Différences entre les versions de « S1E8C5 Glassman »

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*Examiner le deuxième emplacement de la carte
*Examiner le deuxième emplacement de la carte
*Activer les défenses de couverture
*Activer les défenses de couverture
*Activer les tourelles
*Activer les armes lourdes
*Activer les tourelles anti-aériennes
*Activer les tourelles anti-aériennes secondaires
*Prendre la zone
*Sécuriser la zone
*Aller à la zone d'atterrissage
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*[[Grognards]]
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**[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
**[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|Fusil de combat M395 DMR]]
**[[DMR#M395 DMR|DMR]]
**[[Magnum]]
**[[Magnum]]
*[[Covenantes]]
*[[Covenantes]]
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==Résumé==
==Résumé==
[[Équipe Majestic|Majestic]] contacte [[Crimson]] : [[Henry Glassman|Glassman]] est entré en possession de la carte trouvée sur [[Gek 'Lhar]] par [[Madsen]], et le docteur envoie Crimson vérifier l'emplacement d'un répartiteur d'énergie pour une structure [[forerunner]]. Crimson combat de nombreux [[Élites]] pour se rendre sur place, et [[Jared Miller|Miller]] procède à l'inspection via l'armure de Crimson. Les résultats ne sont pas probants, et Glassman demande à [[Gabriel Thorne|Thorne]] de guider Crimson vers un nouvel endroit. Deux rayons lumineux jaillissent près de Crimson, ce qui trouble Glassman qui n'a pas de trace de leur existence sur la carte. Pourtant, il est sûr qu'il peut faire partir l'{{V|Infinity}} de Requiem en résolvant ce mystère. Pour que Crimson gagne du temps, Glassman leur indique un réseau de barricade, puis des tourelles automatiques, des armes Forerunner et enfin des tourelle anti-aérienne en remontant progressivement les étages de la structure. Après avoir éliminé tous les [[Covenants]], Crimson retourne sur l'''Infinity'', ou [[Sarah Palmer|Palmer]] leur promet le prix du meilleur projet scientifique.
[[Équipe Majestic|Majestic]] contacte [[Crimson]] : [[Henry Glassman|Glassman]] est entré en possession de la carte trouvée sur [[Gek 'Lhar]] par [[Madsen]], et le docteur envoie Crimson vérifier l'emplacement d'un répartiteur d'énergie pour une structure [[forerunner]]. Crimson combat de nombreux [[Élites]] pour se rendre sur place, et [[Jared Miller|Miller]] procède à l'inspection via l'armure de Crimson. Les résultats ne sont pas probants, et Glassman demande à [[Gabriel Thorne|Thorne]] de guider Crimson vers un nouvel endroit. Deux rayons lumineux jaillissent près de Crimson, ce qui trouble Glassman qui n'a pas de trace de leur existence sur la carte. Pourtant, il est sûr qu'il peut faire partir l'{{V|Infinity}} de Requiem en résolvant ce mystère. Pour que Crimson gagne du temps, Glassman leur indique un réseau de barricade, puis des tourelles automatiques, des armes forerunner et enfin des tourelle anti-aérienne en remontant progressivement les étages de la structure. Après avoir éliminé tous les [[Covenants]], Crimson retourne sur l'''Infinity'', ou [[Sarah Palmer|Palmer]] leur promet le prix du meilleur projet scientifique.
 
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'''Gabriel Thorne''' : Le docteur veut savoir si Crimson peut aller jeter un d’œil pour lui.
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'''Gabriel Thorne''' : L'emplacement est ici, commandant.
'''Gabriel Thorne''' : L'emplacement est ici, commandant.
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''Un Phantom largue des renforts covenants.''
''Un Phantom largue des renforts covenants.''


'''Henry Glassman''' : Très bien. Thorne, conduisez-les à cet endroit. Normalement, cela activera une série de tourelles, j'espère.
'''Henry Glassman''' : Très bien... Thorne, conduisez-les à cet endroit. Normalement, cela activera une série de tourelles, j'espère.


''Un autre repère apparaît.''  
''Un autre repère apparaît, un nouveau scan s'enclenche dès que Crimson l'atteint. Un Phantom covenant apparait.''  


'''Jared Miller''' : Phantom en approche ! ''(Plusieurs [[tourelle de précision|tourelles forerunners]] apparaissent et prêtent main forte aux Spartans.)'' Tourelles opérationnelles !
''Plusieurs covenants sont rapidement éliminés.''
'''Sarah Palmer''' : Joli tour de magie, docteur.
'''Henry Glassman''' : Vous en voulez d'autres ? Regardez ! Thorne, montrez ces sites au commandant Palmer.
''Un nouveau repère apparaît. De nouvelles tourelles sont matérialisées pour soutenir Crimson. Les Spartans finissent par atteindre le point de repère.''
'''Gabriel Thorne''' : Des armes lourdes ?
'''Henry Glassman''' : Pas mal, non ?
''Des renforts covenants débarquent via un [[Modules de largage covenants#Type-54 MDC|module de largage]] et se dirigent vers la position de Crimson qui doit défendre l'emplacement du repère. D'autres ennemis sont largués près de Crimson et fur et à mesure du combat. Ils sont finalement tous éliminés par Crimson.''
'''Sarah Palmer''' : Ok... Je commence à voir leur utilité.
'''Jared Miller''' : Les voilà !
''Un nouveau Phantom ennemi apparaît. Crimson engage le combat.''
'''Sarah Palmer''' : Vous avez quoi d'autre ?
'''Henry Glassman''' : Voyons voyons... Une petite batterie antiaérienne ?
''Un repère apparaît, Crimson l'atteint.''
'''Jared Miller''' : Cette carte s'avère très utile, docteur Glassman.
'''Henry Glassman''' : Et il y a sa jumelle... Je sais les Spartans aiment bien tout casser.
''Un second repère apparaît, à l'opposée du premier. Crimson l'atteint après avoir éliminé les renforts covenants, un scan se lance dès leur arrivée.''
'''Sarah Palmer''' : Vous avez toujours raison, docteur. On arrête-là pour aujourd'hui.
'''Henry Glassman''' : Entendu.
''Une nouvelle vague covenante apparaît.''
'''Jared Miller''' : Sécurisez la base, Crimson. ''(Une grande partie des forces ont été éliminées.)'' Il reste encore quelques trainards. Allez ! ''(Les derniers ennemis sont éliminés.)''
'''Sarah Palmer''' : Il y a d'autres cibles en approche !
''Trois Phantoms apparaissent et se préparent à déposer une nouvelle vague de renfort covenante. Ils sont tous les trois détruits par les [[artillerie forerunner#Artillerie lourde|tourelles antiaériennes]] forerunners, mais l'un d'eux a tout juste eu le temps de débarquer l'[[Apparition]] qu'il transportait.''
'''Jared Miller''' : Phantoms abattus ! Les batteries antiaériennes les ont eus !
'''Sarah Palmer''' : Crimson, vous faites un peu le ménage et vous pouvez partir.
''Une nouvelle vague de trois Phantoms apparaît et largue deux nouvelles Apparitions.''
'''Jared Miller''' : C'est bon. Repliez-vous sur zone et rentrez à la maison.
''Crimson embarque à bord d'un [[Pélican]].''
<center>'''''Cinématique'''''</center>
'''Sarah Palmer''' : Bien joué aujourd'hui, Crimson. Vous aurez le prix du meilleur projet scientifique à votre retour sur l'Infinity.


==Ennemis rencontrés==
==Ennemis rencontrés==
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==Divers==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 15 minutes et 1 seconde.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 12 minutes et 47 secondes (solo).
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 40 secondes (multi).
==Source==
*[[Halo 4]]




{{SpartanOps}}
{{SpartanOps}}
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Version actuelle datée du 5 juillet 2020 à 13:31

Glassman
SOPS E8C5-Glassman.jpg
Le Dr Glassman a demandé de l’aide pour décoder une carte récupérée auprès des Covenants. L’équipe Crimson est en route.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 8 Chapitre 5
Personnage :
Date :
Février 2558
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Examiner le premier emplacement de la carte
  • Examiner le deuxième emplacement de la carte
  • Activer les défenses de couverture
  • Activer les tourelles
  • Activer les armes lourdes
  • Activer les tourelles anti-aériennes
  • Activer les tourelles anti-aériennes secondaires
  • Prendre la zone
  • Sécuriser la zone
  • Aller à la zone d'atterrissage
Ennemis rencontrés :

Glassman est le 5e chapitre de l'épisode 8 du mode Spartan Ops.


Résumé[modifier]

Majestic contacte Crimson : Glassman est entré en possession de la carte trouvée sur Gek 'Lhar par Madsen, et le docteur envoie Crimson vérifier l'emplacement d'un répartiteur d'énergie pour une structure forerunner. Crimson combat de nombreux Élites pour se rendre sur place, et Miller procède à l'inspection via l'armure de Crimson. Les résultats ne sont pas probants, et Glassman demande à Thorne de guider Crimson vers un nouvel endroit. Deux rayons lumineux jaillissent près de Crimson, ce qui trouble Glassman qui n'a pas de trace de leur existence sur la carte. Pourtant, il est sûr qu'il peut faire partir l'UNSC Infinity de Requiem en résolvant ce mystère. Pour que Crimson gagne du temps, Glassman leur indique un réseau de barricade, puis des tourelles automatiques, des armes forerunner et enfin des tourelle anti-aérienne en remontant progressivement les étages de la structure. Après avoir éliminé tous les Covenants, Crimson retourne sur l'Infinity, ou Palmer leur promet le prix du meilleur projet scientifique.

SOPS S1E8C5.jpeg


Scénario[modifier]

Cinématique

Plusieurs Grognards apparaissent, un Élite leur donne des consignes qu'ils exécutent.

Gabriel Thorne : Commandant Palmer, ici Majestic. Le docteur Glassman a un service à vous demander. L'équipe Crimson peut l'aider.

Gameplay

Docteur Henry Glassman : Le Spartan Thorne a trouvé une carte covenante. Je peux la lire, mais…

Gabriel Thorne : Le docteur veut savoir si Crimson peut aller jeter un d’œil pour lui.

Commandant Spartan Sarah Palmer : Oui. Bien sûr !

Gabriel Thorne : L'emplacement est ici, commandant.

Henry Glassman : Si je lis la carte correctement, cet emplacement est un répartiteur d'énergie pour une structure forerunner.

Un repère apparaît. Crimson s'y rend et engage le combat avec quelques covenants.

Jared Miller : Je vérifie à l'aide des détecteurs de l'armure de Crimson. Un instant.

Un scan est lancé.

Jared Miller : Ça colle, docteur Glassman.

Sarah Palmer : OK. Qu'est-ce qu'on a alors ?

Henry Glassman : Rien pour l'instant. Il nous faut d'autres indices pour prouver quoi que ce soit. Spartan Thorne, vous pouvez les guider vers cet endroit ?

Gabriel Thorne : Entendu, docteur.

Un second repère apparaît.

Jared Miller : Covenant en approche !

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Butez-les Crimson. On fera des expériences plus tard.

Un Phantom largue des renforts covenants. Crimson les élimine sans difficulté et rejoint le repère.

Henry Glassman : Commandant, est-ce que nous pouvons faire un relevé à l'emplacement de Crimson ?

Sarah Palmer : Miller.

Jared Miller : Ça n'a pas changé, commandant.

Le scan est lancé. Une fois qu'il est terminé, deux piliers forerunners apparaissent et projettent un faisceau lumineux dans le ciel.

Henry Glassman : Il y a eu deux énormes rayons lumineux près de Crimson ou je me trompe ?

Jared Miller : Oui. Pourquoi ?

Henry Glassman : C'est vraiment incroyable. Nous avons beau être au top et nous n'avons rien de tel qui figure sur nos cartes.

Sarah Palmer : Docteur, quel est le problème ? Que fait-on ?

Henry Glassman : Je vais m'assurer que je lis bien cette carte et, avec un peu de chance, je pourrai permettre à l'Infinity de partir de Requiem. Bon, si je déchiffre tout correctement, ce que je crois, vous devriez avoir du répit en activant cet emplacement.

Un repère apparaît. Crimson s'y rend. Un scan démarre dès que Crimson atteint le repère.

Sarah Palmer : Phantom en approche.

Jared Miller : Dans le mille, docteur.

Un Phantom largue des renforts covenants.

Henry Glassman : Très bien... Thorne, conduisez-les à cet endroit. Normalement, cela activera une série de tourelles, j'espère.

Un autre repère apparaît, un nouveau scan s'enclenche dès que Crimson l'atteint. Un Phantom covenant apparait.

Jared Miller : Phantom en approche ! (Plusieurs tourelles forerunners apparaissent et prêtent main forte aux Spartans.) Tourelles opérationnelles !

Plusieurs covenants sont rapidement éliminés.

Sarah Palmer : Joli tour de magie, docteur.

Henry Glassman : Vous en voulez d'autres ? Regardez ! Thorne, montrez ces sites au commandant Palmer.

Un nouveau repère apparaît. De nouvelles tourelles sont matérialisées pour soutenir Crimson. Les Spartans finissent par atteindre le point de repère.

Gabriel Thorne : Des armes lourdes ?

Henry Glassman : Pas mal, non ?

Des renforts covenants débarquent via un module de largage et se dirigent vers la position de Crimson qui doit défendre l'emplacement du repère. D'autres ennemis sont largués près de Crimson et fur et à mesure du combat. Ils sont finalement tous éliminés par Crimson.

Sarah Palmer : Ok... Je commence à voir leur utilité.

Jared Miller : Les voilà !

Un nouveau Phantom ennemi apparaît. Crimson engage le combat.

Sarah Palmer : Vous avez quoi d'autre ?

Henry Glassman : Voyons voyons... Une petite batterie antiaérienne ?

Un repère apparaît, Crimson l'atteint.

Jared Miller : Cette carte s'avère très utile, docteur Glassman.

Henry Glassman : Et il y a sa jumelle... Je sais les Spartans aiment bien tout casser.

Un second repère apparaît, à l'opposée du premier. Crimson l'atteint après avoir éliminé les renforts covenants, un scan se lance dès leur arrivée.

Sarah Palmer : Vous avez toujours raison, docteur. On arrête-là pour aujourd'hui.

Henry Glassman : Entendu.

Une nouvelle vague covenante apparaît.

Jared Miller : Sécurisez la base, Crimson. (Une grande partie des forces ont été éliminées.) Il reste encore quelques trainards. Allez ! (Les derniers ennemis sont éliminés.)

Sarah Palmer : Il y a d'autres cibles en approche !

Trois Phantoms apparaissent et se préparent à déposer une nouvelle vague de renfort covenante. Ils sont tous les trois détruits par les tourelles antiaériennes forerunners, mais l'un d'eux a tout juste eu le temps de débarquer l'Apparition qu'il transportait.

Jared Miller : Phantoms abattus ! Les batteries antiaériennes les ont eus !

Sarah Palmer : Crimson, vous faites un peu le ménage et vous pouvez partir.

Une nouvelle vague de trois Phantoms apparaît et largue deux nouvelles Apparitions.

Jared Miller : C'est bon. Repliez-vous sur zone et rentrez à la maison.

Crimson embarque à bord d'un Pélican.

Cinématique

Sarah Palmer : Bien joué aujourd'hui, Crimson. Vous aurez le prix du meilleur projet scientifique à votre retour sur l'Infinity.

Ennemis rencontrés[modifier]

Grognard Élite Rapace Apparition Total
21 Grognards
7 Grognards Impériaux/Rangers
2 Grognards Lourds
14 Élites
12 Élites Commanders
13 Élites Dévots
5 Élites Warriors
3 Rapaces
25 Rapaces Snipers
3 Apparitions
105 ennemis