Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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==Gameplay==
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Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG />
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG />


Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.
Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.




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==Galerie==
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Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|Dans Halo Reach.
Fichier:HCE-SpecOps Officer (render).png|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-SpecOps Sangheili (Long Night Solace) 01.jpg
Fichier:HR-SpecOps Sangheili (Long Night Solace) 01.jpg
Fichier:Ih elite spec ops01.jpg|Concept art pour Halo : Reach.
Fichier:Ih elite spec ops01.jpg|Concept art pour Halo : Reach.

Version du 19 septembre 2015 à 22:40

Vous cherchez peut-être la branche de l'UNSC : Special Operations (UNSC)


Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés SpecOps,[1] Spec op[2] ou Commandos[3] (Special Operations, SpecOps[4], Spec-Ops[5], Special Ops ou Commando[6] en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[4] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[7] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage, ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans Halo Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.


Organisation

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[4] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[8] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[9] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[10]

Un commandant des SpecOps[1] (SpecOps Commander[4]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[11] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté.[12] Le making-of de Halo 3 mentionne également un Special Operations Commander of the Covenant.



Gameplay

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[6] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[2]

Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent pistolet à plasma, Needler ou canon à combustible,[6] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[2] Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.


Apparitions

HCE SpecOps.jpg


Membres


Galerie


Armure multijoueur d'Halo : Reach

Disponible au rang de Caporal.

Fichier:Amure Spec-Ops.jpg
Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.


Sources

Modèle:ArmuresdeHaloReach