Différences entre les versions de « Lance-flammes »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(7 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:BWU Flamethrower2.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans [[Halo 3]].]]
Le '''lance-flammes''' (''Flamethrower'' en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lance-flammes Wikipédia - Lance-flammes]</ref>
Le '''lance-flammes''' (''Flamethrower'' en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lance-flammes Wikipédia - Lance-flammes]</ref>


Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'[[UNSC]], et assez rare dans la série [[Halo (générique)|Halo]] puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les [[grenades incendiaires]].
Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'[[UNSC]], et assez rare dans les jeux [[Halo (générique)|Halo]] puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les [[grenades incendiaires]].


==NA4/DP==
==NA4/DP==
Ligne 10 : Ligne 11 :
|longueur=
|longueur=
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|masse=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=
|capacité=
Ligne 17 : Ligne 18 :
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=
|mode de tir=
|fabriquant=
|fabricant=
|jeux=[[Halo Wars]]
|jeux=[[Halo Wars]]
}}
}}
Le lance-flammes '''NA4/DP'''<ref group=Note>Le modèle indiqué dans le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 40) est ''M6334 Defoliant System''.</ref> fut utilisé dans les premières années de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant d'être délaissé au profit du [[Lance-flammes#M7057/DP|M7057/DP]].<ref name=EVG /> Basé sur l'utilisation du napalm,<ref>[http://www.halowars.com/GameInfo/barracks.aspx#flamethrower Halo Wars.com - Flamethrower]</ref> il est souvent utilisé par les [[Hellbringers]], des soldats spécialisés.<ref name=EVG /> Il n'apparaît visuellement que dans [[Halo Wars]], où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.
Le lance-flammes '''NA4/DP'''<ref group=Note>Le modèle indiqué dans le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 40) est ''M6334 Defoliant System''.</ref> fut utilisé dans les premières années de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant d'être délaissé au profit du [[Lance-flammes#M7057/DP|M7057/DP]].<ref name=EVG /> Basé sur l'utilisation du napalm,<ref>[[Marketing de Halo Wars/Official Halo Wars Community Site#Barracks|Halo Wars.com - Flamethrower]]</ref> il est souvent utilisé par les [[Hellbringers]], des soldats spécialisés,<ref name=EVG /> qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.<ref name=Ency2/> Il n'apparaît visuellement que dans [[Halo Wars]], où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.


Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.
Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.
Ligne 36 : Ligne 37 :
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=M7057/DP
|nom=M7057/DP
|dénomination=M7057/Defoliant Projector<ref name=EVG />
|dénomination=M7057/Defoliant Projector<ref name=EVG /><ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 172</ref>
|image=[[Fichier:H3-Lance-flammes 01.jpg|250px]]
|image=[[Fichier:H3-Lance-flammes 01.jpg|250px]]
|longueur=167,6 cm<ref group=Note>Bungie.net indique 116,8 cm, et [[Halo Encyclopedia]] arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.</ref>
|longueur=167,6 cm<ref name=Ency2/><ref group=Note>Bungie.net indique 116,8 cm, et [[Halo Encyclopedia]] arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.</ref>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=39,5 kg<ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.</ref>
|masse=39,5 kg<ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.</ref>
|portée effective=13,4 m<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 69</ref>
|portée effective=13,4 m<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 69</ref>
|capacité=9 fois 3 secondes de tir
|capacité=9 fois 3 secondes de tir
|munitions max=100 unités
|munitions max=100 unités
|type de munition=[[Pyrosène-V]]<ref name=EVG /> (carburant semi-liquide)
|type de munition=[[Pyrosène-V]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2/> (carburant semi-liquide)
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=
|mode de tir=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG />
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
|prix=1 520 [[cR]]
|prix=1 520 [[cR]]
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] (multijoueur), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars 2]]
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] (multijoueur), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars 2]]
}}
}}
Le '''M7057/DP''' fut le lance-flammes standard de l'[[UNSC]] durant la majorité de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.<ref name=EVG /> Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.
Le '''M7057/DP''', surnommé ''IJeT'',<ref name=HSSt10 /> fut le lance-flammes standard de l'[[UNSC]] durant la majorité de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.<ref name=EVG /> Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.
 
Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'[[opération : ICE DANCE]] pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un [[canon de masse]] abandonné sur [[Seoba]].<ref name=HSSt10>[[Halo : Silent Storm]], ch. 10</ref>


Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.
Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.
Ligne 61 : Ligne 64 :
Fichier:H3-John-117 using a flamethrower (TMCC).jpg|Vue à la troisième personne dans Halo 3.
Fichier:H3-John-117 using a flamethrower (TMCC).jpg|Vue à la troisième personne dans Halo 3.
Fichier:H3-Master Chief & Flamethrower (Floodgate).png|Le [[Spartan-117]] faisant usage d'un M7057/DP.
Fichier:H3-Master Chief & Flamethrower (Floodgate).png|Le [[Spartan-117]] faisant usage d'un M7057/DP.
Fichier:BWU Flamethrower2.jpg
Fichier:H3-Spartan lance-flammes (MM).jpg
Fichier:H3-Spartan lance-flammes (MM).jpg
Fichier:H3-Forme traqueuse brulant.jpg|Un Parasite traqueur brûlant.
Fichier:H3-Forme traqueuse brulant.jpg|Un Parasite traqueur brûlant.
Ligne 73 : Ligne 75 :
==Gameplay==
==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]'''
==Développement==
Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref>
Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Dans la bêta de Halo 2, une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant.


==Divers==
==Divers==
*Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref>
*Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Dans la bêta de [[Halo 2]], une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant.
*Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP.
*Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP.


Ligne 96 : Ligne 101 :




{{Modèle:Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 16 juin 2023 à 21:27

Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans Halo 3.

Le lance-flammes (Flamethrower en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.[1]

Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'UNSC, et assez rare dans les jeux Halo puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les grenades incendiaires.

NA4/DP[modifier]

NA4/DP
NA4/Defoliant Projector[2]
HW-Hellbringer (render concept).jpg
Informations
Type de munition :
Jeux :

Le lance-flammes NA4/DP[Note 1] fut utilisé dans les premières années de la guerre Humain contre Covenant avant d'être délaissé au profit du M7057/DP.[2] Basé sur l'utilisation du napalm,[4] il est souvent utilisé par les Hellbringers, des soldats spécialisés,[2] qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.[5] Il n'apparaît visuellement que dans Halo Wars, où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.

Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.

Galerie[modifier]

M7057/DP[modifier]

M7057/DP
M7057/Defoliant Projector[2][5]
H3-Lance-flammes 01.jpg
Informations
Longueur :
167,6 cm[5][Note 2]
Masse :
39,5 kg[Note 3]
Portée :
13,4 m[2]
Capacité :
9 fois 3 secondes de tir
Munitions maximales :
100 unités
Type de munition :
Pyrosène-V[2][5] (carburant semi-liquide)
Prix :
1 520 cR

Le M7057/DP, surnommé IJeT,[6] fut le lance-flammes standard de l'UNSC durant la majorité de la guerre Humain contre Covenant. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.[2] Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.

Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'opération : ICE DANCE pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un canon de masse abandonné sur Seoba.[6]

Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de nose art en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le lance-flamme est dénommé TOZT-21 Defoliant Projector[7] et d'après Marcus Lehto, il produit le son de « démons hurlants ».[8] Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.[9]

Le lance-flammes fut modélisé dans Halo 2 mais supprimé du jeu final bien que Robert McLees l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.[10] Dans la bêta de Halo 2, une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le modèle indiqué dans le Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 40) est M6334 Defoliant System.
  2. Bungie.net indique 116,8 cm, et Halo Encyclopedia arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que Halo : The Essential Visual Guide indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.
  3. Halo Encyclopedia n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.

Sources[modifier]

  1. Wikipédia - Lance-flammes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 69
  3. Halo Wars, manuel du jeu (p. 25)
  4. Halo Wars.com - Flamethrower
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo Encyclopedia (2022), p. 172
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Silent Storm, ch. 10
  7. O Brave New World
  8. Twitter, « I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons. »
  9. Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox (Archive HBO, Archive.org)
  10. Halo 2, édition limitée, Armes, véhicules et personnages
  11. Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!