Différences entre les versions de « S1E2C3 Hacksaw »
(→Divers) |
|||
(4 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Hacksaw | |nom=Hacksaw | ||
|image=[[Fichier:SOPS E2C3-Hacksaw.jpg | |image=[[Fichier:SOPS E2C3-Hacksaw.jpg]] | ||
|description=Les Marines de l’équipe Hacksaw sont acculés et demandent l’aide des Spartans. | |description=Les Marines de l’équipe Hacksaw sont acculés et demandent l’aide des Spartans. | ||
|jeu=[[Halo 4]] | |jeu=[[Halo 4]] | ||
|numéro du niveau=Saison 1 | |numéro du niveau=Saison 1, épisode 2, chapitre 3 | ||
|personnage=[[Équipe Crimson]] | |personnage=[[Équipe Crimson]] | ||
|date=Février [[2558]] | |date=Février [[2558]] | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
*[[Rapaces]] | *[[Rapaces]] | ||
*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
|armes utilisables= | |armes utilisables=*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | |||
*[[DMR#M395 DMR|DMR]] | |||
*[[Magnum]] | |||
*[[Carabine covenante]] | |||
*[[Épée à énergie]] | |||
*[[Needler]] | |||
*[[Pistolet à plasma]] | |||
*[[Fusil Storm]] | |||
*[[Fusil léger]] | |||
*[[Pistolet à particules]] | |||
*[[Éradicateur]] | |||
|véhicules utilisables= | |véhicules utilisables= | ||
|crânes= | |crânes= | ||
|terminaux= | |terminaux= | ||
|succès=On n'abandonne personne | |succès=[[Succès de Halo 4#Spartans Ops|On n'abandonne personne]] | ||
}} | }} | ||
'''Hacksaw''' (''Scie à métaux'') est le 3 | '''Hacksaw''' (''Scie à métaux'') est le {{e|3}} chapitre de l'[[S1E2 : Artefact|épisode 2]] du mode [[Spartan Ops]]. | ||
==Résumé== | ==Résumé== | ||
Crimson est | L'[[équipe Crimson]] est envoyée aider les Marines de l'[[équipe Hacksaw]], encerclés par les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]]. Crimson élimine les ennemis et porte secours aux trois sections de l'équipe Hacksaw pendant que le [[commandant Palmer]] demande une évacuation au Spartan [[Dalton]]. Mais les Covenants envoient des renforts et le secteur devient trop dangereux pour l'extraction. Une fois le transport prêt et la zone nettoyée, les soldats se dirigent vers le sommet de la structure pour évacuation mais deux Phantoms approchent. Crimson les abat et les soldats sont évacués avec succès. | ||
[[Fichier:SOPS S1E2C3.png|450px|center]] | [[Fichier:SOPS S1E2C3.png|450px|center]] | ||
Ligne 58 : | Ligne 54 : | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
''Un Élite apparaît, un | ''Un Élite apparaît, un Rapace se rapproche de lui et le dépasse pour apercevoir une petite structure abritant quelques Marines encerclés.'' | ||
'''[[Sgt]] [[Virgil Bernardin]]''' : Infinity, ici Hacksaw ! Ils nous tombent dessus de tous les côtés ! Envoyez des renforts et du matériel. Je serais pas contre une évacuation immédiate non plus ! | '''[[Sgt]] [[Virgil Bernardin]]''' : Infinity, ici Hacksaw ! Ils nous tombent dessus de tous les côtés ! Envoyez des renforts et du matériel. Je serais pas contre une évacuation immédiate non plus ! | ||
'''Commandant | '''Commandant spartan [[Sarah Palmer]]''' : Un peu de cran ! Les renforts arrivent. | ||
{{#ev: youtube|9wa4-wjHiac|450|right}} | |||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | <center>'''''Gameplay'''''</center> | ||
''Le commandant | ''Le commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.'' | ||
'''Sarah Palmer''' : Crimson, c'est une mission de sauvetage simple. Si c'est UNSC, vous les sauvez. Si c'est Covenant, vous pouvez l'allumer. | '''Sarah Palmer''' : Crimson, c'est une mission de sauvetage simple. Si c'est UNSC, vous les sauvez. Si c'est Covenant, vous pouvez l'allumer. | ||
'''[[Jared Miller]]''' : Commandant Palmer, j'indique les emplacements des Marines demandant de l'aide. | '''Spartan [[Jared Miller]]''' : Commandant Palmer, j'indique les emplacements des Marines demandant de l'aide. | ||
''Trois marqueurs apparaissent sur l'ATH, l'équipe Crimson s'y rend immédiatement et engage le combat avec les forces | ''Trois marqueurs apparaissent sur l'ATH, l'équipe Crimson s'y rend immédiatement et engage le combat avec les forces covenantes.'' | ||
'''Virgil Bernardin''' : Notre taxi est arrivé, Marines ! | '''Virgil Bernardin''' : Notre taxi est arrivé, Marines ! | ||
'''[[ | '''[[PVT]] [[Gordon Cooper]]''' : C'est bon ça ! | ||
''Crimson élimine les Covenants encerclant le premier groupe de Marines.'' | ''Crimson élimine les Covenants encerclant le premier groupe de Marines.'' | ||
Ligne 82 : | Ligne 79 : | ||
'''Jared Miller''' : Merde, des modules de largage ! | '''Jared Miller''' : Merde, des modules de largage ! | ||
''Un module de largage | ''Un module de largage atterrit sur le toit de la structure et déploie des renforts ennemis qui sont rapidement éliminés.'' | ||
''' | '''Palmer''' : Bien vu, Crimson. Équipe Hacksaw, vous êtes sous commandement Spartan dès maintenant. Repli avec Crimson, vous êtes en soutien. | ||
'''[[PFC]] [[Forrest Habib]]''' : Bien reçu, commandant ! | '''[[PFC]] [[Forrest Habib]]''' : Bien reçu, commandant ! | ||
Ligne 90 : | Ligne 87 : | ||
''Crimson rejoint la position du deuxième groupe de Marines et élimine les Covenants qui les attaquaient.'' | ''Crimson rejoint la position du deuxième groupe de Marines et élimine les Covenants qui les attaquaient.'' | ||
''' | '''Miller''' : Modules de largage repérés ! | ||
'''[[ | '''[[PVT]] [[Fred Gordon]]''' : Là ! Des Spartans ! On est sauvés ! | ||
''Les renforts ennemis | ''Les renforts ennemis déployés par le module de largage sont rapidement éliminés.'' | ||
''' | '''Miller''' : Groupe deux Hacksaw sauvé, commandant. | ||
''' | '''Palmer''' : Tout se passe bien, Crimson. Continuez. Dalton, vous êtes là ? | ||
'''[[Robert Dalton]]''' : J'écoute, commandant. | '''Spartan [[Robert Dalton]]''' : J'écoute, commandant. | ||
''' | '''Palmer''' : Il faut un taxi pour Crimson et ses amis. | ||
'''Robert Dalton''' : Un Pélican sera là dans 10 minutes, commandant. | '''Robert Dalton''' : Un Pélican sera là dans 10 minutes, commandant. | ||
Ligne 110 : | Ligne 107 : | ||
'''Forrest Habib''' : Hé ! C'est des Spartans ! | '''Forrest Habib''' : Hé ! C'est des Spartans ! | ||
'''Ted Brown''' : Ouais ! Génial ! | '''[[PVT]] [[Ted Brown]]''' : Ouais ! Génial ! | ||
''Les ennemis attaquant les | ''Les ennemis attaquant les Marines sont éliminés, mais des renforts arrivent.'' | ||
''' | '''Miller''' : Modules de largage ! | ||
''Les renforts ennemis sont tous éliminés.'' | ''Les renforts ennemis sont tous éliminés.'' | ||
''' | '''Palmer''' : Super boulot ! | ||
''' | '''Miller''' : Attention ! Ennemis signalés ! On a un Phantom transportant une Apparition. | ||
''' | '''Palmer''' : Dalton, rapport sur l'équipe d'extraction ? | ||
''' | '''Dalton''' : Il me faut juste un coin pour atterrir, mais il y a un paquet d'activité dans le secteur. | ||
''' | '''Palmer''' : Crimson, nettoyez cette tour pour que les gars de Dalton puissent atterrir. | ||
''' | '''Miller''' : Méfiez-vous, il y a un Phantom qui s'approche de vous ! | ||
''Un Phantom apparaît, celui-ci largue des renforts ennemis dont une Apparition. Le premier groupe de renforts est éliminé.'' | ''Un Phantom apparaît, celui-ci largue des renforts ennemis dont une Apparition. Le premier groupe de renforts est éliminé.'' | ||
''' | '''Miller''' : Ennemis en approche, Crimson ! | ||
''Crimson engage le combat avec un nouveau groupe de Covenants.'' | ''Crimson engage le combat avec un nouveau groupe de Covenants.'' | ||
''' | '''Miller''' : Phantom en approche ! | ||
''De nombreux Covenants tombent sous les tirs de Crimson.'' | ''De nombreux Covenants tombent sous les tirs de Crimson.'' | ||
''' | '''Miller''' : On reste au taquet. Vous avez une nouvelle vague en approche. | ||
''' | '''Palmer''' : Faites gaffe, Crimson. | ||
''Presque tous les Covenants sont éliminés.'' | ''Presque tous les Covenants sont éliminés.'' | ||
''' | '''Miller''' : Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères. | ||
''Tous les ennemis sont éliminés.'' | ''Tous les ennemis sont éliminés.'' | ||
''' | '''Miller''' : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone. | ||
''Crimson et les Marines encore en vie se replient au sommet de la tour.'' | ''Crimson et les Marines encore en vie se replient au sommet de la tour.'' | ||
''' | '''Miller''' : Oh, j'aime pas ça. | ||
''' | '''Palmer''' : J'écoute, Miller. | ||
''' | '''Miller''' : Des Phantoms. Plusieurs en approche sur l'escouade Crimson. | ||
''' | '''Dalton''' : Plusieurs ?! | ||
''' | '''Palmer''' : Eh bien, bon courage ! Comme si ça allait suffire pour venir à bout de Crimson. Des munitions. | ||
''' | '''Dalton''' : De vieux stocks, commandant. Il devrait y avoir de quoi faire. | ||
''' | '''Palmer''' : Des munitions, Crimson. | ||
'' | ''Deux Phantoms apparaissent près de Crimson et pilonnent immédiatement la position des Spartans. Plusieurs marqueurs, montrant des caisses de munitions, apparaissent sur l'ATH. Les Phantoms sont finalement éliminés avec les troupes qu'ils avaient largués.'' | ||
''' | '''Miller''' : Tous les Phantoms sont à terre, commandant ! | ||
''' | '''Palmer''' : Je savais que se serait pas gagné. Une sacrée belle distribution de pains ! C'est bien joué, Crimson. | ||
----- | ----- | ||
''{Si un seul marine a survécu.}'' | ''{Si un seul Marine a survécu.}'' | ||
'''Palmer''' : Au moins, vous avez réussi à sauver un marine. | |||
''{Si aucun Marine n'a survécu.}'' | |||
''' | '''Palmer''' : Crimson, dans mission de "recherche et sauvetage", vous avez n'auriez pas oublié la partie "sauvetage" ? | ||
---- | ---- | ||
''' | '''Miller''' : On a tout le monde. Crimson, allez vers le point d'extraction. | ||
''Un Pélican se pose au sommet de la tour.'' | ''Un Pélican se pose au sommet de la tour.'' | ||
''' | '''Dalton''' : Pélican au sol et en alerte, commandant. | ||
'' | ''Le commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.'' | ||
'''Palmer''' : Compris, Dalton. Mission terminée. Tout le monde rentre. | |||
==Ennemis rencontrés== | ==Ennemis rencontrés== | ||
Ligne 196 : | Ligne 196 : | ||
|12 Grognards<br> 7 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]<br> || 11 Élites<br> 7 [[Commander (Covenant)|Élites Commanders]]<br> 1 [[Warrior (Covenant)|Élite Warriors]]<br> || 3 Rapaces<br> 1 [[Majeur|Rapace Majeur]]<br> 1 [[Ranger|Rapace Ranger]]/[[Sniper (Covenant)|Sniper]]<br> || 2 Chasseurs<br>|| 1 Ghost || 1 Apparition<br> || 47 ennemis | |12 Grognards<br> 7 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]<br> || 11 Élites<br> 7 [[Commander (Covenant)|Élites Commanders]]<br> 1 [[Warrior (Covenant)|Élite Warriors]]<br> || 3 Rapaces<br> 1 [[Majeur|Rapace Majeur]]<br> 1 [[Ranger|Rapace Ranger]]/[[Sniper (Covenant)|Sniper]]<br> || 2 Chasseurs<br>|| 1 Ghost || 1 Apparition<br> || 47 ennemis | ||
|} | |} | ||
{{SpartanOps}} | {{SpartanOps}} |
Version actuelle datée du 17 août 2021 à 23:50
- Sauver les Marines
- Éliminer les troupes ennemies
- Rejoindre la zone d'atterrissage
- Attaquer les phantoms
- Rejoindre la zone d'atterrissage
Hacksaw (Scie à métaux) est le 3e chapitre de l'épisode 2 du mode Spartan Ops.
Résumé[modifier]
L'équipe Crimson est envoyée aider les Marines de l'équipe Hacksaw, encerclés par les Covenants. Crimson élimine les ennemis et porte secours aux trois sections de l'équipe Hacksaw pendant que le commandant Palmer demande une évacuation au Spartan Dalton. Mais les Covenants envoient des renforts et le secteur devient trop dangereux pour l'extraction. Une fois le transport prêt et la zone nettoyée, les soldats se dirigent vers le sommet de la structure pour évacuation mais deux Phantoms approchent. Crimson les abat et les soldats sont évacués avec succès.
Scénario[modifier]
Un Élite apparaît, un Rapace se rapproche de lui et le dépasse pour apercevoir une petite structure abritant quelques Marines encerclés.
Sgt Virgil Bernardin : Infinity, ici Hacksaw ! Ils nous tombent dessus de tous les côtés ! Envoyez des renforts et du matériel. Je serais pas contre une évacuation immédiate non plus !
Commandant spartan Sarah Palmer : Un peu de cran ! Les renforts arrivent.
Le commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Sarah Palmer : Crimson, c'est une mission de sauvetage simple. Si c'est UNSC, vous les sauvez. Si c'est Covenant, vous pouvez l'allumer.
Spartan Jared Miller : Commandant Palmer, j'indique les emplacements des Marines demandant de l'aide.
Trois marqueurs apparaissent sur l'ATH, l'équipe Crimson s'y rend immédiatement et engage le combat avec les forces covenantes.
Virgil Bernardin : Notre taxi est arrivé, Marines !
PVT Gordon Cooper : C'est bon ça !
Crimson élimine les Covenants encerclant le premier groupe de Marines.
Jared Miller : Merde, des modules de largage !
Un module de largage atterrit sur le toit de la structure et déploie des renforts ennemis qui sont rapidement éliminés.
Palmer : Bien vu, Crimson. Équipe Hacksaw, vous êtes sous commandement Spartan dès maintenant. Repli avec Crimson, vous êtes en soutien.
PFC Forrest Habib : Bien reçu, commandant !
Crimson rejoint la position du deuxième groupe de Marines et élimine les Covenants qui les attaquaient.
Miller : Modules de largage repérés !
PVT Fred Gordon : Là ! Des Spartans ! On est sauvés !
Les renforts ennemis déployés par le module de largage sont rapidement éliminés.
Miller : Groupe deux Hacksaw sauvé, commandant.
Palmer : Tout se passe bien, Crimson. Continuez. Dalton, vous êtes là ?
Spartan Robert Dalton : J'écoute, commandant.
Palmer : Il faut un taxi pour Crimson et ses amis.
Robert Dalton : Un Pélican sera là dans 10 minutes, commandant.
Crimson se dirige vers le dernier groupe de Marines.
Forrest Habib : Hé ! C'est des Spartans !
PVT Ted Brown : Ouais ! Génial !
Les ennemis attaquant les Marines sont éliminés, mais des renforts arrivent.
Miller : Modules de largage !
Les renforts ennemis sont tous éliminés.
Palmer : Super boulot !
Miller : Attention ! Ennemis signalés ! On a un Phantom transportant une Apparition.
Palmer : Dalton, rapport sur l'équipe d'extraction ?
Dalton : Il me faut juste un coin pour atterrir, mais il y a un paquet d'activité dans le secteur.
Palmer : Crimson, nettoyez cette tour pour que les gars de Dalton puissent atterrir.
Miller : Méfiez-vous, il y a un Phantom qui s'approche de vous !
Un Phantom apparaît, celui-ci largue des renforts ennemis dont une Apparition. Le premier groupe de renforts est éliminé.
Miller : Ennemis en approche, Crimson !
Crimson engage le combat avec un nouveau groupe de Covenants.
Miller : Phantom en approche !
De nombreux Covenants tombent sous les tirs de Crimson.
Miller : On reste au taquet. Vous avez une nouvelle vague en approche.
Palmer : Faites gaffe, Crimson.
Presque tous les Covenants sont éliminés.
Miller : Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères.
Tous les ennemis sont éliminés.
Miller : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone.
Crimson et les Marines encore en vie se replient au sommet de la tour.
Miller : Oh, j'aime pas ça.
Palmer : J'écoute, Miller.
Miller : Des Phantoms. Plusieurs en approche sur l'escouade Crimson.
Dalton : Plusieurs ?!
Palmer : Eh bien, bon courage ! Comme si ça allait suffire pour venir à bout de Crimson. Des munitions.
Dalton : De vieux stocks, commandant. Il devrait y avoir de quoi faire.
Palmer : Des munitions, Crimson.
Deux Phantoms apparaissent près de Crimson et pilonnent immédiatement la position des Spartans. Plusieurs marqueurs, montrant des caisses de munitions, apparaissent sur l'ATH. Les Phantoms sont finalement éliminés avec les troupes qu'ils avaient largués.
Miller : Tous les Phantoms sont à terre, commandant !
Palmer : Je savais que se serait pas gagné. Une sacrée belle distribution de pains ! C'est bien joué, Crimson.
{Si un seul Marine a survécu.}
Palmer : Au moins, vous avez réussi à sauver un marine.
{Si aucun Marine n'a survécu.}
Palmer : Crimson, dans mission de "recherche et sauvetage", vous avez n'auriez pas oublié la partie "sauvetage" ?
Miller : On a tout le monde. Crimson, allez vers le point d'extraction.
Un Pélican se pose au sommet de la tour.
Dalton : Pélican au sol et en alerte, commandant.
Le commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Palmer : Compris, Dalton. Mission terminée. Tout le monde rentre.
Ennemis rencontrés[modifier]
Grognard | Élite | Rapace | Chasseurs | Ghost | Apparition | Total |
---|---|---|---|---|---|---|
12 Grognards 7 Grognards Impériaux/Ranger |
11 Élites 7 Élites Commanders 1 Élite Warriors |
3 Rapaces 1 Rapace Majeur 1 Rapace Ranger/Sniper |
2 Chasseurs |
1 Ghost | 1 Apparition |
47 ennemis |