Lance-flammes

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Modèle utilisé sur Halo 3. Barbecue s'abstenir...

Fiche Technique

  • Modèle : M7057
  • Type : Lance-flammes
  • Longueur : 116.8 cm
  • Longueur du tir : 13.4 m
  • Poids (vide) : 45.8 kg
  • Poids (rechargé) : 55.5 kg
  • Chargeur : 100 unités d'essence
  • Maximum : 7 containers de 100 unités d'essence
  • Type de munitions : Pyrosene-V
  • Affiliation : CSNU

Présentation

Le M7057 est un lance-flamme tout à fait standard qui peut projeter un jet de flammes jusqu'à 13.4 mètres en soutenant une durée de 3 secondes.

Il est encombrant et relativement difficiles à employer.

Sa première apparition fut dans le jeu Halo CE sur PC et il est revenu maintenant dans Halo 3.

La version Halo 3 du M7057 change légèrement de celle de Halo PC, avec un bec beaucoup plus large et plus court.

Il est considéré comme une arme de soutien comme le Module lance-missile et donne donc une vue à la 3ème personne.

Avantages

Le lance-flamme s'avére être très pratique face aux floods dans la campagne de Halo : Custom Edition (sur PC). Dans Halo 3, il apparait aussi bien en campagne qu'en multijoueur. En campagne, vous pourrez l'utiliser dans les niveaux "Le Parasite" et "Cortana" et en multijoueur sur des cartes comme Construction. Autrement, il faudra utiliser le mode Forge pour l'obtenir.

Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu.

Défauts

Le lance flamme une fois en main divise la vitesse par deux se qui peut être très gênent en multijoueur les réservent d'essences s'épuise aussi très vite , et le lance flamme surchauffe après une grosse utilisation et prend le temps de se refroidir avant de "remarcher".
De plus, si vous brûlez un ennemis qui vous fonce dessus, les flammes risquent fort de vous atteindre et dans le pire des cas, de vous tuer.