Différences entre les versions de « Sanghelios »
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Sanghelios partage de nombreux aspects avec la [[Terre]], tel que sa taille, sa gravité, son atmosphère et sa végétation, ainsi qu'un océan salin<ref name=Ency /> d'où émergent cinq continents désertiques, amenant la population à se concentrer sur les côtes et les îles. Ces terrains souvent montagneux ou en plateaux offrent une protection naturelle lors de la saison des pluies.<ref name=Way /> Les eaux des océans équatoriaux sont notablement chaudes et recouvrent de vastes formations de calcaire, et des tsunamis peuvent y avoir lieu.<ref>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 9</ref> | Sanghelios partage de nombreux aspects avec la [[Terre]], tel que sa taille, sa gravité, son atmosphère et sa végétation, ainsi qu'un océan salin<ref name=Ency /> d'où émergent cinq continents désertiques, amenant la population à se concentrer sur les côtes et les îles,<ref name=Way /> où vers les pôles où le climat est plus tempéré.<ref name=Ency22/> Ces terrains souvent montagneux ou en plateaux offrent une protection naturelle lors de la saison des pluies.<ref name=Way /> Les eaux des océans équatoriaux sont notablement chaudes et recouvrent de vastes formations de calcaire, et des tsunamis peuvent y avoir lieu.<ref>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 9</ref> | ||
Pour un observateur se trouvant à la surface, la seule chose directement remarquable serait le ciel, variant du jaune vif au rouge sang avec des nuances de bleus.<ref name=Ency /><ref>[[Halo : Broken Circle]], épilogue</ref> Cela est dû au grand nombre de particules flottant dans la haute atmosphère.<ref name=Ency /> Pour un humain, Sanghelios est très proche de [[Mars]], à l'exception du rouge plus foncé de ses océans.<ref name=GLAS14 /> Étrangement, le soleil ne se reflète pas sur la mer.<ref name=GLAS17>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 17</ref> | Pour un observateur se trouvant à la surface, la seule chose directement remarquable serait le ciel, variant du jaune vif au rouge sang avec des nuances de bleus.<ref name=Ency /><ref>[[Halo : Broken Circle]], épilogue</ref> Cela est dû au grand nombre de particules flottant dans la haute atmosphère.<ref name=Ency /> Pour un humain, Sanghelios est très proche de [[Mars]], à l'exception du rouge plus foncé de ses océans.<ref name=GLAS14 /> Étrangement, le soleil ne se reflète pas sur la mer.<ref name=GLAS17>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 17</ref> | ||
Les conditions environnementales de la planète sont rudes et capricieuses à cause de l'influence des trois soleils de la planète et de ses lunes : les océans sont particulièrement agités, ce qui rend leur traversée en bateau difficile.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 9</ref> La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'[[Urs]] en 583,3 jours (en unités [[Terre|terrestres]]).<ref>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> | Les conditions environnementales de la planète sont rudes et capricieuses à cause de l'influence des trois soleils de la planète et de ses lunes : les océans sont particulièrement agités, ce qui rend leur traversée en bateau difficile.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 9</ref> Il existe une saison de tempêtes où la météo change radicalement en raison de l'interaction de ses deux lunes et les trois soleils. Le climat de la planète ne fut jamais transformé par les Sangheilis après quelques tentatives ratées à l'aide d'artefacts forerunners.<ref name=Ency22/> La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'[[Urs]] en 583,3 jours (en unités [[Terre|terrestres]]).<ref>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> | ||
Les constructions sangheilies sont un mélange de bâtiments anciens et modernes, regroupés selon différents ordres de taille. Des aqueducs assurent l'acheminement de l'eau et des routes sont tracées entre les [[Domaine (Sangheili)|domaines]].<ref name=GLAS3>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> | Les constructions sangheilies sont un mélange de bâtiments anciens et modernes, regroupés selon différents ordres de taille. Des aqueducs assurent l'acheminement de l'eau et des routes sont tracées entre les [[Domaine (Sangheili)|domaines]].<ref name=GLAS3>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> | ||
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Dans l'après-guerre, à la suite du [[Grand Schisme]] et à cause de la [[Blooding Years|guerre civile]] locale, une partie de la population se déplaça sur [[Qikost]] et [[Suban]], engendrant une augmentation soudaine de la démographie et de l'activité industrielle des satellites tout en occasionnant l'abandon de plusieurs territoires sur la planète, aggravant les conflits territoriaux.<ref name=Way /> Certaines parties de la planète étaient [[vitrification|vitrifiées]] à la suite des conflits entre domaines.<ref name=GLAS17 /> Les domaines ruraux modestes gagnèrent en importance pour remplacer l'approvisionnement en nourriture des grande villes.<ref name=GLAS5 /> Des humains se posèrent pour la première fois sur la planète en février [[2553]], lors d'une réunion diplomatique entre l'[[FADM|amiral]] [[Hood]] et l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]].<ref name=GLAS14>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14</ref> Dans les années qui suivirent, le poste d'ambassadeur de l'[[UEG]] sur Sanghelios était tenu par le [[Rear Admiral|contre-amiral]] [[Horatio Temkin]].<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°5|n°5]]</ref> | Dans l'après-guerre, à la suite du [[Grand Schisme]] et à cause de la [[Blooding Years|guerre civile]] locale, une partie de la population se déplaça sur [[Qikost]] et [[Suban]], engendrant une augmentation soudaine de la démographie et de l'activité industrielle des satellites tout en occasionnant l'abandon de plusieurs territoires sur la planète, aggravant les conflits territoriaux.<ref name=Way /> Certaines parties de la planète étaient [[vitrification|vitrifiées]] à la suite des conflits entre domaines.<ref name=GLAS17 /> Les domaines ruraux modestes gagnèrent en importance pour remplacer l'approvisionnement en nourriture des grande villes.<ref name=GLAS5 /> Des humains se posèrent pour la première fois sur la planète en février [[2553]], lors d'une réunion diplomatique entre l'[[FADM|amiral]] [[Hood]] et l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]].<ref name=GLAS14>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14</ref> Dans les années qui suivirent, le poste d'ambassadeur de l'[[UEG]] sur Sanghelios était tenu par le [[Rear Admiral|contre-amiral]] [[Horatio Temkin]].<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°5|n°5]]</ref> | ||
En octobre [[2558]], la planète était unifiée sous l'autorité des [[Lames de Sanghelios]], mais la plupart des cité-états avaient subi de lourds dommages et les [[Covenants de Jul 'Mdama]] continuaient leurs assauts pour prendre la planète.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 95</ref> La ville de [[Sunaion]] était alors le dernier bastion des Covenants<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)|Alliance]]</ref> et fut le lieu d'une [[Bataille de Sunaion|bataille]] décisive dont les Lames sortirent vainqueurs. La bataille marqua également le réveil d'un [[Gardien]] par les forces de l'[[UNSC]] alliées aux Lames.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion]]</ref> Peu après la prise de contrôle des [[Entités]], un Gardien y fut déployé et commença à désactiver individuellement les vaisseaux militaires en orbite, les envoyant s'écraser en mer ou à la surface, avant d'utiliser son [[IEM]] longue portée pour désactiver tous les systèmes électroniques dans au moins un hémisphère, bloquant les forces des Lames de Sanghelios et de l'UNSC ayant participé à la bataille de Sunaion dans la région de [[Nuusra]], avant de rejoindre l'autre hémisphère pour déployer des [[Armiger]]s dans les cités rebelles. Utilisant les installations forerunners locales, le docteur [[Halsey]] parvint à établir les communications avec l’{{V|Infinity}} et évacuer les troupes de l'UNSC de la planète après qu'elles aient fêté leur victoire à Sunaion par un festin au feu de camp.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> | En octobre [[2558]], la planète était unifiée sous l'autorité des [[Lames de Sanghelios]], mais la plupart des cité-états avaient subi de lourds dommages et les [[Covenants de Jul 'Mdama]] continuaient leurs assauts pour prendre la planète.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 95</ref> La ville de [[Sunaion]] était alors le dernier bastion des Covenants<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)|Alliance]]</ref> et fut le lieu d'une [[Bataille de Sunaion|bataille]] décisive dont les Lames sortirent vainqueurs. La bataille marqua également le réveil d'un [[Gardien]] par les forces de l'[[UNSC]] alliées aux Lames.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion]]</ref> | ||
Peu après la prise de contrôle des [[Entités]], un Gardien y fut déployé et commença à désactiver individuellement les vaisseaux militaires en orbite, les envoyant s'écraser en mer ou à la surface, avant d'utiliser son [[IEM]] longue portée pour désactiver tous les systèmes électroniques dans au moins un hémisphère, bloquant les forces des Lames de Sanghelios et de l'UNSC ayant participé à la bataille de Sunaion dans la région de [[Nuusra]], avant de rejoindre l'autre hémisphère pour déployer des [[Armiger]]s dans les cités rebelles. Utilisant les installations forerunners locales, le docteur [[Halsey]] parvint à établir les communications avec l’{{V|Infinity}} et évacuer les troupes de l'UNSC de la planète après qu'elles aient fêté leur victoire à Sunaion par un festin au feu de camp.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> Des [[Armiger]]s furent déployés sur toute la planète pour contrôler la population et un blocus orbital établi.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 3</ref> | |||
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|*[[Rho 'Barutamee]] | |||
*[[Salus 'Crolon]] | |||
*[[Ernicka]] | |||
*[[Dinnat 'Hilot]] | |||
*[[Gerdon 'Hilot]] | |||
*[[Kasha 'Hilot]] | |||
*[[Xytan 'Jar Wattinree]] | |||
*[[Gek 'Lhar]] | |||
*[[Voro Nar 'Mantakree]] | |||
*[[Asum 'Mdama]] | |||
*[[Dural 'Mdama]] | |||
*[[Jul 'Mdama]] | |||
*[[Fahl 'Nto]] | |||
|*[[Pelahsar the Strident]] | |||
*[[Jega 'Rdomnai]] | |||
*[[D'ero 'S'bud]] | |||
*[[N'tho 'Sraom]] | |||
*[[Tel 'Szatulai]] | |||
*[[Usze 'Taham]] | |||
*[[Reff 'Talamee]] | |||
*[[Thon 'Talamee]] | |||
*[[Thel 'Vadam]] | |||
*[[Rtas 'Vadum]] | |||
*[[Ossis 'Xellus]] | |||
*[[Ussa 'Xellus]] | |||
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==Faune== | ==Faune== | ||
*[[Arkan taa]] | |||
*[[Doarmir]] | *[[Doarmir]] | ||
*[[Helioskrill (espèce)|Helioskrill]] | *[[Helioskrill (espèce)|Helioskrill]] | ||
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*[[Keifra]] | *[[Keifra]] | ||
*[[Kryn'qodon]] | *[[Kryn'qodon]] | ||
*[[Kuscatu]] | |||
*[[Maegophet]] | |||
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Version actuelle datée du 5 février 2024 à 16:56
Sanghelios[Note 1] est le monde natal des Sangheilis[2] dans le système Urs-Fied-Joori.[1] Les satellites Qikost, Suban[2] ainsi que plusieurs chantiers navals orbitent autour de la planète.[4] Les nombreux artefacts et structures forerunners existant sur cette planète y attirèrent les San'Shyuums, ce qui déclencha la War of Beginnings, avant que l'Alliance Covenante ne se forme à la suite du Traité de l'Union.
Description[modifier]
Sanghelios partage de nombreux aspects avec la Terre, tel que sa taille, sa gravité, son atmosphère et sa végétation, ainsi qu'un océan salin[1] d'où émergent cinq continents désertiques, amenant la population à se concentrer sur les côtes et les îles,[3] où vers les pôles où le climat est plus tempéré.[5] Ces terrains souvent montagneux ou en plateaux offrent une protection naturelle lors de la saison des pluies.[3] Les eaux des océans équatoriaux sont notablement chaudes et recouvrent de vastes formations de calcaire, et des tsunamis peuvent y avoir lieu.[6]
Pour un observateur se trouvant à la surface, la seule chose directement remarquable serait le ciel, variant du jaune vif au rouge sang avec des nuances de bleus.[1][7] Cela est dû au grand nombre de particules flottant dans la haute atmosphère.[1] Pour un humain, Sanghelios est très proche de Mars, à l'exception du rouge plus foncé de ses océans.[8] Étrangement, le soleil ne se reflète pas sur la mer.[9]
Les conditions environnementales de la planète sont rudes et capricieuses à cause de l'influence des trois soleils de la planète et de ses lunes : les océans sont particulièrement agités, ce qui rend leur traversée en bateau difficile.[10] Il existe une saison de tempêtes où la météo change radicalement en raison de l'interaction de ses deux lunes et les trois soleils. Le climat de la planète ne fut jamais transformé par les Sangheilis après quelques tentatives ratées à l'aide d'artefacts forerunners.[5] La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'Urs en 583,3 jours (en unités terrestres).[11]
Les constructions sangheilies sont un mélange de bâtiments anciens et modernes, regroupés selon différents ordres de taille. Des aqueducs assurent l'acheminement de l'eau et des routes sont tracées entre les domaines.[12]
Historique[modifier]
Les Sangheilis antiques étaient des explorateurs et des navigateurs qui colonisèrent la planète en bravant ses océans.[13][14] Avant -938, plusieurs affrontements entre différents clans survinrent, dont notamment la bataille de Tarjak.[15] À la suite de la War of Beginnings et à la formation de l'Alliance Covenante, les styles architecturaux se mélangèrent sur la planète, et un gouvernement global mené par les Prophètes se mit en place.[12] La planète fut la capitale de l'Alliance entre la fin de la guerre en -852 et la fin de la construction de Grande Bonté en -648.[3] La population devint alors totalement dépendante de l'import de nourriture et de produits manufacturés, garanti par le Traité de l'Union.[5] Sanghelios resta étrangère à la guerre Humain contre Covenant,[16] malgré que la plupart des guerriers venaient de la planète.[1] Bien que sa localisation ait été trouvée par l'ONI durant l'année 2552, elle ne fut pas considérée comme une cible potentielle pour l'opération : SUNSPEAR à cause de ses trop nombreuses défenses.[16]
Dans l'après-guerre, à la suite du Grand Schisme et à cause de la guerre civile locale, une partie de la population se déplaça sur Qikost et Suban, engendrant une augmentation soudaine de la démographie et de l'activité industrielle des satellites tout en occasionnant l'abandon de plusieurs territoires sur la planète, aggravant les conflits territoriaux.[3] Certaines parties de la planète étaient vitrifiées à la suite des conflits entre domaines.[9] Les domaines ruraux modestes gagnèrent en importance pour remplacer l'approvisionnement en nourriture des grande villes.[14] Des humains se posèrent pour la première fois sur la planète en février 2553, lors d'une réunion diplomatique entre l'amiral Hood et l'Arbiter Thel 'Vadam.[8] Dans les années qui suivirent, le poste d'ambassadeur de l'UEG sur Sanghelios était tenu par le contre-amiral Horatio Temkin.[17]
En octobre 2558, la planète était unifiée sous l'autorité des Lames de Sanghelios, mais la plupart des cité-états avaient subi de lourds dommages et les Covenants de Jul 'Mdama continuaient leurs assauts pour prendre la planète.[18] La ville de Sunaion était alors le dernier bastion des Covenants[19] et fut le lieu d'une bataille décisive dont les Lames sortirent vainqueurs. La bataille marqua également le réveil d'un Gardien par les forces de l'UNSC alliées aux Lames.[20]
Peu après la prise de contrôle des Entités, un Gardien y fut déployé et commença à désactiver individuellement les vaisseaux militaires en orbite, les envoyant s'écraser en mer ou à la surface, avant d'utiliser son IEM longue portée pour désactiver tous les systèmes électroniques dans au moins un hémisphère, bloquant les forces des Lames de Sanghelios et de l'UNSC ayant participé à la bataille de Sunaion dans la région de Nuusra, avant de rejoindre l'autre hémisphère pour déployer des Armigers dans les cités rebelles. Utilisant les installations forerunners locales, le docteur Halsey parvint à établir les communications avec l’UNSC Infinity et évacuer les troupes de l'UNSC de la planète après qu'elles aient fêté leur victoire à Sunaion par un festin au feu de camp.[21] Des Armigers furent déployés sur toute la planète pour contrôler la population et un blocus orbital établi.[22]
Lieux connus[modifier]
Lieux de Sanghelios
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Localisations orbitales | |||||||||||||||||||
Plate-forme orbitale Ranarum | |||||||||||||||||||
Localisations terrestres | |||||||||||||||||||
Continents : Kaepra • Qivro • Tolvuus • Vaardma • Yermo | |||||||||||||||||||
Régions : Alytcos • Iruiru • Nuusra • Nwari | |||||||||||||||||||
Cités-États : Hilot • 'Thasanee • Ontom | |||||||||||||||||||
États : Acroli • Konar • Lodam • Mdama • Vadam • Zolam | |||||||||||||||||||
Cités : Bdaoro • Chaura • Sunaion | |||||||||||||||||||
Domaines : Bekan • Curo • Lacalu • Nes'alun • Nuan • Rtova • Sumai • 'Xellus | |||||||||||||||||||
Autres : Kesht • Mer de Csurdon • Mer de Dalkesu (Vadam) • Mont Kolaar • Tarjak • Thetan • Tower of Ghalod'n |
Natifs[modifier]
Faune[modifier]
- Arkan taa
- Doarmir
- Helioskrill
- Karo'etba
- Keifra
- Kryn'qodon
- Kuscatu
- Maegophet
- 'sKelln
- Tatir
- Thremaleon
- Velithra
- Vespin
Divers[modifier]
- Le nom « Sanghelios » peut être considéré comme la contraction des mots latin « sanguis » et du mot grec « helios », soit « Soleil sanglant ».
- Dans l'après-guerre, la planète est un des principaux lieux de production de fusil à faisceau de particules avec Hesduros et Eayn.[23]
Galerie[modifier]
- Voir : Sanghelios/Galerie
Notes[modifier]
- ↑ La planète est appelée par erreur Sanghelion dans la VO de Halo : Le Protocole Cole (ch. 72).
Sources[modifier]
- Halo : Le Protocole Cole
- Halo : Evolutions
- Halo : Blood Line
- Halo : Les Mondes de verre
- Halo : Le Baptême du feu
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo Encyclopedia (2009), p. 299
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo 3, Bestiaire
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo Waypoint: Universe - Sanghelios
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 12
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo Encyclopedia (2022), p. 228 & 229
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 9
- ↑ Halo : Broken Circle, épilogue
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 14
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 17
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 9
- ↑ Catalog (Waypoint), Sujet dédié
- ↑ 12,0 et 12,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 3
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 22
- ↑ 14,0 et 14,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 5
- ↑ Halo : Broken Circle, ch. 1
- ↑ 16,0 et 16,1 Halo : Envoy, ch. 12
- ↑ Halo : Escalation, n°5
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 95
- ↑ Halo 5 : Guardians, niveau Alliance
- ↑ Halo 5 : Guardians, niveau La bataille de Sunaion
- ↑ Halo : Bad Blood, ch. 1
- ↑ Halo : Outcasts, ch. 3
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Beam Rifle