Différences entre les versions de « S1E1C2 Sniper Alley »

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Version du 31 mars 2013 à 15:15

Sniper Alley
Les troupes covenantes dépendent de plusieurs stations d'alimentation sur Requiem.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 1 Chapitre 2
Date :
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Sécuriser la zone.
  • Nettoyer le secteur.
  • Désactiver les boucliers.
  • Désactiver les boucliers.
  • Nettoyer le secteur.
  • Nettoyer le secteur.
  • Nettoyer le secteur.
  • Se replier vers le Pélican.
Protagonistes :

Sniper Alley est le deuxième chapitre de l'épisode 1 du mode Spartan Ops.

Scénario

300px

Cinématique

Sarah Palmer : Crimson, j'ai quelque chose d'un peu plus tendu pour vous aujourd'hui. Je vous envoi dans un secteur covenant que les marines essaient de prendre sans y parvenir. Votre mission est claire : si sa bouge, vous tirez.

Gameplay

Jared Miller : Et ce bouclier, il sort d'ou? Euh... un instant. Un grand flue d'énergie est tiré de la planète. Bizarre.

Sarah Palmer : Crimson n'a pas besoin d'un exposé scientifique Miller. Il leur faut juste une cible.

(Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.)

Jared Miller : Bien, commandant. Quadrillez cette zone, Crimson. Voyez ce que vous trouvez.

Jared Miller : J'indique les dernières cibles maintenant.
(Après avoir éliminé presque la totalité des troupes ennemis.)

Jared Miller : Commandant, je repère une source d'énergie proche. On pourrait envoyer Crimson voir ça.

Sarah Palmer : Donnez la direction, Miller.
(Un repère apparaît alors à l'écran menant à un panneau de contrôle. Dès que Crimson appuie sur le panneau de contrôle, le bouclier disparaît.)

Jared Miller : Et voilà, bouclier désactivé. On remet ça Crimson, essayer de passer ce bouclier.
(Deux repères apparaissent alors à l'écran menant chacun à un panneau de contrôle.)

Sarah Palmer : Bien joué.
(Dès que le premier panneau de contrôle est désactivé.)

Sarah Palmer : Ils mijotent quoi les covenants?
(Dès que le deuxième panneau de contrôle est désactivé.)

Jared Miller : Ils sont bien équipés... On dirait...

Sarah Palmer : Je vous écoute Miller.

Jared Miller : Ils détournent l'énergie de ces structures. Laissez-moi le temps d'y voir clair.

Sarah Palmer : Laissez Miller nous sortir sa science, Crimson, vous continuez à nettoyer le secteur.

Sarah Palmer : Ennemis signalés Crimson. Je compte sur vous pour le comité d'accueil.
(Une fois que vous arrivez à la moitié de la colline.)

Sarah Palmer : Dalton, vous ravitaillez Crimson.
(Une fois que tous les ennemis ont été éliminés.)

Robert Dalton : Compris commandant.

Jared Miller : Commandant Palmer? Crimson est arrivé sur la cible.

Sarah Palmer : Les Spartans réussissent en 24 minutes là ou les marines s'enlisent depuis 24 heures. Dalton, lancez un missile de bonne taille, de l'Infinity sur la cible de Crimson.

Robert Dalton : Je m'en occupe, commandant.

Sarah Palmer : Crimson, sécurisé la zone près du générateur. Vous guiderez Dalton sur ce coup-là.

Sarah Palmer : Miller, désignez les dernières cibles.
(Une fois que presque tous les ennemis ont été tués.)

Jared Miller : Crimson à sécurisé la zone, commandant.
(Une fois que tous les ennemis ont étaient éliminés.)

Sarah Palmer : Miller, indiquez le générateur au Spartan Dalton.
(Un repère apparaît dévoilant la position du générateur.)

Robert Dalton : OK. Missile tiré Crimson. J'irai me mettre à l'abri à votre place.

Jared Miller : Crimson! Dégagez! Mettez vous à l'abri! Vite!
(Un missile s'écrase sur le générateur, provoquant une forte explosion qui détruit le générateur.)

Robert Dalton : Impact sur cible,commandant.

Jared Miller : Je confirme. Il n'y a plus de courant dans le secteur.

(Le Commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.)

Sarah Palmer : Bravo à tous. Crimson, rendez-vous au point d'extraction et on rentre à la maison.

(Un Pélican récupère Crimson avant de ce diriger vers l'UNSC Infinity.)


Matériel

  • 1 Railgun
  • 1 Fusil Sniper
  • 1 Lance Roquette

Ennemis rencontrés

38 Grognards
31 Grognards Impérial/Ranger 22 Rapaces
4 Rapaces Lourds
10 Rapaces Ranger/Sniper
4 Élites
4 Élites Ranger
6 Élites Commandant/Dévot
1 Élite Guerrier

Total : 120 ennemis

Source

Halo 4

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