Différences entre les versions de « Machette »
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La désignation de cette arme dans l'univers est reprise des prototypes de [[Halo : Combat Evolved]], où elle était la contrepartie humaine de l'[[épée à énergie]]. Elle fut [[Éléments supprimés|supprimée]] de la version finale du jeu.<ref>[https://web.archive.org/web/20041011112259/http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?story=prexboxhistory040904 Bungie.net - One Million Years B.X. (Before Xbox)] (Archive)</ref> Les protrusions dans le dos de l'armure servaient à stocker la machette, mais ont été conservées comme élément de design dans le jeu final.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/700529126734573569 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|''Here's an old one. Early Halo build. Did you know that the hilt on the back was originally a retractable sword?''}}</ref> | |||
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Version actuelle datée du 21 juillet 2023 à 17:34
La Pattern-2 Composite Sword est une machette employée comme arme de corps-à-corps au sein de l'UNSC, en particulier par les Spartans spécialisés dans les combats de mêlée et l'assassinat.[1]
La désignation de cette arme dans l'univers est reprise des prototypes de Halo : Combat Evolved, où elle était la contrepartie humaine de l'épée à énergie. Elle fut supprimée de la version finale du jeu.[2] Les protrusions dans le dos de l'armure servaient à stocker la machette, mais ont été conservées comme élément de design dans le jeu final.[3]
Sources[modifier]
- ↑ Halo Infinite, torse Wolf Fang
- ↑ Bungie.net - One Million Years B.X. (Before Xbox) (Archive)
- ↑ Twitter - Marcus Lehto, « Here's an old one. Early Halo build. Did you know that the hilt on the back was originally a retractable sword? »