Différences entre les versions de « Covenant Air Artillery »

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[[Image:Covenant Air Artillery concept.jpg|right|350px]]
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==Spécifications techniques==
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*Longueur 10m
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*Largeur 3m
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*Hauteur / profondeur de 15m
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*blindage : aucun
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*armement de trois mortiers de plasma  
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*Equipage: 1 pilote et 1 tireur
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Le '''Covenant Air Artillery''' était un véhicule [[Éléments supprimés|devant apparaître]] dans le jeu [[Halo Wars]]. Cependant, [[Ensemble Studios]] a confirmé que l'unité a été exclue du jeu final. Elle sera remplacée dans le jeu par le nouvel hélicoptère de combat covenant.{{tosource2}}
   
   
==Présentation==
Le ''Covenant Air Artillery'' fut l'une des premières plate-formes aériennes. Celui-ci est armé de trois [[Mortier à plasma|mortiers à plasma lourds]] . Comme il n'avait pas à bord de moyens de défense, il aurait pu être très vulnérable si traité trop rapidement. Toutefois, sa lourde charge de mortiers à plasma pourrait projeter suffisamment de matière plasmique pour détruire en totalité une base de l'UNSC.<ref>[http://www.halowars.com/Features.aspx Halo Wars.com - Features]</ref>


[[Image:Covenant Air Artillery.jpg|left|300px]]
==Usage==
*Rôle(s) : artillerie automotrice / véhicule de siège /  Bombardement lourd
*Epoque : Guerre Humains contre Covenants
*Affiliation :  Covenant
L'artillerie aérienne covenante, fut l'une des premières  plate-formes aériennes. Celle-ci est armée de trois mortiers de plasma (également l'armement principal du Wraith). Comme elle n'avait pas à bord de moyens de défense, elle aurait pu être très vulnérable si traitée trop rapidement. Toutefois, sa lourde charge de canons de mortier de plasma pourrait projeter suffisamment de matière plasmatique pour détruire en totalité une base de l'UNSC.
Malheureusement, '''Ensemble a confirmé que l'unité a été exclue du jeu final''' (voir [[Eléments Supprimés]]). Elle sera remplacée dans le jeu par le nouvel hélicoptère de combat covenant.
==Divers==
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
==Page liée==
[[Eléments Supprimés]]
==Source==
Halopedia


<gallery>
Fichier:HW-Covenant Air Artillery (concept).jpg|Concept art.
Fichier:HW-Covenant Air Artillery high poly render.jpg|Modèle 3D.
Fichier:HW-Covenant Air Artillery low poly in-game model.jpg|Modèle en jeu tel qu'il aurait dû être.
Fichier:HW-Covenant Air Artillery WIP model.jpg|Vue d'ensemble accompagnée du concept art.
</gallery>


==Sources==
<references />




{{Vehicules}}
{{Modèle:Véhicules}}
 
[[Catégorie:Véhicule Covenant]][[Catégorie:Élément supprimé]]
 
 
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Covenant Air Artillery
HW-Covenant Air Artillery.jpg
Informations
Affiliation :
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[Source manquante]

Le Covenant Air Artillery était un véhicule devant apparaître dans le jeu Halo Wars. Cependant, Ensemble Studios a confirmé que l'unité a été exclue du jeu final. Elle sera remplacée dans le jeu par le nouvel hélicoptère de combat covenant.[Source manquante]

Présentation[modifier]

Le Covenant Air Artillery fut l'une des premières plate-formes aériennes. Celui-ci est armé de trois mortiers à plasma lourds . Comme il n'avait pas à bord de moyens de défense, il aurait pu être très vulnérable si traité trop rapidement. Toutefois, sa lourde charge de mortiers à plasma pourrait projeter suffisamment de matière plasmique pour détruire en totalité une base de l'UNSC.[1]


Sources[modifier]