Réserves

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Réserves (Stockpile en VO) est un mode de jeu exclusif à Halo : Reach, qui peut être considéré comme une variante de la Capture du drapeau, bien qu'il soit considéré comme un mode à part entière.

En début de partie, un certain nombre de drapeaux neutres sont dispersés sur la carte. Chaque équipe doit prendre ces drapeaux, et les ramener dans sa zone, le nombre de drapeaux étant déterminant dans l'issue de la partie. Néanmoins, un drapeau déposé dans la zone d'une équipe n'est pas sûr et peut être volé par l'adversaire. Toutes les minutes, les drapeaux déposés dans chaque zone sont décomptés et ajoutés au score de l'équipe.

La partie se joue entre chaque décompte, où les équipes doivent à la fois récolter des drapeaux neutres, voler ceux de l'adversaire et défendre les siens.


Dans les paramètres par défaut, la partie est gagnée pour dix drapeaux récoltés ou le plus grand score au bout de dix minutes.


Variantes[modifier]

  • Stockpile
  • Stockpile Pro
  • 3 Plots
  • Territories
  • SWAT Stockpile
  • SWAT 3 Plots


Divers[modifier]

  • Une tactique pour désavantager l'ennemi consiste à se rendre dans sa zone et, au lieu de tenter de voler un drapeau pour le ramener à sa propre zone, simplement de sortir les drapeaux de la zone, pas nécessairement très loin. Appliquée quelques secondes avant le décompte suivant, cette tactique permet, malgré que l'ennemi ait récolté plusieurs drapeaux, de faire en sorte qu'ils ne soient pas décomptés.


Galerie[modifier]


Source[modifier]


Modes de jeu
Halo CE : AssassinCapture du drapeauCourseCrâneRoi de la colline
Halo 2 : AssautMastodonteTerritoires
Halo 3 : InfectionVIP
Halo 3 : ODST : Baptême du feu
Halo : Reach : Baptême du feuChasseur de têtesDéfense de générateurGrifballInsaneInvasionRéservesVS.
Halo 4 : ExtractionParasiteRégicideRicochetTerritoire
Halo 5 : Capture de basesÉliminationZone de combat
Halo Wars : À distanceÉpreuve de forceMatch à mortRenfortsStandard
Halo Wars 2 : BasesDominationMatch à mortBlitz