Différences entre les versions de « Siège antigravité »
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Le '''siège antigravité'''<ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 19</ref><ref name=HCH9 /><ref group=Note>Incorrectement traduit ''ceinture antigravité'' dans le prologue de [[Halo : | Le '''siège antigravité'''<ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 19</ref><ref name=HCH9 /><ref group=Note>Incorrectement traduit ''ceinture antigravité'' dans le prologue de [[Halo : Parasite]].</ref> (''anti-gravity chair''<ref name=HCH9 />) est un moyen de transport personnel [[covenant]] utilisé par des [[San'Shyuums]]. Ce véhicule permet à son utilisateur de se déplacer en position assise et assez rapidement en flottant à quelques mètres au dessus du sol. | ||
Les sièges augmentent en puissance avec le statut de leur porteur, une caractéristique importante pour le déplacement sur les voies aériennes de [[Grande Bonté]] : les jeunes San'Shyuums doivent se rassembler en groupe de vingt ou plus pour avoir la puissance antigravité nécessaire à ce mode de déplacement, leurs doyens doivent se rassembler à au moins sept, alors que les vice-ministres peuvent n'être que trois et les rangs à partir de ministre peuvent se déplacer seuls. | Les sièges augmentent en puissance avec le statut de leur porteur, une caractéristique importante pour le déplacement sur les voies aériennes de [[Grande Bonté]] : les jeunes San'Shyuums doivent se rassembler en groupe de vingt ou plus pour avoir la puissance antigravité nécessaire à ce mode de déplacement, leurs doyens doivent se rassembler à au moins sept, alors que les vice-ministres peuvent n'être que trois et les rangs à partir de ministre peuvent se déplacer seuls. |
Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 22:21
Le siège antigravité[1][2][Note 1] (anti-gravity chair[2]) est un moyen de transport personnel covenant utilisé par des San'Shyuums. Ce véhicule permet à son utilisateur de se déplacer en position assise et assez rapidement en flottant à quelques mètres au dessus du sol.
Les sièges augmentent en puissance avec le statut de leur porteur, une caractéristique importante pour le déplacement sur les voies aériennes de Grande Bonté : les jeunes San'Shyuums doivent se rassembler en groupe de vingt ou plus pour avoir la puissance antigravité nécessaire à ce mode de déplacement, leurs doyens doivent se rassembler à au moins sept, alors que les vice-ministres peuvent n'être que trois et les rangs à partir de ministre peuvent se déplacer seuls.
Les ornements du siège sont également liés au rang politique, les clercs[2] et le Philologue,[3] se déplaçant dans des sièges de pierre représentant leur ascétisme, et les ministres pouvant avoir des sièges[2] en titane[4] argenté agrémentées de coussins. Ces sièges possèdent aussi des accoudoirs contenant des moyens de communications et des Holo-socles.[2]
Trône antigravité[modifier]
Les Hauts Prophètes possèdent des sièges antigravités particulières ressemblant à des trônes (anti-gravity thorne[5] ou Gravity Throne[6]), extrêmement ornés et plus volumineux que les sièges. Ils sont également dotés d'armes, de boucliers énergétiques et de téléportation pour assurer la protection du hiérarque.[7] Les maîtres de flotte utilisent une version moins opulente du trône des Prophètes.[8]
Divers[modifier]
- Le ministre de l'Inquisition se déplace dans un trône antigravité dans Halo : Uprising. Dans la première partie de Halo : Shadow of Intent, le Minister of Preparation est dit se déplacer dans un trône et non un siège.
- Les trône antigravité apparaissent dans Halo 2 et Halo 3 mais ne sont pas pilotable par le joueur. Un mod de Halo 2 permet d'utiliser ce véhicule.
Galerie[modifier]
Le ministre de l'Étiologie dans son trône antigravité.
Rtas 'Vadumee dans un trône antigravité.
Le ministre de l'Inquisition dans un trône antigravité.
Notes[modifier]
- ↑ Incorrectement traduit ceinture antigravité dans le prologue de Halo : Parasite.
Sources[modifier]
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 19
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo : Contact Harvest, ch. 9
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 16
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 1
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 148
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 118 (2009), p. 124 (2011)
- ↑ Halo 2, Regret
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 128 (2009)