Différences entre les versions de « S1E8C1 Unfinished Business »
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Version actuelle datée du 5 juillet 2020 à 13:26
- Reprendre Apex
- Surchargez la barricade
- Fermer le premier portail
- Fermer le second portail
- Fermer le troisième portail
- Indiquer la zone d'atterrissage de Lancer
- Se rendre à la zone d'extraction
- Indiquer la zone d'atterrissage
Unfinished Business (Affaire inachevée) est le 1er chapitre de l'épisode 8 du mode Spartan Ops.
Résumé[modifier]
Crimson revient à Apex pour terminer le travail. Une fois le secteur nettoyé, Lancer l'occupera. Mais les Covenants avaient prévus leur retour et ont ouvert plusieurs portails pour amener des renforts. Après avoir éliminé les Covenants dans les cavernes, et Palmer être revenu, Miller indique à Crimson de surcharger un appareil pour faire exploser le bouclier qui bloque sa progression. Après avoir détruit les trois portails, Dalton signale une apparition en approche. Une fois le véhicule détruit, Crimson doit indiquer la zone où atterrira Lancer, puis défendre la zone. Pendant ce temps, Miller capte un message sur une basse fréquence Covenante : un SOS en morse, un langage inusité par les Covenants. En rejoignant sa zone d'exfiltration, Crimson reçoit un message de Majestic, en mauvaise posture. Crimson rejoint le groupe.
Scénario[modifier]
Vue aérienne d'une structure forerunner.
Jared Miller : Les Spartans finissent toujours le boulot. On est repartis alors.
Un groupe de Covenants se trouve à proximité d'un portail forerunner.
Jared Miller : Une fois le secteur nettoyé, l'Équipe Lancer l'occupera.
Le Pélican de Crimson apparaît au loin. Déposant les Spartans à proximité de leur objectif.
Jared Miller : On dirait qu'ils savaient qu'on arrivait. Ils ont mis en place des portails pour amener des renforts. Il faut les éliminer.
Une grotte se trouve à proximité de Crimson. Un repère apparaît et Crimson emprunte la grotte pour le rejoindre. Les Spartans rencontrent un petit groupe d'ennemis qu'ils éliminèrent rapidement et s'enfoncèrent plus profondément dans la grotte, rencontrant de plus en plus d'ennemis.
Commandant Spartan Sarah Palmer : Miller, je suis revenue. Au rapport.
Jared Miller : Crimson avance, commandant. Ils sont sur le point de nettoyer un camp covenant.
Crimson finit par tomber sur un générateur de bouclier qui l'empêche de passer, et élimine tous les Covenants aux alentours.
Jared Miller : Attendez ! J'ai repéré un panneau de maintenance pour les boucliers. Si Crimson surcharge les bobines à fusion, ils lâcheront.
Sarah Palmer : Faites ce qu'il dit, Crimson.
Jared Miller : J'indique le panneau.
Un repère apparaît. Crimson s'y rend et provoque la destruction du bouclier covenant.
Jared Miller : La signature thermique augmente. Vite, Crimson ! Ça va péter !
Le bouclier explose.
Jared Miller : C'est bon ! Le bouclier a lâché.
Crimson poursuit son chemin.
Jared Miller : Le premier portail se situe après ce passage.
Sarah Palmer : Ouvrez l’œil, Crimson.
Crimson passe le passage et se retrouve face à l'un des portails Forerunner de la zone.
Jared Miller : Voici le premier portail.
Sarah Palmer : Détruisez-le !
Un repère apparaît sur le portail. Crimson s'y rend, élimine les défenseurs et désactive le dispositif Forerunner.
Sarah Palmer : Bien joué, Crimson.
Jared Miller : Les deuxième et troisième portail sont devant.
Sarah Palmer : Allez, on s'y met.
Un nouveau repère apparaît à environ 100 mètres de la position de Crimson. L'équipe de Spartans s'y rend et tombe sur un petit groupe de Covenants, le second portail étant à plus de 200 mètres de Crimson. Crimson élimine les ennemis et poursuis sont chemin vers sa cible.
Robert Dalton : Je viens d'effectuer des largages de matériel.
Plusieurs modules de largage déposent des renforts sur Crimson, qui n'a toujours pas reçu le matériel de Dalton. Finalement Crimson rejoint le deuxième portail et le désactive.
Jared Miller : Excellent travail.
Deux modules de largage Covenants atterrissent près de Crimson.
Jared Miller : Deuxième portail HS.
Sarah Palmer : Ça c'est bien joué.
Jared Miller : J'indique l'emplacement du terminal suivant.
Un autre repère apparaît à environ 150 mètres de Crimson. Toutes les unités ennemies furent éliminées et le portail désactivé.
Jared Miller : Excellent travail. C'était le dernier portail.
Sarah Palmer : On va s'occuper de ces Covenants et…
Robert Dalton : Dalton à commandant Palmer. Une apparition met le cap sur la position de Crimson.
Sarah Palmer : Je la vois. Merci, Dalton. Crimson, soyez prêts.
Un Phantom dépose une nouvelle vague de renfort Covenants, ainsi qu'une Apparition. Crimson les engage et parvient à les éliminer.
Sarah Palmer : Très joli. Miller, les remplaçants sont prêts ?
Jared Miller : L'équipe Lancer est prête à débarquer dès qu'ils en reçoivent l'ordre.
Sarah Palmer : Crimson, indiquez une zone pour Lancer.
Un repère apparaît. Un module de largage y dépose des renforts ennemis que Crimson élimine sans trop de difficulté avant d'indiquer une zone d'atterrissage pour l'équipe Lancer.
Sarah Palmer : Joli travail, Crimson.
Plusieurs modules de largage atterrisse près de Crimson.
Sarah Palmer : Descendez-les et soyez prêts à partir.
Un étrange bruit est entendu sur les COM pendant que Crimson est au combat.
Jared Miller : Bizarre… Commandant, vous avez vu ça ?
Sarah Palmer : Non. Racontez-moi tout.
Jared Miller : Il y a eu un écho sur une basse fréquence Covenante… une sorte de signal répétitif… et ça a disparu.
Sarah Palmer : Comment ça ?
Jared Miller : Attendez… C'est du morse. Un SOS.
Sarah Palmer : Les Covenants ignorent le morse.
Jared Miller : Je reste en alerte si jamais le signal revient.
Crimson se rend à un repère indiquant la ZA de Lancer.
Robert Dalton : Ici Dalton. Modules de largage lancés.
Tous les Covenants sont finalement éliminés par Crimson.
Jared Miller : C'était le dernier. Il est temps de rentrer. Dalton, le taxi est prêt ?
Robert Dalton : C'est bon, il est prêt à les embarquer.
Crimson rejoint la ZA et se prépare à être évacué.
Paul DeMarco : Majestic à Infinity ! On a des Covenants super chauds qui bombardent notre position. Quelqu'un peut leur dire de nous lâcher ?
Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Sarah Palmer : Ça doit être possible, DeMarco. Vous en voulez encore, Crimson ? Filez un coup de main à Majestic.
Ennemis rencontrés[modifier]
Grognard | Élite | Rapace | Ghost | Apparition | Total |
---|---|---|---|---|---|
31 Grognards 18 Grognards Impériaux/Rangers 4 Grognards Lourds |
8 Élites 10 Élites Dévots 14 Élites Majeurs 1 Élite Warrior |
13 Rapaces 14 Rapaces Majeurs 7 Rapaces Snipers |
4 Ghosts |
1 Apparition |
125 ennemis |