S1E2C2 For Science

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For Science
Une équipe scientifique de l’Infinity a lancé un appel de détresse avant de cesser d’émettre. Nous n’avons plus aucun contact depuis
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1, Épisode 2, Chapitre 2
Date :
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Sauver les scientifiques.
  • Neutraliser le dispositif de communication.
Ennemis rencontrés :

For Science est le deuxième chapitre de l'épisode 2 du mode Spartan Ops.

Résumé

Scénario

Cinématique

Un pélican apparaît, il se dirige vers une Z.A pour larguer Crimson.

Jared Miller : Télémétrie. OK. Plaques spartanes. OK. Communications. OK. Opération lancée, commandant. Crimson approche de la zone de déploiement.

Le pélican ralentit pour déposer Crimson.

Sarah Palmer : Des nouvelles de l'équipe scientifique ?

Jared Miller : Pas depuis l'appel de détresse.

Gameplay

Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Crimson, sécurisez le secteur. Miller, contactez-les. S'ils sont vivants, dites-leur qu'on vient les chercher.

Crimson engage un premier groupe d'ennemis composé de grognards et de rapaces.

Jared Miller : Aucune nouvelle de l'équipe scientifique, commandant.

Sarah Palmer : Cherchez encore, Miller. Crimson, voici vos cibles. Du matériel de communication covenant. Détruisez tout.

4 marqueurs apparaissent, représentant chacun une cible à détruire. Des renforts covenants arrivent dès que Crimson commence à détruire les cibles. Les cibles sont néanmoins détruites par Crimson.

Sarah Palmer : Super boulot !

Jared Miller : Commandant, j'ai le dernier emplacement de l'équipe scientifique. Rien ne bouge, mais je repère du matériel UNSC.

Sarah Palmer : On s'active, Crimson.

Crimson engage un nouveau groupe d'ennemis.

Sarah Palmer : Il y a du matos UNSC. Vous approchez.

Un nouveau repère apparaît, celui-ci mène Crimson à du matériel UNSC, soit des armes, des munitions ainsi qu'une plaque IFF située sur le sol.

Jared Miller : Il n'y a personne.

Sarah Palmer : Crimson, récupérez la plaque IFF.

Enregistrement de la plaque IFF : Ils arrivent, par ici. Laissez le matériel, courez ! Courez !

Jared Miller : Crimson, on a du mouvement ennemi dans le secteur. Soyez prêts.

Plusieurs ennemis dont des élites sont larguées prêts de Crimson.

Robert Dalton : Commandant Palmer, désolé de vous interrompre.

Sarah Palmer : Parlez, Dalton.

Robert Dalton : Les scientifiques appellent à l'aide sur le canal de secours. Je vous les transfères maintenant.

Rivera : Oui, ici le docteur Rivera de l'Infinity. Ah heureusement, vous êtes là !

Sarah Palmer : On est pas encore là ! Miller, donnez l'emplacement du docteur à Crimson.

Jared Miller : Ils devraient l'avoir dès maintenant, commandant.

Un nouveau repère, indiquant la position de l'équipe scientifique apparaît. Crimson arrive au repère, il s'agit d'une barrière d'énergie.

Sarah Palmer : Crimson, jetez un oeil. Le générateur du bouclier n'est pas loin.

Crimson désactive le bouclier.

Sarah Palmer : Docteur Rivera ? Votre statut ?

Rivera : On est retranchés. On a retournés leur bouclier contre eux, mais à mon avis, ça ne va pas les éloignés longtemps.

Sarah Palmer : On s'active, Crimson.

Crimson progresse et se trouve à proximité des scientifiques.

Rivera : Sa y est, je les vois !

Sarah Palmer : Du calme, docteur. Laissez les pros faire le ménage.

Crimson engage le combat, il élimine rapidement presque tous les ennemis.

Sarah Palmer : Miller, désignez les dernières cibles.

Tous les ennemis sont éliminés.

Jared Miller : C'était le dernier, commandant.

Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Bien joué, Crimson. Docteur Rivera, on peut désactiver les boucliers.

Ennemis rencontrés

Élites Rapaces Grognards Total
13 Élites 12 Rapaces 21 Grognards
4 Élites Ranger 5 Rapaces Major 10 Grognards Impérial/Ranger
6 Élites Commandant/Zélote 1 Rapace Ranger/Sniper Texte de la cellule
1 Élite Général
24 Élites 18 Rapaces 31 Grognards 73 ennemis

Video

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Divers

  • Ces le chapitre qui dure le moins longtemps de la saison 1.
  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 5 minutes et 48 secondes

Source

Halo 4

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