuer 10 ennemis au sniper sans mourir.<ref name="H3">[[Halo 3]]</ref>
===Halo Reach===
===Halo Reach===
*''Massacre Chirurgical''
*''Massacre Chirurgical''
Ligne 99 : Ligne 108 :
*''Être la balle/Deviens la Balle''
*''Être la balle/Deviens la Balle''
*''Tir de Précision''<ref name="HR">[[Halo Reach]]</ref>
*''Tir de Précision''<ref name="HR">[[Halo Reach]]</ref>
===Halo 4===
===Halo 4===
*''Frag de sniper''<ref name="H4">[[Halo 4]]</ref>
*''Frag de sniper''<ref name="H4">[[Halo 4]]</ref>


==Divers==
==Divers==
*Son équivalent humain est le [[fusil de sniper S2 AM]]
*Son équivalent humain est le [[fusil de sniper S2 AM]].
*Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
*Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "[[Gravity Rifle]]".
*Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux banlieue et halo delta.
*Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]] et [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]].
*Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
*Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la [[Carabine Covenante|carabine]].
*Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Rapace, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.
*Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Rapace, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.



Version du 15 octobre 2014 à 22:51

Le fusil de sniper Covenant (Particle Beam Rifle pour fusil à faisceau de particules en VO) est une arme extrêmement puissante capable d'abattre des ennemis à longue distance. Un simple headshot suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira généralement le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.

Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des Rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée. Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.

Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d’enchaîner deux tirs extrêmement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.


Lorsqu'il tire un projectile de plasma, le sniper émet une forte lumière violette-rose visible facilement. Il ne vaut donc mieux pas rester au même endroit après un tir raté.

Le sniper ne peut pas être rechargé.


T-50

Fusil à particule
Type-50 Sniper Rifle System [1]
Informations
Longueur :
160,3 cm[1]
Portée :
1500 m
Capacité :
Type de munition :
Hydrogène ionisé[1]
Modes de tir :
Semi-automatique
Vélocité :
3 657 m/s

...

Cette page attend d'être complétée par vos soins.

Galerie












T-27

Fusil à particule
Type-27 Special Application Sniper Rifle [2]
Informations
Longueur :
176 cm[2]
Largeur :
25,8 cm[2]
Hauteur :
46,1 cm[2]
Capacité :
10 tirs
Type de munition :
Particules ionisés[2]
Modes de tir :
Semi-automatique
Jeux :

...

Cette page attend d'être complétée par vos soins.

Galerie













Avantages et inconvénients

Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de Covenants possible (les Élites et les Brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop près, vous ne serez pas démuni face à lui.

Ce fusil est très déconseillé contre les Parasites contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des Covenants. Comme les Chasseurs qui d'un coup de laser dans le dos mourra.


Multijoueur

Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme Colossus et Relique. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorité. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. Un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invinicble.

Dans les jeux, il existe plusieurs médailles de snipping. En voici la liste :

Halo 2

...

Halo 3

  • Tir de précision ou Sniper Kill : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.
  • Massacre chirurgical ou Sniper Spree : Tuer 5 ennemis au sniper sans mourir.
  • Tireur d'élite ou Sharpshooter : Tuer 10 ennemis au sniper sans mourir.[3]

Halo Reach

  • Massacre Chirurgical
  • Tireur d'élite
  • Être la balle/Deviens la Balle
  • Tir de Précision[4]

Halo 4

  • Frag de sniper[5]


Divers

  • Son équivalent humain est le fusil de sniper S2 AM.
  • Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
  • Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux Banlieue et Halo Delta.
  • Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
  • Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Rapace, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.


Sources