Différences entre les versions de « Général (Covenant) »
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Le grade '''Général''' est un haut rang d'infanterie [[covenante]], ne pouvant être endossé que par un [[Sangheili]], et l'équivalent d'un [[ | Le grade '''Général''' est un haut rang d'infanterie [[covenante]], ne pouvant être endossé que par un [[Sangheili]], et l'équivalent d'un [[chef Brute]] chez les [[Jiralhanae]]s. Ils sont notamment chargés du commandement des troupes d'invasion, de leur déploiement et des stratégies à appliquer, et peuvent avoir plusieurs milliers de soldats sous leurs ordres. Plusieurs généraux peuvent également travailler de concert dans certaines situations. Ils peuvent être eux-mêmes sous le commandement d'un [[maître du terrain]] ou d'un [[commandant suprême]], ce qui les place au même niveau d'autorité qu'un [[Dévot]] ou qu'un [[commandant de flotte]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 57</ref> Le seul général connu de nom, [[Ardo 'Moretumee]], était également [[commandant de vaisseau]]. | ||
Même après la chute de l'[[Alliance Covenante]], certains chefs de guerre | Même après la chute de l'[[Alliance Covenante]], certains chefs de guerre sangheilis continuent de porter des armures de Général, pour renvoyer à l'autorité passée des Généraux dans l'Alliance ou comme symbole d'une forme d'honneur plus ancienne.<ref>[[Canon Fodder - Art of Wort]]</ref> | ||
Contrairement aux généraux humains, les généraux Élites portent une armure dorée ostentatoire dotée de [[boucliers énergétiques]] plus résistants, et n'ont été vus que dans Halo : Reach, où ils peuvent manier une grande variété d'armes meurtrières, du [[fusil à concussion]] au [[canon à combustible]] en passant par le [[lance-plasma]], le [[fusil à aiguilles]] et la noble [[épée à énergie]]. | Contrairement aux généraux humains, les généraux Élites portent une armure dorée ostentatoire dotée de [[boucliers énergétiques]] plus résistants, et n'ont été vus que dans Halo : Reach, où ils peuvent manier une grande variété d'armes meurtrières, du [[fusil à concussion]] au [[canon à combustible]] en passant par le [[lance-plasma]], le [[fusil à aiguilles]] et la noble [[épée à énergie]]. | ||
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|Description=Même après la guerre, de nombreux chefs de guerre sangheilis choisirent d'arborer des harnais de grande valeur sur le champ de bataille. | |Description=Même après la guerre, de nombreux chefs de guerre sangheilis choisirent d'arborer des harnais de grande valeur sur le champ de bataille. | ||
|DescriptionVO=Even after the war, many Sangheili warlords chose to don harnesses of high esteem on the battlefield.}} | |DescriptionVO=Even after the war, many Sangheili warlords chose to don harnesses of high esteem on the battlefield.}} | ||
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Fichier:H3 MCC-General armor & Kaidon's Guard sword (Season 7).jpg|Armure de Général dans [[Halo 3]] sur la [[Master Chief Collection]]. | |||
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Version du 26 juin 2021 à 17:49
« | Les Élites qui inspirent le respect aux autres Élites. Description Baptême du feu de Halo : Reach.
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Le grade Général est un haut rang d'infanterie covenante, ne pouvant être endossé que par un Sangheili, et l'équivalent d'un chef Brute chez les Jiralhanaes. Ils sont notamment chargés du commandement des troupes d'invasion, de leur déploiement et des stratégies à appliquer, et peuvent avoir plusieurs milliers de soldats sous leurs ordres. Plusieurs généraux peuvent également travailler de concert dans certaines situations. Ils peuvent être eux-mêmes sous le commandement d'un maître du terrain ou d'un commandant suprême, ce qui les place au même niveau d'autorité qu'un Dévot ou qu'un commandant de flotte.[1] Le seul général connu de nom, Ardo 'Moretumee, était également commandant de vaisseau.
Même après la chute de l'Alliance Covenante, certains chefs de guerre sangheilis continuent de porter des armures de Général, pour renvoyer à l'autorité passée des Généraux dans l'Alliance ou comme symbole d'une forme d'honneur plus ancienne.[2]
Contrairement aux généraux humains, les généraux Élites portent une armure dorée ostentatoire dotée de boucliers énergétiques plus résistants, et n'ont été vus que dans Halo : Reach, où ils peuvent manier une grande variété d'armes meurtrières, du fusil à concussion au canon à combustible en passant par le lance-plasma, le fusil à aiguilles et la noble épée à énergie.
Armures
Halo : Reach
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Conditions | ||
Description | La victoire est assurée, non pas par le trône mais par les lignes de front. Victory is secured, not from the throne, but from the front lines. |
Halo 3 dans Halo : The Master Chief Collection
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Conditions |
Casque : saison 7, rang 3 / Plastron : rang 23 / Bras : rang 41 / Épaulières : rang 91 / Jambières : 86 | |
Description | Même après la guerre, de nombreux chefs de guerre sangheilis choisirent d'arborer des harnais de grande valeur sur le champ de bataille. Even after the war, many Sangheili warlords chose to don harnesses of high esteem on the battlefield. |
Galerie
Dans Halo : Reach.
Ardo 'Moretumee, général et commandant de vaisseau de l'Ardent Prayer.
Armure de Général dans Halo 3 sur la Master Chief Collection.
Sources
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |