Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »
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{{tocomplete|Gameplay}} | {{tocomplete|Gameplay}} | ||
Le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] inclut plusieurs '''[[sélection]]s''' pour les différents modes de jeu. | Le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] inclut plusieurs '''[[sélection]]s''' pour les différents modes de jeu. | ||
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Depuis la [[Mise à jour hivernale]], les sélections sont réparties entres deux grandes catégories, celles qui sont permanentes et celles qui changent toutes les deux semaines. Pour cette deuxième catégorie, deux emplacements de sélections sont disponibles et changeant alternativement. Le premier emplacement est nommé {{citer|''core''}} et a une expérience proche des Parties rapides. Le second est tourné vers le social et l'amusement. En plus de cette programmation, entre chaque retour de sélection, le contenu de celle-ci peut évoluer, notamment en terme de combinaison de cartes et de modes. Enfin, les sélections classées changent aussi toutes les deux semaines pour un seul emplacement, le [[CSR]] n'étant pas réinitialisé et pouvant être repris lors du retour d'une sélection. Enfin, un emplacement d'événement est utilisé lorsqu'un [[Événements de Halo Infinite|événement]] en demande.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref> | Depuis la [[Mise à jour hivernale]], les sélections sont réparties entres deux grandes catégories, celles qui sont permanentes et celles qui changent toutes les deux semaines. Pour cette deuxième catégorie, deux emplacements de sélections sont disponibles et changeant alternativement. Le premier emplacement est nommé {{citer|''core''}} et a une expérience proche des Parties rapides. Le second est tourné vers le social et l'amusement. En plus de cette programmation, entre chaque retour de sélection, le contenu de celle-ci peut évoluer, notamment en terme de combinaison de cartes et de modes. Enfin, les sélections classées changent aussi toutes les deux semaines pour un seul emplacement, le [[CSR]] n'étant pas réinitialisé et pouvant être repris lors du retour d'une sélection. Enfin, un emplacement d'événement est utilisé lorsqu'un [[Événements de Halo Infinite|événement]] en demande.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref> | ||
==Sélections | ==Sélections permanentes== | ||
===Parties rapides=== | ===Parties rapides=== | ||
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|small=Stardard Halo Infinite settings. Work as a team to defeat your rivals in this 4v4 experience that includes Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|small=Stardard Halo Infinite settings. Work as a team to defeat your rivals in this 4v4 experience that includes Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
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Fichier:HINF-BTB Total Control (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Contrôle total. | Fichier:HINF-BTB Total Control (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Contrôle total. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Fiesta]]=== | ===[[Fiesta]]=== | ||
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***Armes et équipement de départ aléatoires. | ***Armes et équipement de départ aléatoires. | ||
===Assassin | ===[[SWAT|Assassin tactique]]=== | ||
[[Fichier:HINF- | [[Fichier:HINF-Tactical Slayer playlist.jpg|right|300px|thumb|Tactique : Assassin.]] | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.|small=No shields. No Motion Tracker. Just you, your weapon, and a lot of headshots.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
* | *{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]] [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref> | ||
**{{hover| | **50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
*** | **{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}} | ||
***{{citer| | *Ajoutée avec l'événement [[Opérations tactiques]]. | ||
*** | **{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps /> | ||
**{{hover| | ***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille.}} | |||
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]] | |||
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps /> | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
***{{citer| | ***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille.}} | ||
*** | ***Arme de départ : [[Sidekick]] | ||
**{{hover| | **{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets) | ||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
***{{citer| | ***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille.}} | ||
*** | ***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]] | ||
**{{hover| | **{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Empyréen, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets) | ||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
***{{citer| | ***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille.}} | ||
*** | ***Arme de départ : [[fusil traqueur]] | ||
**{{hover| | *Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> | ||
**{{hover|Tactical: Slayer Bandits|Tactique : Assassin Bandits}} (Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge) | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ***50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
***{{citer| | ***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Bandit et des tirs à la tête en pagaille.}} | ||
*** | ***Arme de départ : [[Bandit]] | ||
=== | ===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]=== | ||
[[Fichier:HINF- | [[Fichier:HINF-Slayer Playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.|small=Slay the enemy team. MA40 Assault Rifle and BR75 Battle Rifle loadouts.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Dévissage]], [[Empyréen]], [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
**50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}} | |||
**Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Sidekick]] | |||
*{{hover|Arena: Slayer BR|Arène : Assassin FC}} (Aquarius, Argyle, [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, [[Launch Site]], Live Fire, Recharge, Streets) | |||
** | **50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
**{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}} | |||
**{{hover|Arena: | **Arme de départ : [[fusil de combat]] | ||
** | **Ajoutée au lancement de la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]]. | ||
*{{hover|Arena: Team Slayer|Arène : Assassin en équipe}} (Bazaar, Catalyst, Detachment, Dévissage, Gouffre, Recharge) | |||
**{{hover| | **50 frags pour gagner, 12 minutes. | ||
** | **{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}} | ||
**Armes de départ : [[fusil d'assaut]] et [[fusil de combat]] | |||
===[[ | ===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]=== | ||
[[Fichier:HINF- | [[Fichier:HINF-Ranked Arena Playlist.jpg|right|300px|thumb|Classé : CDD.]] | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Face off against other Spartans to earn or progress your rank.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
**50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets) | |||
**100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches. | |||
*{{hover|Ranked: Stronholds|Classé : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Recharge, Streets) | |||
**250 points pour gagner, pas de limite de temps. | |||
*{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Empyréen)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://web.archive.org/web/20220129021906/https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232?page=2 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.</ref> | |||
**5 captures pour gagner, 12 minutes. | |||
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /> | |||
**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets) | |||
**4 points pour gagner, 5 minutes. | |||
** | **{{citer|Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar.}} | ||
** | |||
[ | |||
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] | |||
**{{hover| | |||
** | |||
**{{citer| | |||
==Sélections tournantes== | |||
===Core=== | |||
====[[Team Sniper|Snipers en équipe]]==== | |||
=== | |||
===[[Team Sniper|Snipers en équipe]]=== | |||
[[Fichier:HINF-S2 Team Shotty Snipes Slayer playlist.jpg|right|300px|thumb|Arène : Assassin fusils snipers à grenaille.]] | [[Fichier:HINF-S2 Team Shotty Snipes Slayer playlist.jpg|right|300px|thumb|Arène : Assassin fusils snipers à grenaille.]] | ||
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
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***Armes de départ : [[fusil traqueur]] et [[carabine à impulsion]] | ***Armes de départ : [[fusil traqueur]] et [[carabine à impulsion]] | ||
===[[Sélection#Sélections récurrentes|Doubles en équipe]]=== | ====[[Sélection#Sélections récurrentes|Doubles en équipe]]==== | ||
[[Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles playlist.jpg|right|300px|thumb|Illustration inspirée d'[[:Fichier:H3-John-117 & Thel 'Vadam.jpg|une cinématique]] de [[Halo 3]].]] | [[Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles playlist.jpg|right|300px|thumb|Illustration inspirée d'[[:Fichier:H3-John-117 & Thel 'Vadam.jpg|une cinématique]] de [[Halo 3]].]] | ||
{{quote|texte=Des équipes de deux s'affrontent pour la victoire. Il va falloir arrêter ce truc de loup solitaire.|small=Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.|auteur=Description de la sélection.<ref group=Note>La dernière phrase fait référence à une citation de [[Carter-A259]] dans le niveau [[Contrôle Noble]] de [[Halo : Reach]] : {{citer|''That lone-wolf stuff stays behind.''}}.</ref>}} | {{quote|texte=Des équipes de deux s'affrontent pour la victoire. Il va falloir arrêter ce truc de loup solitaire.|small=Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.|auteur=Description de la sélection.<ref group=Note>La dernière phrase fait référence à une citation de [[Carter-A259]] dans le niveau [[Contrôle Noble]] de [[Halo : Reach]] : {{citer|''That lone-wolf stuff stays behind.''}}.</ref>}} | ||
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***{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}} | ***{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}} | ||
===[[ | ====[[Dernier Spartan survivant]]==== | ||
[[Fichier:HINF- | [[Fichier:HINF-Last Spartan Standing (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}} | |||
*Ajoutée avec l'événement [[Intrusion]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.<ref name=AugUp>[https://www.halowaypoint.com/news/august-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates]</ref> | |||
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]]) | |||
**Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps. | |||
**{{citer|Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel.}} | |||
***Paquetages (voir [[Dernier Spartan survivant#Paquetages]] pour les anciens paquetages) | |||
****Niveau 0 : [[Disrupteur]] | |||
****Niveau 1 : Disrupteur et [[fusil d'assaut]] (100 points requis) | |||
****Niveau 2 : fusil d'assaut et [[Sidekick]] (300 points requis) | |||
****Niveau 3 : [[Commando (fusil)|Commando]] et Sidekick (650 points requis) | |||
****Niveau 4 : [[Bulldog]] et Commando (1 150 points requis) | |||
****Niveau 5 : [[fusil de combat]] et Bulldog (1 850 points requis) | |||
****Niveau 6 : [[épée à énergie]] et fusil de combat (2 750 points requis) | |||
====[[Roi de la colline]]==== | |||
[[Fichier:HINF-King of the Hill (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]] | |||
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante. | |||
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
**3 points pour gagner, 3 minutes. | |||
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}} | |||
{{clear}} | |||
====[[Possession du terrain]]==== | |||
[[Fichier:HINF-Land Grab (Tyler Feddeler).jpg|right|300px]] | |||
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}} | |||
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref> Retirée à partir du 20 septembre 2022 puis intégrée aux Parties rapides avec la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=SeptUp /> | |||
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
**11 points pour gagner, 12 minutes. | |||
**{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}} | |||
====[[CDD#Halo Infinite|Opérations conjointes]]==== | |||
[[Fichier:HINF-WU Joint Ops playlist.jpg|right|300px]] | |||
{{quote|texte=Un drapeau à prendre ! Attaquants contre défenseurs, camouflages contre capteurs de menace. Restez silencieux. Restez vigilants. Restez mortels.|small=One flag up for grabs! It's Attackers vs Defenders. Camo vs Threat Sensors. Stay silent. Stay vigilant. Stay Deadly.|auteur=Description de la sélection.}} | |||
* | *Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]]. Disponible durant l'événement [[Tir interarmée]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/10581554050324 Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/joint-fire-event-launch Halo Waypoint: News - Joint Fire Event Launch]</ref> | ||
**{{hover|Arena: Covert One Flag CTF|Arène : [[CDD]] drapeau unique camouflé}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Empyréen]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches. | |||
**{{citer|Les attaquants disposent du camouflage et les défenseurs, du capteur de menace.}} | |||
** | |||
=== | ====Équipe de survivants==== | ||
[[Fichier:HINF- | [[Fichier:HINF-WU Team Survivors playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Réapparitions désactivées. Éliminez l'équipe ennemie avant qu'elle n'élimine la vôtre. Vous allez y arriver !|small=|auteur=Description de la sélection.}} | ||
*{{hover|Arena: | *Ajoutée le 11 novembre 2022 pendant la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1595167752859394049 Twitter - Halo], {{citer|Team Survivors is now live! Featuring the round-based modes Attrition and Elimination, your respawns are limited so look sharp and work with your teammates to come out on top.}}</ref> | ||
** | **{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} ([[Aquarius]], [[Argyle]], [[Detachment]], [[Live Fire]], [[Streets]]) | ||
**{{citer| | ***2 manches pour gagner, pas de limite de temps. | ||
** | ***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner.}} | ||
*{{hover|Arena: | ***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre. | ||
** | **{{hover|Arena: Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier}} (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets) | ||
**{{citer| | ***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche. | ||
** | ***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition.}} | ||
* | ***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. | ||
*{{hover|Arena: | **{{hover|Arena: Elimination|Arène : Élimination}} (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets) | ||
** | ***5 manches pour gagner, pas de limite de temps. | ||
**{{citer| | ***{{citer|Éliminez l'équipe adverse pour gagner. Les équipiers à terre peuvent être réanimés.}} | ||
** | ***Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche et les armes n'ont que 50 % de leurs munitions. | ||
===Empyréen illimité=== | ====Empyréen illimité==== | ||
[[Fichier:HINF-Empyrean map 01.png|right|300px]] | [[Fichier:HINF-Empyrean map 01.png|right|300px]] | ||
{{quote|texte=Toutes ces frappes et nous ne fermons jamais.|small=All the hits and we never close.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=Toutes ces frappes et nous ne fermons jamais.|small=All the hits and we never close.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
Ligne 405 : | Ligne 320 : | ||
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}} | ***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}} | ||
===Collecte communautaire=== | ====Collecte communautaire==== | ||
[[Fichier:HINF-WU Community Collection playlist.jpg|right|300px]] | [[Fichier:HINF-WU Community Collection playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte=De la passion à la playlist{{sic|sélection}} ! Une ménagerie épique de cartes et de modes créés par la communauté de Forge.{{sic|en Forge}}|small=From passion to playlist! An epic menagerie of maps and modes created by the community in Forge.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=De la passion à la playlist{{sic|sélection}} ! Une ménagerie épique de cartes et de modes créés par la communauté de Forge.{{sic|en Forge}}|small=From passion to playlist! An epic menagerie of maps and modes created by the community in Forge.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
Ligne 429 : | Ligne 344 : | ||
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}} | ***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}} | ||
===Nouvelle Arène illimitée=== | ===Sociales=== | ||
====Grande sélection sociale en équipe==== | |||
[[Fichier:HINF-S2 BTB Social playlist.jpg|right|300px|thumb|GCEE : Assassin Fiesta.]] | |||
{{quote|texte=|small=12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts.|auteur=Description de la sélection.}} | |||
{{quote|texte=|small=You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude.|auteur=Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.}} | |||
*Ajoutée avec l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/the-yappening-is-happening Halo Waypoint: News - The Yappening is Happening]</ref> Maintenue après la fin de l'événement.<ref name=SeptUp>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-september-playlist-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update]</ref> Elle est devenue une sélection tournante à partir [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref> | |||
**{{hover|BTB: Fiesta CTF|GCEE : [[CDD]] Fiesta}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]]) | |||
***Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|CDD avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
**{{hover|BTB: Fiesta Slayer|GCEE : [[Assassin]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***100 frags pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
**{{hover|BTB: Fiesta Stockpile|GCEE : [[Réserves]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Réserves avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
**{{hover|BTB: Fiesta Total Control|GCEE : [[Contrôle total]] Fiesta}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
**{{hover|BTB: Shotty Snipes|GCEE : Assassin fusils snipers à grenaille}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***100 frags pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées.}} | |||
**{{hover|BTB: Skockets Slayer|GCEE : Assassin Skockets}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***100 frags pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}} | |||
**{{hover|BTB: Team Snipers|GCEE : Snipers en équipe}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower) | |||
***100 frags pour gagner, 15 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec snipers en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}} | |||
====Assassin social==== | |||
[[Fichier:HINF-S2 Social Slayer playlist.jpg|right|300px]] | |||
{{quote|texte=Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes.|auteur=Description de la sélection.}} | |||
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante<ref name=Oct2022>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-ffa-social-slayer Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer]</ref> à partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /> | |||
**{{hover|Arena: Rocket Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier roquettes}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Streets]]) | |||
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche. | |||
***{{citer|Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage.}} | |||
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5). | |||
**{{hover|Arena: Rock 'n' Repulsors Slayer|Arène : Assassin roquettes et répulseurs}} (Catalyst, [[Detachment]], [[Launch Site]], [[Live Fire]]) | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec M41 SPNKr et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}} | |||
***Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5). | |||
**{{hover|Arena: Purple Reign Slayer|Arène : Assassin règne mauve}} (Bazaar, [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Live Fire) | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité.}} | |||
***Armes et équipement de départ : [[Needler]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5). | |||
**{{hover|Arena: Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Streets) | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}} | |||
***Armes et équipement de départ : [[épée à énergie]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5). | |||
**{{hover|Arena: Kong Slayer|Arène : Assassin de Kong}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Streets) | |||
***50 frags pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|Assassin avec bobines à fusion infinies.}} | |||
***Faible gravité. Équipement de départ : [[lance-grappin]] (5). | |||
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]]. | |||
**{{hover|Fiest: Attrition|Fiesta : Usure}} (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets) | |||
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps. | |||
***{{citer|Usure avec des armes aléatoires. De la folie pure !}} | |||
====Escarmouche sociale==== | |||
[[Fichier:HINF-WU Social Skirmish playlist.jpg|right|300px]] | |||
{{quote|texte=C'est en équipe qu'on arrive à faire des merveilles. Venez à bout de vos adversaires dans différents modes hors Assassin. C'est tout simplement éclatant !|small=|auteur=Description de la sélection.}} | |||
*Ajoutée le 29 novembre 2022 pendant la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1597683097021169666 Twitter - Halo], {{citer|Social Skirmish is now live! Crush your opponents in assorted non-Slayer modes.}}</ref> | |||
**{{hover|Arena: Vampire Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] Vampire}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Empyréen]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]]) | |||
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche, limite de 3 manches. | |||
****{{citer|Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement.}} | |||
**{{hover|Arena: Slayholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]] assassines}} ([[Detachment]], Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets) | |||
***1 manche pour gagner, 1 000 points par manche, pas de limite de temps. | |||
***{{citer|Gagnez des points en contrôlant des bases et en réalisant des frags.}} | |||
**{{hover|Arena: CTF Ninja Flag|Arène : [[CDD]] drapeau Ninja}} (Aquarius, [[Argyle]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Empyréen) | |||
***3 captures pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|CDD avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies.}} | |||
**{{hover|Fiesta: Land Grab|Fiesta : [[Possession du terrain]]}} (Catalyst, [[Launch Site]], Live Fire) | |||
***11 points pour gagner, 12 minutes. | |||
***{{citer|Possession du terrain avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
====[[Rumble Pit|Baston générale]]==== | |||
[[Fichier:HINF-S2 Rumble Pit playlist.jpg|right|300px|thumb|Fiesta : Assassin chacun pour soi.]] | |||
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|auteur=Description de la sélection.}} | |||
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS /> | |||
**{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets) | |||
***25 frags pour gagner, 10 minutes. | |||
***{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}} | |||
***{{hover|Arena: FFA Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst) | |||
****25 frags pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}} | |||
***{{hover|Fiesta: FFA Slayer|Fiesta : Assassin chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]]) | |||
****25 frags pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}} | |||
***{{hover|Arena: FFA Shotty Snipes Slayer|Chacun pour soi fusils snipers à grenaille}} ([[Behemoth]], Recharge) | |||
****25 frags pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}} | |||
***{{hover|Arena: FFA Rocket Oddball|Arène : Lance-crânes}} (Behemoth, Catalyst, Recharge) | |||
****100 points pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies.}}<ref group=Note>Retirée durant le mois de juin 2022.</ref> | |||
***{{hover|Arena: FFA Oddball|Arène : Crâne chacun pour soi}} (Live Fire) | |||
****100 points pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|''Oddball Free For All''}} | |||
***{{hover|Arena: FFA Vampire Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] Vampire}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, [[Streets]]) | |||
****100 points pour gagner, 10 minutes. | |||
****{{citer|Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement.}} | |||
====Nouvelle Arène illimitée==== | |||
{{quote|texte=4v4, Social ou Core, le contenu Arena le plus récent livré directement à votre porte. Eh bien, porte métaphotique.|small=4v4, Social or Core, the freshest Arena Content delivred right to your dore. Well, metaphorical door.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=4v4, Social ou Core, le contenu Arena le plus récent livré directement à votre porte. Eh bien, porte métaphotique.|small=4v4, Social or Core, the freshest Arena Content delivred right to your dore. Well, metaphorical door.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
Ligne 456 : | Ligne 475 : | ||
***Armes et équipement de départ aléatoires. | ***Armes et équipement de départ aléatoires. | ||
===Nouveau BTB illimité=== | ====Nouveau BTB illimité==== | ||
[[Fichier:HINF-S3 New BTB Unlimited playlist.jpg|right|300px]] | [[Fichier:HINF-S3 New BTB Unlimited playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte=C'est le paradis du nouveau contenu 24h / 24 et 7j / 7. Toutes les nouvelles cartes et modes de base et sociaux BTB, tout le temps.|small=It's 24/7 new content heaven. All the newest BTB core and social maps{{sic|map}} and modes, all the time.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=C'est le paradis du nouveau contenu 24h / 24 et 7j / 7. Toutes les nouvelles cartes et modes de base et sociaux BTB, tout le temps.|small=It's 24/7 new content heaven. All the newest BTB core and social maps{{sic|map}} and modes, all the time.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
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***{{citer|Tuez vos ennemis pour progresser et augmenter le niveau du paquetage. Terminez le dernier niveau pour gagner !}} | ***{{citer|Tuez vos ennemis pour progresser et augmenter le niveau du paquetage. Terminez le dernier niveau pour gagner !}} | ||
== | ===Classées=== | ||
= | ====Doubles classés==== | ||
===Doubles classés=== | |||
[[Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles playlist.jpg|right|300px]] | [[Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
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***{{citer|Assassin avec armes de précision et tir allié, sans radar.}} | ***{{citer|Assassin avec armes de précision et tir allié, sans radar.}} | ||
===Chacun pour soi classé=== | ====Chacun pour soi classé==== | ||
[[Fichier:HINF-S2 Ranked FFA playlist.jpg|right|300px]] | [[Fichier:HINF-S2 Ranked FFA playlist.jpg|right|300px]] | ||
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. C'est chaque Spartan pour soi !|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. C'est chaque Spartan pour soi !|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
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***Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement. | ***Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement. | ||
===Survivants classés=== | ====Survivants classés==== | ||
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le.|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Deplete the enemy's respawns and finish them off.|auteur=Description de la sélection.}} | {{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le.|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Deplete the enemy's respawns and finish them off.|auteur=Description de la sélection.}} | ||
Version du 20 mars 2023 à 00:48
Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.
Depuis la Mise à jour hivernale, les sélections sont réparties entres deux grandes catégories, celles qui sont permanentes et celles qui changent toutes les deux semaines. Pour cette deuxième catégorie, deux emplacements de sélections sont disponibles et changeant alternativement. Le premier emplacement est nommé « core » et a une expérience proche des Parties rapides. Le second est tourné vers le social et l'amusement. En plus de cette programmation, entre chaque retour de sélection, le contenu de celle-ci peut évoluer, notamment en terme de combinaison de cartes et de modes. Enfin, les sélections classées changent aussi toutes les deux semaines pour un seul emplacement, le CSR n'étant pas réinitialisé et pouvant être repris lors du retour d'une sélection. Enfin, un emplacement d'événement est utilisé lorsqu'un événement en demande.[1]
Sélections permanentes
Parties rapides
« | Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène. Stardard Halo Infinite settings. Work as a team to defeat your rivals in this 4v4 experience that includes Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps. Description de la sélection.
|
» |
- Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Arène : Crâne (Catalyst, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- Arène : Bases (Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
- Arène : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen, Gouffre)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
- Arène : CDD drapeau unique (Dévissage, Launch Site)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
- « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
- Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides au lancement de la saison 2.[2]
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
- Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
« | Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents. Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée au lancement de la saison 2.
- Arène : Roi de la colline (Catalyst, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale.[3]
- Arène : Possession du terrain (Aquarius, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Streets)
- 11 points pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points. »
- Ajoutée au lancement de la saison 3.
- Événement : Escalade Assassin (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Streets)
- 11 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner. »
- Événement : Escalade Assassin (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Streets)
Centre d'entraînement avec bots
« | Faites vos premier[sic] pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène. Star your journey in Halo Infinite multiplayer! Practice against Marine-level bots as a team of 4. Learn to play both Slayer and Objective gametypes on a variety of Arena maps. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée au lancement du jeu. Retirée à partir du 8 novembre 2022 avec la Mise à jour hivernale le temps que des ajustements y soient apportés.[4] Réintégrée le 22 novembre 2022.[5]
- Arène : Assassin (Aquarius, Behemoth, Catalyst, Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Éliminez l'équipe ennemie. »
- Arène : Crâne (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
- « Portez le crâne enflammé. »
- Arène : Bases (Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
- Arène : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Gouffre)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
- « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
- Ajoutée au lancement de la saison 2.[2]
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
- Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
- Ajoutée au lancement de la saison 2.
- Arène : Roi de la colline (Behemoth, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Arène : Roi de la colline (Behemoth, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- Ajoutée au lancement de la saison 3.
- Arène : Élimination (Dévissage, Gouffre, Live Fire)
- 5 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Éliminez l'équipe adverse pour gagner. Les équipiers à terre peuvent être réanimés. »
- Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche et les armes n'ont que 50 % de leurs munitions.
- Arène : Élimination (Dévissage, Gouffre, Live Fire)
- Arène : Assassin (Aquarius, Behemoth, Catalyst, Dévissage, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
Grand combat en équipe
« | Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhicules mortels. Assorted games for teams of 12 v 12, featuring large-scale maps and vehicular carnage. Description de la sélection.
|
» |
- GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
- GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
- GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower, Oasis)
- 3 points pour gagner, 15 minutes.
- « Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer. »
- GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
- Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale. Retirée dans les semaines qui ont suivi.
- GCEE : Assassin Skockets (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »
- GCEE : Assassin Skockets (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
Fiesta
« | Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu ! Spawn with random weapons and equipment on a variety of our Arena maps. Except the unexpected! Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée avec l'événement Fracture : Tenrai.
Assassin tactique
« | Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille. No shields. No Motion Tracker. Just you, your weapon, and a lot of headshots. Description de la sélection.
|
» |
- Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 3]
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
- Ajoutée avec l'événement Opérations tactiques.
- Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 3]
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
- Arme de départ : Déchiqueteur
- Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 3]
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
- Arme de départ : Sidekick
- Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
- Arme de départ : Commando
- Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Detachment, Empyréen, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
- Arme de départ : fusil traqueur
- Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 3]
- Ajoutée au lancement de la saison 3.[6]
- Tactique : Assassin Bandits (Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Bandit et des tirs à la tête en pagaille. »
- Arme de départ : Bandit
- Tactique : Assassin Bandits (Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge)
Assassin en équipe
« | Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75. Slay the enemy team. MA40 Assault Rifle and BR75 Battle Rifle loadouts. Description de la sélection.
|
» |
- Arène : Assassin (Aquarius, Argyle, Bazaar, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Armes de départ : fusil d'assaut et Sidekick
- Arène : Assassin FC (Aquarius, Argyle, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Dévissage, Empyréen, Gouffre, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec fusils BR75 en paquetage. »
- Arme de départ : fusil de combat
- Ajoutée au lancement de la saison 3.
- Arène : Assassin en équipe (Bazaar, Catalyst, Detachment, Dévissage, Gouffre, Recharge)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec fusils BR75 en paquetage. »
- Armes de départ : fusil d'assaut et fusil de combat
Arène classée
« | Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser. Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Face off against other Spartans to earn or progress your rank. Description de la sélection.
|
» |
- Classé : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
- 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Empyréen)[Note 4]
- 5 captures pour gagner, 12 minutes.
- Ajoutée au lancement de la saison 2.[2]
- Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
- 4 points pour gagner, 5 minutes.
- « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar. »
Sélections tournantes
Core
Snipers en équipe
« | Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 31 mai 2022 pendant la saison 2.[7] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[8]
- Arène : Sniper brute[Note 5] (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec empaleurs et déchiqueteurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
- Armes de départ : Empaleur et Déchiqueteur
- Arène : Assassin fusils snipers à grenaille[Note 6] (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
- Armes de départ : fusil de sniper UNSC et Bulldog
- Arène : Sniper brute[Note 5] (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- Ajoutée avec le Module de largage d'août 2022 pendant la saison 2.[9]
- Arena: Team Snipers[Note 7] : (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec snipers S7 en paquetage. »
- Armes de départ : fusil de sniper UNSC, pas d'arme seconde ni de grenades, pas d'armure ou de camouflage, équipements ramassables sur la carte[9]
- Arena: Team Snipers[Note 7] : (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- Ancienne sélection :
- Arena: Slayer Covie Snipes (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec fusil traqueur et carabine à impulsion en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
- Armes de départ : fusil traqueur et carabine à impulsion
- Arena: Slayer Covie Snipes (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
Doubles en équipe
« | Des équipes de deux s'affrontent pour la victoire. Il va falloir arrêter ce truc de loup solitaire. Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind. Description de la sélection.[Note 8]
|
» |
- Ajoutée le 23 août 2022 pendant la saison 2.[10] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[8]
- Doubles : Assassin (Aquarius, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- 20 frags pour gagner, 10 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Doubles : Crâne (Live Fire, Recharge)
- 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
- « Gardez la balle pour marquer des points. »
- Doubles : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Doubles : CDD (Aquarius, Argyle, Bazaar, Catalyst, Empyréen)
- 3 captures pour gagner, 10 minutes.
- « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
- Doubles : Balle au prisonnier (Aquarius, Argyle, Bazaar, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge)
- 2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition. »
- Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie.
- Doubles : Assassin (Aquarius, Catalyst, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- Ajoutées pendant la Mise à jour hivernale.
- Doubles : Usure (Argyle, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner. »
- Doubles : Possession du terrain (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Streets)
- 11 points pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points. »
- Doubles : Usure (Argyle, Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge)
Dernier Spartan survivant
« | Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte. Description de la sélection.
|
» |
« | Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout. Description menu multijoueur.
|
» |
- Ajoutée avec l'événement Intrusion.[2] Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.[10]
- GCEE : Dernier Spartan survivant (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
- « Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel. »
- Paquetages (voir Dernier Spartan survivant#Paquetages pour les anciens paquetages)
- Niveau 0 : Disrupteur
- Niveau 1 : Disrupteur et fusil d'assaut (100 points requis)
- Niveau 2 : fusil d'assaut et Sidekick (300 points requis)
- Niveau 3 : Commando et Sidekick (650 points requis)
- Niveau 4 : Bulldog et Commando (1 150 points requis)
- Niveau 5 : fusil de combat et Bulldog (1 850 points requis)
- Niveau 6 : épée à énergie et fusil de combat (2 750 points requis)
- Paquetages (voir Dernier Spartan survivant#Paquetages pour les anciens paquetages)
Roi de la colline
- Ajoutée au lancement de la saison 2 en tant que sélection tournante.
Possession du terrain
« | Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée avec l'événement Fracture : Retranchement en tant que sélection tournante.[11] Retirée à partir du 20 septembre 2022 puis intégrée aux Parties rapides avec la Mise à jour hivernale.[3]
Opérations conjointes
« | Un drapeau à prendre ! Attaquants contre défenseurs, camouflages contre capteurs de menace. Restez silencieux. Restez vigilants. Restez mortels. One flag up for grabs! It's Attackers vs Defenders. Camo vs Threat Sensors. Stay silent. Stay vigilant. Stay Deadly. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale. Disponible durant l'événement Tir interarmée.[12][13]
Équipe de survivants
« | Réapparitions désactivées. Éliminez l'équipe ennemie avant qu'elle n'élimine la vôtre. Vous allez y arriver ! Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 11 novembre 2022 pendant la Mise à jour hivernale en tant que sélection tournante.[14]
- Arène : Usure (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner. »
- Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
- Arène : Balle au prisonnier (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)
- 2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition. »
- Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie.
- Arène : Élimination (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)
- 5 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Éliminez l'équipe adverse pour gagner. Les équipiers à terre peuvent être réanimés. »
- Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche et les armes n'ont que 50 % de leurs munitions.
- Arène : Usure (Aquarius, Argyle, Detachment, Live Fire, Streets)
Empyréen illimité
« | Toutes ces frappes et nous ne fermons jamais. All the hits and we never close. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 6 décembre 2022 pendant la Mise à jour hivernale en tant que sélection tournante.
- Arène : Assassin (Empyréen)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Fiesta : Assassin (Empyréen)
- Arène : CDD (Empyréen)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
- Arène : Crâne (Empyréen)
- Arène : Roi de la colline (Empyréen)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Arène : Usure (Empyréen)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
Collecte communautaire
« | De la passion à la playlist[sic] ! Une ménagerie épique de cartes et de modes créés par la communauté de Forge.[sic] From passion to playlist! An epic menagerie of maps and modes created by the community in Forge. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée avec l'événement Nobles intentions.[15][16] Sélection proposant des cartes forgées par la communauté.[17]
- Arène : Assassin (Absolution, Perilous, Salvation, Starboard)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Arène : Bases (Perilous)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
- Arène : Crâne (Perilous, Starboard)
- 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
- « Portez le crâne enflammé. »
- Arène : CDD (Absolution, Starboard)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
- Arène : CDD drapeau unique (Salvation)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
- « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
- Arène : Roi de la colline (Absolution, Salvation)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Arène : Assassin (Absolution, Perilous, Salvation, Starboard)
Sociales
Grande sélection sociale en équipe
« | 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts. Description de la sélection.
|
» |
« | You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude. Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.
|
» |
- Ajoutée avec l'événement Ça va yapyaper.[18] Maintenue après la fin de l'événement.[3] Elle est devenue une sélection tournante à partir Mise à jour hivernale.[8]
- GCEE : CDD Fiesta (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes.
- « CDD avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : Assassin Fiesta (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : Réserves Fiesta (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
- « Réserves avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : Contrôle total Fiesta (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
- « Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : Assassin fusils snipers à grenaille (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées. »
- GCEE : Assassin Skockets (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »
- GCEE : Snipers en équipe (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec snipers en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »
- GCEE : CDD Fiesta (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
Assassin social
« | Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la saison 2 en tant que sélection tournante[19] à partir de la Mise à jour hivernale.[8]
- Arène : Balle au prisonnier roquettes (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Streets)
- 2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.
- « Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. »
- Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : lance-roquettes, grenades à fragmentation (2), répulseur (5).
- Arène : Assassin roquettes et répulseurs (Catalyst, Detachment, Launch Site, Live Fire)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec M41 SPNKr et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
- Armes et équipement de départ : lance-roquettes, grenades à fragmentation (2), répulseur (5).
- Arène : Assassin règne mauve (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité. »
- Armes et équipement de départ : Needler, grenades à plasma (2), lance-grappin (5).
- Arène : Assassin Ninja (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
- Armes et équipement de départ : épée à énergie, grenades à plasma (2), lance-grappin (5).
- Arène : Assassin de Kong (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec bobines à fusion infinies. »
- Faible gravité. Équipement de départ : lance-grappin (5).
- Arène : Balle au prisonnier roquettes (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Streets)
- Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale.
- Fiesta : Usure (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Usure avec des armes aléatoires. De la folie pure ! »
- Fiesta : Usure (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
Escarmouche sociale
« | C'est en équipe qu'on arrive à faire des merveilles. Venez à bout de vos adversaires dans différents modes hors Assassin. C'est tout simplement éclatant ! Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 29 novembre 2022 pendant la Mise à jour hivernale en tant que sélection tournante.[20]
- Arène : Crâne Vampire (Aquarius, Catalyst, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »
- 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Arène : Bases assassines (Detachment, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
- 1 manche pour gagner, 1 000 points par manche, pas de limite de temps.
- « Gagnez des points en contrôlant des bases et en réalisant des frags. »
- Arène : CDD drapeau Ninja (Aquarius, Argyle, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Empyréen)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « CDD avec épée et grappin en paquetage. Munitions infinies. »
- Fiesta : Possession du terrain (Catalyst, Launch Site, Live Fire)
- 11 points pour gagner, 12 minutes.
- « Possession du terrain avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- Arène : Crâne Vampire (Aquarius, Catalyst, Empyréen, Live Fire, Recharge, Streets)
Baston générale
« | Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée au lancement de la saison 2.[2] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[8]
- Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Arène : Assassin Ninja chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
- « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
- Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
- « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Behemoth, Recharge)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
- « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
- Arène : Lance-crânes (Behemoth, Catalyst, Recharge)
- 100 points pour gagner, 10 minutes.
- « Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. »[Note 9]
- Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
- 100 points pour gagner, 10 minutes.
- « Oddball Free For All »
- Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points pour gagner, 10 minutes.
- « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »
- Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
Nouvelle Arène illimitée
« | 4v4, Social ou Core, le contenu Arena le plus récent livré directement à votre porte. Eh bien, porte métaphotique. 4v4, Social or Core, the freshest Arena Content delivred right to your dore. Well, metaphorical door. Description de la sélection.
|
» |
- Arène : Assassin (Dévissage, Gouffre)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
- Arène : Bases (Dévissage, Gouffre)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Arène : CDD (Gouffre)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
- Arène : CDD drapeau unique (Dévissage)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
- « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
- Arène : Roi de la colline (Dévissage, Gouffre)
- 3 points pour gagner, 3 minutes.
- « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
- Événement : Escalade Assassin (Dévissage, Gouffre)
- 11 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Aidez votre équipe à atteindre le niveau maximal pour gagner. »
- Fiesta : Assassin (Dévissage, Gouffre)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- Armes et équipement de départ aléatoires.
- Arène : Assassin (Dévissage, Gouffre)
Nouveau BTB illimité
« | C'est le paradis du nouveau contenu 24h / 24 et 7j / 7. Toutes les nouvelles cartes et modes de base et sociaux BTB, tout le temps. It's 24/7 new content heaven. All the newest BTB core and social maps[sic] and modes, all the time. Description de la sélection.
|
» |
- Disponible durant la deuxième semaine de l'événement Mindfall.[21]
- GCEE : Assassin (Oasis)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- Armes de départ : fusil d'assaut et Bandit
- « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
- GCEE : Assassin Fiesta (Oasis)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : CDD (Oasis)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
- Armes de départ : fusil d'assaut et Bandit
- GCEE : Contrôle total (Oasis)
- 3 points pour gagner, 15 minutes.
- « Contrôlez les trois zones simultanément pour marquer. »
- Armes de départ : fusil d'assaut et Bandit
- GCEE : Contrôle total Fiesta (Oasis)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
- « Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
- GCEE : Escalade Assassin (Oasis)
- 11 frags pour gagner, 15 minutes.
- « Tuez vos ennemis pour progresser et augmenter le niveau du paquetage. Terminez le dernier niveau pour gagner ! »
- GCEE : Assassin (Oasis)
Classées
Doubles classés
« | Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 23 août 2022 pendant la saison 2.[10] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[8]
Chacun pour soi classé
« | Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. C'est chaque Spartan pour soi ! Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la saison 2 en tant que sélection tournante.[19][Note 10]
- Ancienne sélection (retirée le 17 octobre 2022)[22] :
- Classé : Roi de la colline Chacun pour soi (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points pour gagner, 12 minutes.
- « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié,[sic] sans radar. »
- Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement.
- Classé : Roi de la colline Chacun pour soi (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
Survivants classés
« | Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le. Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Deplete the enemy's respawns and finish them off. Description de la sélection.
|
» |
- Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale en tant que sélection tournante.[8]
- Classée : Élimination (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 7 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Élimination avec armes de précision et tir allié, sans radar. »
- Partie classée : Usure (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
- 3 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- « Usure avec armes de précision et tir allié, sans radar. »
- Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche.
- Classée : Élimination (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
Galerie
Notes
- ↑ 100 points par manche avant le lancement de la saison 2.
- ↑ « Gardez la balle pour marquer des points. » pendant la saison 1.
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
- ↑ La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.
- ↑ Depuis le Module de largage d'août 2022, les chances de tomber sur une partie de Sniper brute sont de 5 %.[9]
- ↑ Depuis le Module de largage d'août 2022, les chances de tomber sur une partie d'Assassin fusils snipers à grenaille sont de 20 %.[9]
- ↑ Les chances de tomber sur une partie d'Assassin en équipe sont de 75 %.[9]
- ↑ La dernière phrase fait référence à une citation de Carter-A259 dans le niveau Contrôle Noble de Halo : Reach : « That lone-wolf stuff stays behind. ».
- ↑ Retirée durant le mois de juin 2022.
- ↑ Le nombre de joueurs dans cette sélection est passé de 6 à 8 joueurs le 17 octobre 2022.
Sources
- ↑ Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update
- ↑ Twitter - @ske7ch (Brian Jarrard), « Hey, the Bot Bootcamp playlist will be returning. It'll take some time; the team wants to look at some potential tweaks. More details to come. »
- ↑ Twitter - Halo Support, « The Bot Bootcamp multiplayer playlist has returned to Halo Infinite! If you're currently playing, close and relaunch Halo Infinite to update your playlists. The Bot Bootcamp playlist pits a team of 4 real players against 4 AI bots in various Arena game types. »
- ↑ Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes
- ↑ Twitter - Halo
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 et 8,6 Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 Halo Waypoint: Forums - Team Snipers – Updated! (Archive)
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2 Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates
- ↑ Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event
- ↑ Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022
- ↑ Halo Waypoint: News - Joint Fire Event Launch
- ↑ Twitter - Halo, « Team Survivors is now live! Featuring the round-based modes Attrition and Elimination, your respawns are limited so look sharp and work with your teammates to come out on top. »
- ↑ Halo Waypoint: News - Noble Intention Event Launch
- ↑ Twitter - Halo
- ↑ Halo Waypoint: News - Community Collection Playlist Launch
- ↑ Halo Waypoint: News - The Yappening is Happening
- ↑ 19,0 et 19,1 Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer
- ↑ Twitter - Halo, « Social Skirmish is now live! Crush your opponents in assorted non-Slayer modes. »
- ↑ 21,0 et 21,1 Halo Waypoint: News - Season 3: Echoes Within Launch
- ↑ Twitter - Halo Support