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L''''Unified Earth Government'''<ref name=Ency /><ref name=GLAS2 /><ref name=HNB3 /><ref>[[Halo Legendary Crate]], ''Spartan-IV Initiation'' ([[:Fichier:Legendary Crate 1 doc 2.jpg|document 1]])</ref><ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 11</ref> ou '''United Earth Government'''<ref name=HW /><ref name=HRLim>[[Halo : Reach (édition limitée)]], recto de l'enveloppe</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity]] (Inventaire de l'armurerie arrière)</ref><ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 2</ref>, raccourci '''UEG''', traduit en français par ''gouvernement unifié de la Terre''<ref name=GLAS2 /><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 1, p. 21 (2016)</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 4)</ref><ref group=Note>''Gouvernement Unifié de la Terre'', abrégé ''GUT'', dans la version française de [[Halo Mythos]] (p. 51).</ref>, ''Gouvernement Uni de la Terre''<ref name=HW>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 19)</ref><ref>[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], acte 2</ref>, ''gouvernement terrestre Uni''<ref name=HRLim />, ''gouvernement des Nations terrestres unies''<ref name=H4Lim /> et ''Gouvernement de la Terre unifié''<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/Recon-14]]</ref>, est l'organisme gouvernemental [[civil]] dirigeant l'[[Humanité]]. Basé sur [[Terre]],<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/earth Halo Waypoint: Universe - Earth]</ref> son influence s'étend dans une portion du [[Bras d'Orion]] de la [[Voie lactée]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 62</ref>
L''''Unified Earth Government'''<ref name=Ency /><ref name=GLAS2 /><ref name=HNB3 /><ref>[[Halo Legendary Crate]], ''Spartan-IV Initiation'' ([[:Fichier:Legendary Crate 1 doc 2.jpg|document 1]])</ref><ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 11</ref> ou '''United Earth Government'''<ref name=HW /><ref name=HRLim>[[Halo : Reach (édition limitée)]], recto de l'enveloppe</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity]] (Inventaire de l'armurerie arrière)</ref><ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 2</ref>, raccourci '''UEG''', traduit en français par ''gouvernement unifié de la Terre''<ref name=GLAS2 /><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 1, p. 21 (2016)</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 4)</ref><ref group=Note>''Gouvernement Unifié de la Terre'', abrégé ''GUT'', dans la version française de [[Halo Mythos]] (p. 51).</ref>, ''Gouvernement Uni de la Terre''<ref name=HW>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 19)</ref><ref>[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], acte 2</ref>, ''gouvernement terrestre Uni'',<ref name=HRLim /> ''gouvernement des Nations terrestres unies''<ref name=H4Lim /> et ''Gouvernement de la Terre unifié''<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/Recon-14]]</ref>, est l'organisme gouvernemental [[civil]] dirigeant l'[[Humanité]]. Basé sur [[Terre]],<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Earth|Earth]]</ref> son influence s'étend dans une portion du [[Bras d'Orion]] de la [[Voie lactée]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 62</ref>


==Historique==
==Historique==
===Création===
===Création===
L'UEG trouve sa source dans les premiers conflits de l'[[Insurrection]] opposant les nations de la [[Terre]] aux rebelles [[Koslovics]] et [[Frieden]], démarrés en [[2160]] avec la [[campagne des lunes joviennes]]. Suite à la formation de l'[[UNSC]] en [[2163]] et la réussite fulgurante de ses [[Marines]] contre les Koslovics durant la [[campagne martienne]], l'[[ONU]] prit le contrôle des gouvernements terriens et unifia leurs armées sous l'autorité de l'UNSC, qui pacifia efficacement les colonies durant la [[guerre interplanétaire]] à partir de [[2164]].
L'UEG trouve sa source dans les premiers conflits de l'[[Insurrection]] opposant les nations de la [[Terre]] aux rebelles [[Koslovics]] et [[Frieden]], démarrés en [[2160]] avec la [[campagne des lunes joviennes]]. Suite à la formation de l'[[UNSC]] en [[2163]] et la réussite fulgurante de ses [[Marines]] contre les Koslovics durant la [[campagne martienne]], l'[[ONU]] prit le contrôle des gouvernements terriens et unifia leurs armées sous l'autorité de l'UNSC, qui pacifia efficacement les colonies durant la [[guerre interplanétaire]] à partir de [[2164]].<ref name=xbox /><ref name=Ency /> L'animosité politique et idéologique entre l'ONU et les forces rebelles prit le dessus sur les autres formes de conflit entre les peuples, facilitant la création d'un gouvernement global sur Terre.<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 14/05/2014]]</ref>


À la fin du conflit en mars [[2170]] avec le [[traité de Callisto]], l'UEG fut formée. L'ONU fut conservée en tant que branche à part entière, mais son rôle exact est indéfini.<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 43</ref>
À la fin du conflit en mars [[2170]] avec le [[traité de Callisto]], l'UEG fut formée<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 43</ref> d'abord comme un comité supervisant l'UNSC et les colonies mais finit par devenir autonome et par prendre le contrôle de l'ONU.<ref name=Ency2-52>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 52</ref> Elle fut conservée en tant que branche à part entière, mais son rôle exact est indéfini.<ref name=xbox/><ref name=Ency/>


===Ère coloniale===
===Ère coloniale===
Les conflits terminés, le nouveau gouvernement unifié fut confronté à la surpopulation, à la gestion de forces armées massives inutilisée et aux conséquences économiques des combats.  
Les conflits terminés, le nouveau gouvernement unifié fut confronté à la surpopulation, à la gestion de forces armées massives inutilisée et aux conséquences économiques des combats.<ref name=xbox /><ref name=Ency />
 
Des projets de colonisation privés eurent lieu durant le {{siècle|XXII}}e siècle. Un des plus tristement célèbres était focalisé sur la construction d'un vaisseau-habitat. Le fondateur du projet, originaire de [[Mars]], vola les fonds avancés par les futurs passagers et se réfugia en Amazonie sur [[Terre]], où il fit secrètement construire un manoir sur le territoire de la tribu (fictive) isolée des Khabnathwa et s'imposa comme leur dieu vivant, marquant la disparition de la dernière culture isolée en Amérique du sud.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 17</ref>


Avec la conception du [[réacteur Shaw-Fujikawa]] en [[2291]], l'UEG lança les premiers projets de colonisation en [[2310]], qui reçurent de nombreux volontaires désireux de quitter les conditions imposées par la surpopulation. Du personnel militaire et des vaisseaux d'escorte furent assignés aux vaisseaux coloniaux afin d'utiliser ces ressources restées longtemps inactives. Le personnel fut sélectionné sur la base de tests physiques en mentaux stricts. L'{{V|Odyssey|}} ainsi qu'une flotte furent lancés en [[2362]]<ref name=xbox /><ref name=Ency /> et commencèrent alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de ''[[Domus Diaspora]]''.<ref>[[Halo Mythos]], p. 52 & 54</ref> Certaines données numériques de cette époque furent perdues par dégradation, notamment celles classées top secret comme la première phase du [[projet ORION]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 79</ref>
Avec la conception du [[réacteur Shaw-Fujikawa]] en [[2291]], l'UEG lança les premiers projets de colonisation en [[2310]], qui reçurent de nombreux volontaires désireux de quitter les conditions imposées par la surpopulation. Du personnel militaire et des vaisseaux d'escorte furent assignés aux vaisseaux coloniaux afin d'utiliser ces ressources restées longtemps inactives. Le personnel fut sélectionné sur la base de tests physiques en mentaux stricts. L'{{V|Odyssey|}} ainsi qu'une flotte furent lancés en [[2362]]<ref name=xbox /><ref name=Ency /> et commencèrent alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de ''[[Domus Diaspora]]''.<ref>[[Halo Mythos]], p. 52 & 54</ref> Certaines données numériques de cette époque furent perdues par dégradation, notamment celles classées top secret comme la première phase du [[projet ORION]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 79</ref>
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En [[2390]], 210 mondes<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 21 mondes. Ce chiffre a été rectifié dans l'édition 2011.</ref> sont colonisés, des planètes habitées aux exploitations minières ou industrielles sans population, ou en cours de [[terraformation]]. Les colonies sont placées sous l'autorité de la [[CAA]] et permettent de résoudre le problème de surpopulation.
En [[2390]], 210 mondes<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 21 mondes. Ce chiffre a été rectifié dans l'édition 2011.</ref> sont colonisés, des planètes habitées aux exploitations minières ou industrielles sans population, ou en cours de [[terraformation]]. Les colonies sont placées sous l'autorité de la [[CAA]] et permettent de résoudre le problème de surpopulation.


En [[2490]], 800 mondes étaient colonisés<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] précise que seules 17 étaient habitables. Cette précision a été supprimée dans l'édition 2011.</ref> dans le [[bras d'Orion]], de bastions militaires et centres technologiques et industriels à des avant-postes de moins de 10 000 habitants. Les colonies sont alors séparées entre les [[colonies intérieures]] et les [[colonies extérieures]], les premières étant les centres de pouvoirs politique et économique reposant sur les industries des secondes.<ref name=xbox /><ref name=Ency />
En [[2490]], 800 colonies étaient établies<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] précise que seules 17 étaient habitables. Cette précision a été supprimée dans l'édition 2011.</ref> dans le [[bras d'Orion]], de bastions militaires et centres technologiques et industriels à des avant-postes de moins de 10 000 habitants. Les colonies sont alors séparées entre les [[colonies intérieures]] et les [[colonies extérieures]], les premières étant les centres de pouvoirs politique et économique reposant sur les industries des secondes.<ref name=xbox /><ref name=Ency />


===[[Guerre Humain contre Covenant]]===
===Guerre contre les Covenant===
Lorsque la guerre fut déclarée par l'[[Alliance Covenante]] au retour du [[groupe de combat 4]], l'UNSC déclara l'état d'urgence le 1er novembre 2525<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11</ref> et hérita de la majorité des pouvoirs de l'UEG dans le cadre d'un gouvernement militaire d'urgence.<ref>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> L'UEG et l'AAC n'eurent qu'un rôle politique secondaire durant cette période.
Lorsque la [[Grande guerre|guerre]] fut déclarée par l'[[Alliance Covenante]] au retour du [[groupe de combat 4]], l'UNSC déclara l'état d'urgence le {{e|1}} novembre 2525<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11</ref> et hérita de la majorité des pouvoirs de l'UEG dans le cadre d'un gouvernement militaire d'urgence.<ref>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> L'UEG et la CMA n'eurent qu'un rôle politique secondaire durant cette période.


===Après-guerre===
===Après-guerre===
Le 8 janvier [[2553]], le gouvernement militaire d'urgence prit fin, l'UEG reprenant officiellement toute autorité sur l'humanité. Dans les faits, l'influence de l'UNSC ne changea pas.<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> Ce même mois, un nouveau président de l'UEG fut nommé : [[Ruth Charet]]. Cette dernière appela à la reconstruction et à la paix dans cette nouvelle ère.<ref name=GLAS2 />
Le 8 janvier [[2553]], le gouvernement militaire d'urgence prit fin, l'UEG reprenant officiellement toute autorité sur l'humanité. Dans les faits, l'influence de l'UNSC ne changea pas.<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> Ce même mois, un nouveau président de l'UEG fut nommé : [[Ruth Charet]]. Cette dernière appela à la reconstruction et à la paix dans cette nouvelle ère.<ref name=GLAS2 />


Le but de l'UEG pendant cette période était en priorité de regagner le contrôle sur les colonies encore existantes<ref name=HNB3>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 3</ref>, via des exemples de colonies prospères comme [[Andesia]].<ref>[[Canon Fodder - Sustained Glass]]</ref> Ces efforts ne concernent que les colonies représentant un bénéfice, les colonies comme [[Aleria]] étant livrées à elles-même.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/locations/aleria Halo Waypoint: Universe - Aleria]</ref> L'acquisition de machines de construction covenante automatisées via les [[Lames de Sanghelios]] ou des [[Piraterie|pirates]] [[kig-Yars]] permit également à l'humanité de continuer à grande échelle les opérations d'ingénierie inversée, reposant souvent simplement sur la traduction des manuels, gagnant un temps considérable en recherche. Les [[Sangheilis]] ont de leur côté adopté les principes de production automatisée des humains.
Le but de l'UEG pendant cette période était en priorité de regagner le contrôle sur les colonies encore existantes<ref name=HNB3>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 3</ref>, via des exemples de colonies prospères comme [[Andesia]].<ref>[[Canon Fodder - Sustained Glass]]</ref> Ces efforts ne concernent que les colonies représentant un bénéfice, les colonies comme [[Aleria]] étant livrées à elles-mêmes.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Aleria|Aleria]]</ref> L'acquisition de machines de construction covenante automatisées via les [[Lames de Sanghelios]] ou des [[Piraterie|pirates]] [[Kig-Yar|kig-yars]] permit également à l'humanité de continuer à grande échelle les opérations d'ingénierie inversée, reposant souvent simplement sur la traduction des manuels, gagnant un temps considérable en recherche. Les [[Sangheilis]] ont de leur côté adopté les principes de production automatisée des humains.


Les difficultés du gouvernement, ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont également poussé à offrir une plus grande liberté aux [[mégacorporation]]s comme [[Liang Dortmund Corporation]], [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] ou [[Jakubaitis Standard Systems]], autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des [[intelligences artificielles]], l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> L'UEG a également ouvert les marchés militaires, [[paramilitaire]]s et de la sécurité privée à des entreprises plus petite, permettant l'arrivée de nombreuses entreprises sur ces marchés.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Foucault</ref>
Les difficultés du gouvernement, ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont également poussé à offrir une plus grande liberté aux [[mégacorporation]]s comme [[Liang Dortmund Corporation]], [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] ou [[Jakubaitis Standard Systems]], autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des [[intelligences artificielles]], l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> L'UEG a également ouvert les marchés militaires, [[paramilitaire]]s et de la sécurité privée à des entreprises plus petite, permettant l'arrivée de nombreuses entreprises sur ces marchés.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Foucault</ref>


==Fonctionnement==
==Fonctionnement==
Officiellement l'UEG est en charge du gouvernement civil et des actions militaires. Cependant, après la chute des [[colonies extérieures]] durant la [[Guerre Humain contre Covenant|guerre contre les Covenants]], l'UEG donna à l'[[UNSC]] des pouvoirs extraordinaires et déclara la loi martiale.<ref name=Ency2-52/>
Le fonctionnement intrinsèque de l'UEG est mal connu, la plupart des événements connus se déroulant sous le gouvernement militaire provisoire. L'UEG est une démocratie représentative<ref name=WARF92>[[Halo Warfleet]], p. 92</ref> dirigée par un Président, avec système de ministres et de secrétaires. [[David Agnoli]] est par exemple le Ministre des Colonies.<ref name=GLAS2>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref> Malgré le fonctionnement démocratique, l'influence de l'[[UNSC]] et des corporations est importante.<ref name=WARF92 />
Le fonctionnement intrinsèque de l'UEG est mal connu, la plupart des événements connus se déroulant sous le gouvernement militaire provisoire. L'UEG est une démocratie représentative<ref name=WARF92>[[Halo Warfleet]], p. 92</ref> dirigée par un Président, avec système de ministres et de secrétaires. [[David Agnoli]] est par exemple le Ministre des Colonies.<ref name=GLAS2>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref> Malgré le fonctionnement démocratique, l'influence de l'[[UNSC]] et des corporations est importante.<ref name=WARF92 />


Économiquement, la monnaie courante est le [[Crédit]] (cR). L'organe de contrôle de [[UNSC Department of Commercial Shipping|transport commercial spatial]] est sous l'autorité de l'UNSC.
Économiquement, la monnaie courante est le [[Crédit]] (cR). L'organe de contrôle de [[UNSC Department of Commercial Shipping|transport commercial spatial]] est sous l'autorité de l'UNSC. Le calendrier officiel de l'UEG utilise le référentiel de la [[Terre]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 18</ref>
 
===Membres===
{{UEG}}


==Étendue==
==Étendue==
L'UEG s'étend sur près de 12 années-lumière autour de la Terre, sa colonie la plus éloignée étant [[Harvest]], et on compte actuellement près de 80 colonies sous son contrôle, ainsi que plusieurs états-nations.
À la fin du mouvement colonial de la ''[[Domus Diaspora]]'' en [[2490]], le total des colonies contrôlées par l'UEG atteignait 800 planètes, lunes, astéroïdes, complexes miniers et stations relais dans le [[Bras d'Orion]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 43 (2011)</ref><ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref>


*Voir : '''[[Colonies]]'''
*Voir : '''[[Colonies]]'''
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==Culture==
==Culture==
{{tosource}}
{{tosource}}
Les mondes colonisés de l'UEG présentent la particularité de s'identifier à une culture provenant d'une région de la [[Terre]], la plupart du temps celle d'où proviennent les premiers colons : la population d'[[Harvest]] fait beaucoup référence aux cultures nordiques ainsi importées.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. ?</ref> Sur [[Reach]], le [[hongrois]] est parlé par les natifs et est utilisé pour les noms de lieux,<ref>[[Halo : Reach]]</ref> les habitants de [[Madrigal]] nomment les lieux et les objets en espagnol<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]]</ref> et ceux de [[Coral]] portent des noms et cuisinent selon le modèle moyen-oriental. On trouve enfin plusieurs utilisations des noms<ref>[[Ilovebees]]</ref> et kanjis japonais<ref>[[Halo 4]], [[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]</ref>. Sur [[Sansar]], la population reprend la culture suédoise, avec des noms à consonance nordique et la consommation de surströmming.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], Prologue</ref>
Il existe un très grand nombre de cultures dans l'humanité et la [[Domus Diaspora]] renforça encore la stratification des lignes culturo-politiques. Selon les colonies, la population provient d'une culture ou d'une nation spécifique sur Terre, ou alors un véritable monde multiculturel. De nouvelles cultures émergèrent aussi sur des colonies.<ref name=Ency2-17>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 17</ref>
 
Comme exemple de différents restes de culture terrienne : la population d'[[Harvest]] fait beaucoup référence aux cultures nordiques ainsi importées.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. ?</ref>{{tosource2}} Sur [[Reach]], le [[hongrois]] est parlé par les natifs et est utilisé pour les noms de lieux,<ref>[[Halo : Reach]]</ref> les habitants de [[Madrigal]] nomment les lieux et les objets en espagnol<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]]</ref> et ceux de [[Coral]] portent des noms et cuisinent selon le modèle moyen-oriental. On trouve enfin plusieurs utilisations des noms<ref>[[Ilovebees]]</ref> et kanjis japonais<ref>[[Halo 4]], carte multijoueur [[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]</ref>. Sur [[Sansar]], la population reprend la culture suédoise, avec des noms à consonance nordique et la consommation de surströmming.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], Prologue</ref>


La langue la plus parlée reste néanmoins l'[[anglais]], et les grands centres de population tendent à adopter un modèle culturel occidental.
La langue la plus parlée reste néanmoins l'[[anglais]], et les grands centres de population tendent à adopter un modèle culturel occidental.
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*Quantité : gallon UNSC, inspiré du système étasunien<ref>[[Halo 3]], Forge</ref>
*Quantité : gallon UNSC, inspiré du système étasunien<ref>[[Halo 3]], Forge</ref>
*Radioactivité : röntgen, remplacé de nos jours par le Colomb par kg dans le modèle SI<ref>[[Halo : Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref>
*Radioactivité : röntgen, remplacé de nos jours par le Colomb par kg dans le modèle SI<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref>


==Divers==
==Divers==
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*Une des sanctions pénales appliquées au sein de l'UEG est la modification mémorielle. Les détails de la procédure sont inconnus.<ref>[[Ilovebees]], ch. 7, finely_tuned_brain</ref>
*Une des sanctions pénales appliquées au sein de l'UEG est la modification mémorielle. Les détails de la procédure sont inconnus.<ref>[[Ilovebees]], ch. 7, finely_tuned_brain</ref>


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Fichier:Loftus UEG logo.png
Fichier:Loftus UEG logo.png|Logo de l'UEG dans [[Halo 4]], rénové par [[Stephen Loftus]].
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Fichier:HINF UEG Cartographic Corps emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]] ''UEG Cartographic Corps''.
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==Notes==
==Notes==
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{{UEG}}
{{Gouvernement humain}}
{{Gouvernement humain}}
{{Factions}}
{{Factions}}

Version actuelle datée du 1 juillet 2024 à 11:10

Way-Logo UEG.jpg

L'Unified Earth Government[1][2][3][4][5] ou United Earth Government[6][7][8][9], raccourci UEG, traduit en français par gouvernement unifié de la Terre[2][10][11][Note 1], Gouvernement Uni de la Terre[6][12], gouvernement terrestre Uni,[7] gouvernement des Nations terrestres unies[8] et Gouvernement de la Terre unifié[13], est l'organisme gouvernemental civil dirigeant l'Humanité. Basé sur Terre,[14] son influence s'étend dans une portion du Bras d'Orion de la Voie lactée.[15]

Historique[modifier]

Création[modifier]

L'UEG trouve sa source dans les premiers conflits de l'Insurrection opposant les nations de la Terre aux rebelles Koslovics et Frieden, démarrés en 2160 avec la campagne des lunes joviennes. Suite à la formation de l'UNSC en 2163 et la réussite fulgurante de ses Marines contre les Koslovics durant la campagne martienne, l'ONU prit le contrôle des gouvernements terriens et unifia leurs armées sous l'autorité de l'UNSC, qui pacifia efficacement les colonies durant la guerre interplanétaire à partir de 2164.[16][1] L'animosité politique et idéologique entre l'ONU et les forces rebelles prit le dessus sur les autres formes de conflit entre les peuples, facilitant la création d'un gouvernement global sur Terre.[17]

À la fin du conflit en mars 2170 avec le traité de Callisto, l'UEG fut formée[16][1] d'abord comme un comité supervisant l'UNSC et les colonies mais finit par devenir autonome et par prendre le contrôle de l'ONU.[18] Elle fut conservée en tant que branche à part entière, mais son rôle exact est indéfini.[16][1]

Ère coloniale[modifier]

Les conflits terminés, le nouveau gouvernement unifié fut confronté à la surpopulation, à la gestion de forces armées massives inutilisée et aux conséquences économiques des combats.[16][1]

Des projets de colonisation privés eurent lieu durant le XXIIe sièclee siècle. Un des plus tristement célèbres était focalisé sur la construction d'un vaisseau-habitat. Le fondateur du projet, originaire de Mars, vola les fonds avancés par les futurs passagers et se réfugia en Amazonie sur Terre, où il fit secrètement construire un manoir sur le territoire de la tribu (fictive) isolée des Khabnathwa et s'imposa comme leur dieu vivant, marquant la disparition de la dernière culture isolée en Amérique du sud.[19]

Avec la conception du réacteur Shaw-Fujikawa en 2291, l'UEG lança les premiers projets de colonisation en 2310, qui reçurent de nombreux volontaires désireux de quitter les conditions imposées par la surpopulation. Du personnel militaire et des vaisseaux d'escorte furent assignés aux vaisseaux coloniaux afin d'utiliser ces ressources restées longtemps inactives. Le personnel fut sélectionné sur la base de tests physiques en mentaux stricts. L'Odyssey ainsi qu'une flotte furent lancés en 2362[16][1] et commencèrent alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de Domus Diaspora.[20] Certaines données numériques de cette époque furent perdues par dégradation, notamment celles classées top secret comme la première phase du projet ORION.[21]

En 2390, 210 mondes[Note 2] sont colonisés, des planètes habitées aux exploitations minières ou industrielles sans population, ou en cours de terraformation. Les colonies sont placées sous l'autorité de la CAA et permettent de résoudre le problème de surpopulation.

En 2490, 800 colonies étaient établies[Note 3] dans le bras d'Orion, de bastions militaires et centres technologiques et industriels à des avant-postes de moins de 10 000 habitants. Les colonies sont alors séparées entre les colonies intérieures et les colonies extérieures, les premières étant les centres de pouvoirs politique et économique reposant sur les industries des secondes.[16][1]

Guerre contre les Covenant[modifier]

Lorsque la guerre fut déclarée par l'Alliance Covenante au retour du groupe de combat 4, l'UNSC déclara l'état d'urgence le 1er novembre 2525[22] et hérita de la majorité des pouvoirs de l'UEG dans le cadre d'un gouvernement militaire d'urgence.[23] L'UEG et la CMA n'eurent qu'un rôle politique secondaire durant cette période.

Après-guerre[modifier]

Le 8 janvier 2553, le gouvernement militaire d'urgence prit fin, l'UEG reprenant officiellement toute autorité sur l'humanité. Dans les faits, l'influence de l'UNSC ne changea pas.[24] Ce même mois, un nouveau président de l'UEG fut nommé : Ruth Charet. Cette dernière appela à la reconstruction et à la paix dans cette nouvelle ère.[2]

Le but de l'UEG pendant cette période était en priorité de regagner le contrôle sur les colonies encore existantes[3], via des exemples de colonies prospères comme Andesia.[25] Ces efforts ne concernent que les colonies représentant un bénéfice, les colonies comme Aleria étant livrées à elles-mêmes.[26] L'acquisition de machines de construction covenante automatisées via les Lames de Sanghelios ou des pirates kig-yars permit également à l'humanité de continuer à grande échelle les opérations d'ingénierie inversée, reposant souvent simplement sur la traduction des manuels, gagnant un temps considérable en recherche. Les Sangheilis ont de leur côté adopté les principes de production automatisée des humains.

Les difficultés du gouvernement, ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont également poussé à offrir une plus grande liberté aux mégacorporations comme Liang Dortmund Corporation, Sinoviet Heavy Machinery, Traxus Heavy Industries ou Jakubaitis Standard Systems, autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des intelligences artificielles, l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux Entités.[27] L'UEG a également ouvert les marchés militaires, paramilitaires et de la sécurité privée à des entreprises plus petite, permettant l'arrivée de nombreuses entreprises sur ces marchés.[28]

Fonctionnement[modifier]

Officiellement l'UEG est en charge du gouvernement civil et des actions militaires. Cependant, après la chute des colonies extérieures durant la guerre contre les Covenants, l'UEG donna à l'UNSC des pouvoirs extraordinaires et déclara la loi martiale.[18]

Le fonctionnement intrinsèque de l'UEG est mal connu, la plupart des événements connus se déroulant sous le gouvernement militaire provisoire. L'UEG est une démocratie représentative[29] dirigée par un Président, avec système de ministres et de secrétaires. David Agnoli est par exemple le Ministre des Colonies.[2] Malgré le fonctionnement démocratique, l'influence de l'UNSC et des corporations est importante.[29]

Économiquement, la monnaie courante est le Crédit (cR). L'organe de contrôle de transport commercial spatial est sous l'autorité de l'UNSC. Le calendrier officiel de l'UEG utilise le référentiel de la Terre.[30]

Membres[modifier]

Étendue[modifier]

À la fin du mouvement colonial de la Domus Diaspora en 2490, le total des colonies contrôlées par l'UEG atteignait 800 planètes, lunes, astéroïdes, complexes miniers et stations relais dans le Bras d'Orion.[31][32]

Culture[modifier]

Il existe un très grand nombre de cultures dans l'humanité et la Domus Diaspora renforça encore la stratification des lignes culturo-politiques. Selon les colonies, la population provient d'une culture ou d'une nation spécifique sur Terre, ou alors un véritable monde multiculturel. De nouvelles cultures émergèrent aussi sur des colonies.[33]

Comme exemple de différents restes de culture terrienne : la population d'Harvest fait beaucoup référence aux cultures nordiques ainsi importées.[34][Source manquante] Sur Reach, le hongrois est parlé par les natifs et est utilisé pour les noms de lieux,[35] les habitants de Madrigal nomment les lieux et les objets en espagnol[36] et ceux de Coral portent des noms et cuisinent selon le modèle moyen-oriental. On trouve enfin plusieurs utilisations des noms[37] et kanjis japonais[38]. Sur Sansar, la population reprend la culture suédoise, avec des noms à consonance nordique et la consommation de surströmming.[39]

La langue la plus parlée reste néanmoins l'anglais, et les grands centres de population tendent à adopter un modèle culturel occidental.

À l'aube de la guerre Humain contre Covenant, l'espace humain comptait plusieurs centaines de langues parlées, mais un grand nombre disparurent avec leurs locuteurs durant la guerre.[40]

Unités de mesure[modifier]

En l'absence de contre-indication, les unités utilisées au sein de l'univers sont celles du système international. Au sein des sources, les chiffres sont souvent précisés dans les systèmes international et étasunien.

  • Quantité : gallon UNSC, inspiré du système étasunien[41]
  • Radioactivité : röntgen, remplacé de nos jours par le Colomb par kg dans le modèle SI[42]

Divers[modifier]

  • Le logo de l'UEG apparaît sur les uniformes des membres d'équipage de l'UNSC Infinity.
  • Le modèle de visière Mjolnir GEN2 Solar est conçu pour être interopérable avec les réseaux des forces de l'ordre de l'UEG.
  • Les forces de sécurité civiles de l'UEG emploient dans l'après-guerre des mitraillettes M20 « SWAT » avec lunette Projection.[43]
  • Une des sanctions pénales appliquées au sein de l'UEG est la modification mémorielle. Les détails de la procédure sont inconnus.[44]

Notes[modifier]

  1. Gouvernement Unifié de la Terre, abrégé GUT, dans la version française de Halo Mythos (p. 51).
  2. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique 21 mondes. Ce chiffre a été rectifié dans l'édition 2011.
  3. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia précise que seules 17 étaient habitables. Cette précision a été supprimée dans l'édition 2011.

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo Encyclopedia, p. 43
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo : Les Mondes de verre, ch. 2
  3. 3,0 et 3,1 Halo : Sang nouveau, ch. 3
  4. Halo Legendary Crate, Spartan-IV Initiation (document 1)
  5. Halo Official Spartan Field Manual, p. 11
  6. 6,0 et 6,1 Halo Wars, manuel du jeu (p. 19)
  7. 7,0 et 7,1 Halo : Reach (édition limitée), recto de l'enveloppe
  8. 8,0 et 8,1 Halo 4 (édition limitée), Livret de l'Infinity (Inventaire de l'armurerie arrière)
  9. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 2
  10. Halo : Sang nouveau, ch. 1, p. 21 (2016)
  11. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 4)
  12. Halo : The Fall of Reach - The Animated Series, acte 2
  13. Halo : Nightfall, Second Stories/Recon-14
  14. Halo Waypoint/Universe, Earth
  15. Halo Mythos, p. 62
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 et 16,5 Xbox.com - The Halo Storyline
  17. Chronique:Halo Bulletin 14/05/2014
  18. 18,0 et 18,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 52
  19. Halo : Outcasts, ch. 17
  20. Halo Mythos, p. 52 & 54
  21. Halo Official Spartan Field Manual, p. 79
  22. Halo : La Chute de Reach, ch. 11
  23. Halo 3, Bestiaire
  24. Catalog (Waypoint), Sujet dédié
  25. Canon Fodder - Sustained Glass
  26. Halo Waypoint/Universe, Aleria
  27. Canon Fodder - Armory Amore
  28. Halo 5 : Guardians, REQ Card Foucault
  29. 29,0 et 29,1 Halo Warfleet, p. 92
  30. Halo Encyclopedia (2022), p. 18
  31. Halo Encyclopedia, p. 43 (2011)
  32. Halo Mythos, p. 54
  33. Halo Encyclopedia (2022), p. 17
  34. Halo : Contact Harvest, ch. ?
  35. Halo : Reach
  36. Halo : Le Protocole Cole
  37. Ilovebees
  38. Halo 4, carte multijoueur Skyline
  39. Halo : Dictata mortels, Prologue
  40. Halo 5 : Guardians, REQ Card Royal
  41. Halo 3, Forge
  42. Halo : Reach, niveau Nouvelle Alexandrie
  43. Halo 5 : Guardians, REQ Card Mitraillette Projection
  44. Ilovebees, ch. 7, finely_tuned_brain