Différences entre les versions de « Halo 4/Galerie »
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< | ==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]]== | ||
===Campagne=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Dawn 01.jpg|[[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Dawn 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 01.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 01.jpg|[[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 01.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 01.jpg|[[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 01.jpg|[[Arrêt]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 05.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 01.jpg|[[Midnight]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 05.jpg | |||
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===Spartan Ops=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 04.jpg | |||
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===Multijoueur=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg|[[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Meltdown 01.jpg|[[Meltdown]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 01.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 05.jpg | |||
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===Forge=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Forge 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 03.jpg | |||
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===Illustrations du menu de la Master Chief Collection=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 03 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg | |||
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==Artworks== | |||
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Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | ||
Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | ||
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Fichier:H4 Artwork Midnight.jpg | Fichier:H4 Artwork Midnight.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|Artworks des terminaux. | Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|Artworks des terminaux. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Flood.jpg | Fichier:H4 Artwork Flood.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Forerunner Advance.jpg | Fichier:H4 Artwork Forerunner Advance.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact Arrival.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact Conqueror.jpg | ||
Fichier:Mantle's Approach. | Fichier:H4 Artwork Mantle's Approach.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Lord of Admirals.jpg | Fichier:H4 Artwork Lord of Admirals.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Librarian.jpg | Fichier:H4 Artwork Librarian.jpg | ||
Ligne 23 : | Ligne 87 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Concept arts== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 03 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment concept art 03 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 04 (Tim Tao).jpg | |||
Fichier:H4-Early environment prototyping 01 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment prototyping 01 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment prototyping 02 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment prototyping 02 (Tim Tao).jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | ||
Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Frame Assembly concept.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Gauntlet Assembly Concept.jpg | Fichier:H4 Concept Gauntlet Assembly Concept.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Holotable.jpg | Fichier:H4 Concept Holotable.jpg | ||
Ligne 84 : | Ligne 149 : | ||
Fichier:H4 Concept Noyau de la planète.jpg | Fichier:H4 Concept Noyau de la planète.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Hyperion.jpg | Fichier:H4 Concept Hyperion.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H4-Concept Forêt (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4-Puits de gravité et canons à particules (Concept).jpg | Fichier:H4-Puits de gravité et canons à particules (Concept).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Défenses.jpg | Fichier:H4 Concept Défenses.jpg | ||
Ligne 92 : | Ligne 157 : | ||
Fichier:H4-Multiplayer artwork paintover.jpg | Fichier:H4-Multiplayer artwork paintover.jpg | ||
Fichier:H4 concept forerunner fusion coil.jpg | Fichier:H4 concept forerunner fusion coil.jpg | ||
Fichier:H4 Promethean Upgrade (Gabriel Garza). | Fichier:H4-Promethean Upgrade (Gabriel Garza).jpg|''Promethean Upgrade'' ([[Gabriel Garza]]). | ||
Fichier:H4-Eye Stalk Cock Monster, Master Chief & Infinity concept.jpg|De haut en bas : ''Eye Stalk Cock Monster'' ([[Kenneth Scott]]), ''Master Chief'' (Gabriel Garza), ''UNSC Infinity'' ([[John Liberto]]). | Fichier:H4-Eye Stalk Cock Monster, Master Chief & Infinity concept.jpg|De haut en bas : ''Eye Stalk Cock Monster'' ([[Kenneth Scott]]), ''Master Chief'' (Gabriel Garza), ''UNSC Infinity'' ([[John Liberto]]). | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Nicolas Bouvier|Nicolas « Sparth » Bouvier]]=== | |||
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Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | ||
Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | ||
Ligne 120 : | Ligne 185 : | ||
Fichier:H4 Concept Broadsword 1.jpg | Fichier:H4 Concept Broadsword 1.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Broadsword 2.jpg | Fichier:H4 Concept Broadsword 2.jpg | ||
Fichier:H4-Mammoth interior concept (Sparth).jpg|Intérieur du [[Mammoth]]. | |||
Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | ||
Fichier:H4 Concept FUD early 1.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4 Concept FUD early 1.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
Ligne 176 : | Ligne 242 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[John Liberto]]=== | |||
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Fichier:H4- | Fichier:H4-Railgun artwork OXM (John Liberto).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4 concept art Chief Soundtrack Vinyl (John Liberto).jpg | |||
Fichier: | Fichier:H4-Cortana Vinyl concept (John Liberto).jpg|[[Cortana]]. | ||
Fichier: | Fichier:H4 Chief miamivice style.jpg|John-117 combattant les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]]. | ||
Fichier:H4 concept art walking on cadavers (John Liberto).jpg | |||
Fichier: | Fichier:H4-Major vs Prométhéen (John Liberto).jpg.jpg|John-117 affrontant des machines [[prométhéen]]nes. | ||
Fichier:H4 concept art Chief vs Forerunner Combat (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4 concept art Alien Trunks (John Liberto).jpg|Faune et flore de [[Requiem]]. | |||
Fichier: | Fichier:H4-Concept Forêt (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept art caves (John Liberto).jpg|Grotte. | |||
Fichier: | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 01).jpg|L'{{V|Infinity}}. | ||
Fichier: | |||
Fichier:H4 | |||
Fichier:H4- | |||
Fichier:H4 | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 01).jpg | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 02).jpg | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 02).jpg | ||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 03).png | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 03).png | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4 concept art Warthog maintenance room (John Liberto).jpg|Hangar de l'''Infinity'' dépourvu de gravité. | ||
Fichier: | Fichier:H4-FUD approaching Requiem concept (John Liberto).jpg|Concept préliminaire de l'{{V|Forward Unto Dawn}} approchant de Requiem. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Requiem concept 01 (John Liberto).jpg|Concepts finaux de Requiem. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Requiem concept 02 (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Ouverture de Requiem (niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]). | ||
Fichier:H4 concept art crash (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 02).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Cortana Cryo Room concept (John Liberto).jpg|John-117 et Cortana. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-John-117 & Cortana concept (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept art crash (John Liberto).jpg|Site du crash du ''Dawn'' (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]). | |||
Fichier:H4-Spires 03 concept (John Liberto).jpg|Intérieur du monde bouclier. | |||
Fichier:H4-Forerunner Pylon concept (John Liberto).jpg|[[Pylône#Monde bouclier 0001|Pylône]] (niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg | Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:TAH4-Cryptum concept.jpg|[[Cryptum]] du [[Didacte]]. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-UNSC Infinity Corridor concept (John Liberto).jpg|Intérieur de l'''Infinity'' (niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]). | ||
Fichier:TAH4- | Fichier:H4-Skydome concept (John Liberto).jpg|Flèches forerunners (niveau [[Arrêt]]). | ||
Fichier:H4-Spires 01 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spires 02 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spire Control Room concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Concept Ivanoff ; Mantle's Approach.jpg|[[Station Ivanoff]] (niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]). | |||
Fichier:H4 Concept Observation.jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Skybox concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Recomposeur (Concept 01).jpg|Le {{V|Mantle's Approach|}} et le [[Recomposeur]] (niveau [[Midnight]]). | |||
Fichier:H4-Recomposeur (Concept 02).jpg | |||
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Carte [[Haven]]. | |||
Fichier:TAH4-Final Cover (John Liberto).jpg|Cover art de [[Awakening : The Art of Halo 4]]. | |||
Fichier:Scanned-John-117 prisonnier concept.jpg|Concept pour le trailer [[Scanned]]. | |||
Fichier:CF-H4 JohnWallinLiberto ChiefPrometheans.jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Gabriel Garza]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts initiaux de [[John-117]]. | |||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts finaux. | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts de ses mains. | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Upgrade (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana thumbnails concept 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Cortana]]. | |||
Fichier:H4-Cortana thumbnails concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 01 (Gabriel Garza).jpg|John-117 et Cortana. | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Jackal concept (Gabriel Garza).jpg|[[Rapace]]. | |||
Fichier:H4-Hunter concept (Gabriel Garza).jpg|[[Chasseur]]. | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Chevalier prométhéen]]. | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 03 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 04 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 05 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 06 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 07 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 08 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 09 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|[[343 Guilty Spark]]. | |||
Fichier:H4-Multiplayer armors concept (Gabriel Garza).jpg|[[Armures de Halo 4]]. | |||
Fichier:H4-UNSC Sniper Rifle concept (Gabriel Garza).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]]. | |||
Fichier:H4-Warthog Vulcan turret concept 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Mitrailleuse Vulcan]]. | |||
Fichier:H4-Warthog Vulcan turret concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Warthog Gauss turret concept (Gabriel Garza).jpg|[[Canon Gauss]]. | |||
Fichier:H4-Mantis concept (Gabriel Garza).jpg|[[Mantis]]. | |||
Fichier:H4-Adrift's Cyclops concept (Gabriel Garza).jpg|[[Cyclope#Mark II|Cyclope]]. | |||
Fichier:H4-Pelican brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Pélican]]. | |||
Fichier:H4-Pelican brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Banshee explorations (Gabriel Garza).jpg|[[Banshee]]. | |||
Fichier:H4-UNSC door pads concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Panneaux de contrôle de portes. | |||
Fichier:H4-UNSC door pads concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Storyboards 01 (Gabriel Garza).jpg|Storyboards (possiblement du niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]). | |||
Fichier:H4-Storyboards 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Intérieur d'une installation de l'UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC exterior concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Extérieur d'une installation de l'UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC exterior concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Environnements [[forerunners]] (possiblement du niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]] ou [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]). | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 05 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 06 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 07 (Gabriel Garza).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===A.J. Trahan=== | |||
Fichier:H4-Requiem | <gallery> | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Requiem Ocean view concept (A.J. Trahan).jpg|[[Requiem]] ocean view. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Composer concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Composer]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Composer concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Ravine]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Ravine concept 05 (A.J. Trahan).jpg | |||
Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | ||
Fichier:H4-Daybreak 01 ( | Fichier:H4-Daybreak concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Daybreak | Fichier:H4-Daybreak Plant life concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Outcast 01 ( | Fichier:H4-Outcast concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast 02 ( | Fichier:H4-Outcast concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Perdition 01 ( | Fichier:H4-Perdition concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Perdition 02 ( | Fichier:H4-Perdition concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]. | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave front concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 01 ( | Fichier:H4-Erosion concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 02 ( | Fichier:H4-Erosion concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 01 ( | Fichier:H4-Exile concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Exile (Multijoueur de Halo 4)|Exile]]. | ||
Fichier:H4-Exile 02 ( | Fichier:H4-Exile concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 03 ( | Fichier:H4-Exile concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 04 ( | Fichier:H4-Exile concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 05 ( | Fichier:H4-Exile concept 05 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 06 ( | Fichier:H4-Exile concept 06 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 07 ( | Fichier:H4-Exile concept 07 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Landfall ( | Fichier:H4-Landfall concept (A.J. Trahan).jpg|[[Landfall (Multijoueur de Halo 4)|Landfall]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Exploration concept (A.J. Trahan).jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Disturbance concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Under construction room concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Monolith ( | Fichier:H4-Monolith concept (A.J. Trahan).jpg|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Michael Pedro]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | ||
Ligne 269 : | Ligne 410 : | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Solace Grotto concept (Michael Pedro).jpg|[[Solace]]. | ||
Fichier:H4-Solace Spawn concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Solar Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Baseroom sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Base Ext Wing sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Lower Deck Side Entrance Ramp sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Ext sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck Ramps concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Center Bridge Area concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck massout WIP (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Vertical Tower concept (Michael Pedro).jpg|[[Vortex (Multijoueur de Halo 4)|Vortex]]. | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Ruins Style Study concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Stone Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts pour des cartes multijoueurs. | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 02 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 03 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 04 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scyllion I concept.jpg|''Scyllion I''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Central Hub concept.jpg|''Central Hub''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Synapsis Hall concept.jpg|''Synapsis Hall''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scrap Yard concept.jpg|''Scrap Yard''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Jungle nook concept (Michael Pedro).jpg|''Jungle Nook''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Easter Island concept.jpg|''Easter Island''. | |||
Fichier:H4-UNSC Exterior Studies (Michael Pedro).jpg|Idées d'environnement UNSC inutilisées. | |||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | ||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | ||
Ligne 275 : | Ligne 442 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kory Lynn Hubbell]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | ||
Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | ||
Ligne 313 : | Ligne 480 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[David Bolton]]=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Midnight Broadsword concept (David Bolton).jpg|[[Broadsword]] dans le niveau [[Midnight]]. | ||
Fichier:H4-Covenant | Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 01 (David Bolton).jpg|Carte multijoueur. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 02 (David Bolton).jpg | ||
Fichier:H4-Covenant | Fichier:H4-Forerunner Pillar concept (David Bolton).jpg|Structure forerunner. | ||
Fichier:H4-Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements. | |||
Fichier:H4-Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements humains. | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements forerunners. | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 06 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 07 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 01 (David Bolton).jpg|Arbres. | |||
Fichier:H4-Trees concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Weapon Rack concept (David Bolton).jpg|[[Caisse d'armes]] UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 01 (David Bolton).jpg|Dispositifs inconnus. | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Warthog Recovery Trailer concept (David Bolton).jpg|Remorque. | |||
Fichier:H4-Deployable Heavy Ramp concept (David Bolton).jpg|Rampe déployable. | |||
Fichier:H4-UNSC Wall Protection concept (David Bolton).jpg|Protection murale. | |||
Fichier:H4-Emergency Lights concept (David Bolton).jpg|Lumières d'urgence. | |||
Fichier:H4-Covenant Supply Case concept (David Bolton).jpg|Caisse d'armes covenante. | |||
Fichier:H4-Roadblock concept (David Bolton).jpg|[[Roadblock]] covenant. | |||
Fichier:H4-Covenant Drop Pod concept (David Bolton).jpg|[[Module de largage covenant]]. | |||
Fichier:H4-Covenant Uplink concept (David Bolton).jpg|[[Antenne de communication]] covenante. | |||
Fichier:H4-Covenant Deployable Cover concept (David Bolton).jpg|[[Module de couverture]] covenant. | |||
Fichier:H4-Elite Warrior Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'[[Élite]] [[Guerrier]]. | |||
Fichier:H4-Elite Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'Élite [[Ranger]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure de [[Grognard]] Ranger. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Suit concept (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Pulse Grenade concept (David Bolton).jpg|[[Grenade à impulsion]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner Man Cannon concept (David Bolton).jpg|[[Man cannon]] forerunner. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Josh Kao]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | ||
Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | ||
Ligne 334 : | Ligne 537 : | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|[[Module de largage UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | ||
Ligne 346 : | Ligne 549 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Albert Ng]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | ||
Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | ||
Ligne 369 : | Ligne 572 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Shae Shatz]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 01 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 02 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 03 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept (The Commissioning) | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 04 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | ||
Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | ||
Ligne 387 : | Ligne 589 : | ||
Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | ||
Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Fusion Coil concept art (Shae Shatz).jpg|''Covenant Fusion Coil''. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Island quadrant 4 concept (Shae Shatz).jpg|Environnements de [[Requiem]]. | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 01 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquises pour [[Apex (Requiem)|Apex]] en collaboration avec BJ Christian, [[Nicolas Bouvier]] et [[Kenneth Scott]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 05 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 06 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 07 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 08 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 09 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 10 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquisses et concepts pour [[Sacred]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props concept (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:SOPS-Sacred power core concept (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 01 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 02 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 03 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 04 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 05 (Shae Shatz).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Glenn Israel]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unggoy Anatomy concept (Glenn Israel).jpg|[[Grognard]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 01 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Heavy concept (Glenn Israel).jpg|[[Lourd]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Imperial concept (Glenn Israel).jpg|[[Impérial]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Carabine covenante]] et [[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Carbine concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil à concussion]]. | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil de sniper covenant]]. | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Revenant concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Revenant]], réutilisé pour le [[Scout Revenant]]. | |||
Fichier:H4-Revenant concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Lich concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Lich]]. | |||
Fichier:H4-Lich concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
</gallery> | |||
===Zeljko Duvnjak=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | ||
Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | ||
Ligne 428 : | Ligne 658 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Paul Richards]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-M3063 | Fichier:H4-M3063 Deployable Turret concept (Paul Richards).jpg|[[Tourelle déployable]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | ||
Ligne 446 : | Ligne 676 : | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | ||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Éléments supprimés#Halo 4|Yanme'e sniper]]. | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 03 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 04 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 05 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 06 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 07 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | ||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | ||
Ligne 481 : | Ligne 718 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Brad Jeansonne=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Crates concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Extraction]]. | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Hand-Held Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Antennas early concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Territoires]]. | |||
Fichier:H4-Dominion Antennas concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Pop-up Generator concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 01 (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour la carte [[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-Longbow concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 03 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 04 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 05 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 06 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 07 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 08 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 09 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 10 (Brad Jeansonne).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Jason Borne]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | ||
Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | ||
Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|'' | Fichier:H4-Meltdown concept 01 (Jason Borne).jpg|[[Meltdown]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown concept 02 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown concept 03 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''Meltdown worm tower''. | |||
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Jihoon Kim=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 01 (Jihoon Kim).jpg|Portail de sous-espace expérimental dans la [[station Ivanoff]]. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 02 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 03 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 04 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lich Crash concept (Jihoon Kim).jpg|Salle du portail. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lab concept (Jihoon Kim).jpg|Laboratoire de la station. | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior.jpg|Intérieur et extérieur de l'{{V|Infinity}} (en collaboration avec [[Sparth]]). | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior spaceship variant.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg | |||
</gallery> | |||
===Thomas Pringle=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
Ligne 504 : | Ligne 786 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Branislav Perkovic=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Genesis map concept (Branislav Perkovic).jpg|Concepts de cartes multijoueur pour un des [[DLC]], ici ''Genesis''. | |||
Fichier:H4-Onyx map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Onyx''. | |||
Fichier:H4-Generators concept (Branislav Perkovic).jpg|Design final de générateurs. | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 01 (Branislav Perkovic).jpg|''Enclosure''. | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 02 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 03 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 04 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 05 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map sketch 01 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map sketch 02 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure canyon map sketch (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Drift map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Drift''. | |||
Fichier:H4-Shattered map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Shattered''. | |||
</gallery> | |||
<gallery | ===Dejan Ostojic=== | ||
<gallery> | |||
Fichier:H4-AR Turbine skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrées du [[pack Dur à cuire]], ici le [[fusil d'assaut]]. | |||
Fichier:H4-BR Steam skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil de combat]]. | |||
Fichier:H4-DMR Monocle skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[DMR]]. | |||
Fichier:H4-Plasma Pistol Boilerplate skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à plasma]]. | |||
Fichier:H4-Storm Rifle Compression skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine Locomotive skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Carabine covenante]]. | |||
Fichier:H4-Boltshot Engine skin (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à particules]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 01.jpg|[[Hornet]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-Falcon concept 01.jpg|[[Falcon]]. | |||
Fichier:H4-Falcon concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-UNSC installation concept (Dejan Ostojic).jpg|Installation de l'[[UNSC]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 01 (Dejan Ostojic).jpg|Environnements [[forerunners]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 02 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 03 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 04 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 05 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 06 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment sketch (Dejan Ostojic).jpg | |||
</gallery> | |||
===Fernando Acosta=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unused idea-Forerunner Planet Builder (Fernando Acosta).jpg|Constructeur de planète forerunner (idée inutilisée). | |||
Fichier:H4-Harvest visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Harvest (Multijoueur de Halo 4)|Harvest]]. | |||
Fichier:H4-Harvest visual target exploration (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Harvest visual target final (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Wreckage]]. | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Shatter power supply unit (Fernando Acosta).jpg|[[Shatter]]. | |||
</gallery> | |||
===Cesar Rizo=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-DLC map concept 01 (Cesar Rizo).jpg|Carte multijoueur pour un [[DLC]]. | |||
Fichier:H4-DLC map concept 02 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-DLC map concept 03 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-ODST armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[ODST (armure)|ODST]]. | |||
Fichier:H4-Ricochet armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Ricochet (armure)|Ricochet]]. | |||
Fichier:H4-Mark V armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Mark V]]. | |||
</gallery> | |||
===Toph Gorham=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Man Cannon concept (Toph Gorham).jpg|[[Man cannon]]. | |||
Fichier:H4-Forge Antenna Satellite concept (Toph Gorham).jpg|Objets pour le mode [[Forge de Halo 4|Forge]]. | |||
Fichier:H4-Forge Bonanza Building concept (Toph Gorham).jpg | |||
Fichier:H4-Forge C-Piece concept (Toph Gorham).jpg | |||
</gallery> | |||
==Illustrations== | |||
===Simon Coles=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 01 (Simon Coles).jpg|Frégate de [[classe Strident]]. | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 02 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 03 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 04 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 05 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 06 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 07 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 08 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 09 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 10 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 11 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 12 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 13 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 14 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 15 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 16 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 17 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 18 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 19 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 20 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 21 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 22 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 23 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 24 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 25 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 26 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 27 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 28 (Simon Coles).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Kyle Hefley]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | ||
Ligne 531 : | Ligne 917 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kolby Jukes]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | ||
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | ||
Ligne 544 : | Ligne 930 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Dan Sarkar=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | ||
Ligne 572 : | Ligne 958 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Rick Knox=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | ||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | ||
Ligne 601 : | Ligne 988 : | ||
Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | ||
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==Liens== | ==Liens== | ||
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Version actuelle datée du 18 septembre 2024 à 18:50
Screenshots issus de la Master Chief Collection[modifier]
Campagne[modifier]
Dawn.
Spartan Ops[modifier]
Multijoueur[modifier]
Forge[modifier]
[modifier]
Artworks[modifier]
Concept arts[modifier]
Mood boards de Requiem.
Structure forerunner par Mike Sebalj.
Wreckage par Mike Sebalj.
Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
Warhouse (Adrift).
Wraparound (Haven).
Promethean Upgrade (Gabriel Garza).
De haut en bas : Eye Stalk Cock Monster (Kenneth Scott), Master Chief (Gabriel Garza), UNSC Infinity (John Liberto).
Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier]
Architecture forerunner du niveau Requiem.
Architecture forerunner du niveau Forerunner.
Intérieur du Mammoth.
Fusil de combat et Railgun.
John Liberto[modifier]
John-117 combattant les Covenants.
John-117 affrontant des machines prométhéennes.
Faune et flore de Requiem.
Concept préliminaire de l'UNSC Forward Unto Dawn approchant de Requiem.
Ouverture de Requiem (niveau Dawn).
Site du crash du Dawn (niveau Requiem).
Pylône (niveau Forerunner.
Intérieur de l'Infinity (niveau Infinity).
Flèches forerunners (niveau Arrêt).
Station Ivanoff (niveau Recomposeur).
Le Mantle's Approach et le Recomposeur (niveau Midnight).
Carte Haven.
Cover art de Awakening : The Art of Halo 4.
Concept pour le trailer Scanned.
Gabriel Garza[modifier]
Concepts initiaux de John-117.
Storyboards (possiblement du niveau Requiem).
Environnements forerunners (possiblement du niveau Requiem ou Dépositaire).
A.J. Trahan[modifier]
Requiem ocean view.
Michael Pedro[modifier]
Warhouse (Adrift).
Concepts inutilisés d'environnements avec des vaisseaux covenants sous-marins pour de potentiels DLC, en collaboration avec A.J. Trahan.
Kory Lynn Hubbell[modifier]
Forerunner hardlight shield.
Forerunner Domain terminal.
Forerunner focus turret.
UNSC Tortoise - Ammo rack.
Spartan armor - Infiltrator.
Spartan armor - Orbital.
Spartan armor - Soldier.
Spartan armor - War Master.
Spartan armor - Rogue.
Spartan armor - Scanner helmet.
Spartan armor - Locus helmet.
UNSC Fleet Officer Lasky.
UNSC Marine - Infantry 2.
Cortana intervention.
Storyboards - Picking up Chief.
David Bolton[modifier]
Broadsword dans le niveau Midnight.
Caisse d'armes UNSC.
Roadblock covenant.
Antenne de communication covenante.
Module de couverture covenant.
Armure d'Élite Ranger.
Armure de Grognard Ranger.
Man cannon forerunner.
Josh Kao[modifier]
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
Albert Ng[modifier]
Forerunner Transit Grid Touchscreen.
Requiem Forerunner Touchscreen.
Covenant Touchscreen.
UNSC Space Station Props.
EVA.
Forerunner Portable Automated Turret.
Forerunner Mega Cannon.
Forerunner Knight Projection.
Shae Shatz[modifier]
Concepts pour le trailer The Commissioning.
Environnements de Requiem.
Esquises pour Apex en collaboration avec BJ Christian, Nicolas Bouvier et Kenneth Scott.
Esquisses et concepts pour Sacred.
Glenn Israel[modifier]
Revenant, réutilisé pour le Scout Revenant.
Lich.
Zeljko Duvnjak[modifier]
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
Armure Mjolnir Mark V.
Carte multijoueur Harvest.
Ascenseur orbital de la carte.
Carte multijoueur Shatter.
Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
Paul Richards[modifier]
Brad Jeansonne[modifier]
Concepts pour le mode Extraction.
Concepts pour le mode Territoires.
Concepts pour la carte Longbow.
Jason Borne[modifier]
Spartan infecté en Parasite.
Jihoon Kim[modifier]
Portail de sous-espace expérimental dans la station Ivanoff.
Intérieur et extérieur de l'UNSC Infinity (en collaboration avec Sparth).
Thomas Pringle[modifier]
Branislav Perkovic[modifier]
Concepts de cartes multijoueur pour un des DLC, ici Genesis.
Dejan Ostojic[modifier]
Livrées du pack Dur à cuire, ici le fusil d'assaut.
DMR.
Installation de l'UNSC.
Environnements forerunners.
Fernando Acosta[modifier]
Cesar Rizo[modifier]
Toph Gorham[modifier]
Objets pour le mode Forge.
Illustrations[modifier]
Simon Coles[modifier]
Frégate de classe Strident.
Kyle Hefley[modifier]
Modélisation des cheveux de Andrew Del Rio (en collaboration avec Kolby Jukes).
Modélisation des cheveux de Thomas Lasky (en collaboration avec Kolby Jukes).
Kolby Jukes[modifier]
Bras d'un Spartan-IV infecté en mode Parasite.
Dan Sarkar[modifier]
DMR.