Différences entre les versions de « Falcon »

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Contrairement aux lourds [[Pélican]] et [[Vautour]], au maniable [[Hornet]] et au rapide [[Sparrowhawk]], le Falcon est un véhicule polyvalent, à la fois discret, disposant d'un armement utilisable à la fois par le pilote et les passagers, et assez maniable pour s'adapter à tous les terrains. Une [[équipe d'intervention]] complète et son matériel peuvent être transportés par deux Falcons plus facilement et rapidement que n'importe quel autre aéronef.<ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], Falcon</ref> Ces avantages, couplés à son faible coût de production, en ont fait un véhicule de choix pour les garnisons de l'[[UNSC Army]] défendant les [[colonie intérieure|colonies intérieures]] pour remplacer le [[Pélican]] sur les trajets à courte distance.<ref name=Way /> L'armement disponible pour les passagers dépend de la variante du véhicule : l'UH-144A, pour ''Attack'', dispose de lance-grenades, et l'UH-144S, pour ''Support'', dispose de mitrailleuses.<ref name=EVG />
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Les Falcons sont toujours utilisés par l'[[UNSC]] en [[2553]],<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 12</ref> notamment l'[[UNSC Army]].<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 24/09/2014]]</ref>
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Version actuelle datée du 24 juin 2022 à 09:15

Vous cherchez peut-être : Falcon (Halo Wars).


Falcon
Utility Helicopter-144[1][2]
HR-Falcon (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
11,4 m[1][2]
Largeur :
10 m[1][2]
Hauteur :
4,1 m[3][2]
Masse :
13,9 t[3][2]
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 3 passagers + 2 artilleurs[1][2]
Vitesse :
296 km/h (maximum)[3]
Apparition :

Le Falcon, formellement Utility Helicopter-144,[1] est un ADAV utilitaire, de soutien air-sol et de transport de troupes en service dans l'UNSC depuis 2497,[3] propulsé par deux modules rotor/turbine transversaux et disposant d'une soute ouverte et d'un cockpit fermé. Il apparaît dans le jeu Halo : Reach.

Contrairement aux lourds Pélican et Vautour, au maniable Hornet et au rapide Sparrowhawk, le Falcon est un véhicule polyvalent, à la fois discret, disposant d'un armement utilisable à la fois par le pilote et les passagers, et assez maniable pour s'adapter à tous les terrains. Une équipe d'intervention complète et son matériel peuvent être transportés par deux Falcons plus facilement et rapidement que n'importe quel autre aéronef.[4] Ces avantages, couplés à son faible coût de production, en ont fait un véhicule de choix pour les garnisons de l'UNSC Army défendant les colonies intérieures pour remplacer le Pélican sur les trajets à courte distance[3] ainsi que les milices coloniales et les entreprises privées.[2] L'armement disponible pour les passagers dépend de la variante du véhicule : l'UH-144A, pour Attack, dispose de lance-grenades, et l'UH-144S, pour Support, dispose de mitrailleuses.[1]

Les Falcons sont toujours utilisés par l'UNSC en 2553,[5] notamment l'UNSC Army.[6]

HR-Falcon (vue de face).jpg

Gameplay[modifier]

Falcons connus[modifier]

Développement[modifier]

Le Falcon était prévu pour Halo 2, où il avait été pensé comme une version légère du Pélican.[7] Une version non texturée était présente dans les fichiers d'une version bêta.[8] Il fut finalement intégré dans Halo : Reach et son nom fut révélé dans la chronique du 29 janvier 2010. Le Falcon il était alors surnommé le « Warthog du ciel » (Warthog of the Skies) par les employés de Bungie.[9] Un screenshot officiel de Halo 4 montre plusieurs Falcon et l'un des concept artists de Digital Extremes ayant travaillé sur les DLC du jeu a réalisé des concept arts du Falcon.[10]

Divers[modifier]

  • La description en jeu de Halo : Reach précise qu'il s'agit d'un véhicule spartan.
  • L'UH-144 ressemble au V-22 Osprey utilisé par les Forces armées des États-Unis au XXIe siècle.
  • La carcasse enflammée d'un Falcon encastré dans un immeuble peut être vue sur la carte Tête brûlée de Halo : Reach. L'un de ses réacteurs fait office de Man cannon.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]