Falcata
Le Falcata, désigné F-23 V/STOL Heavy Fighter (« Chasseur lourd à décollage et atterrissage vertical ou court »), est un chasseur lourd atmosphérique de l'UNSC Air Force conçu par Ushuaia Armory qui servit comme unité de réserve durant les premières années de la guerre Humain contre Covenant. Largement supplanté par les Baselards, il trouva une utilité de niche dans la défense planétaire grâce à une maintenance réduite et sa capacité à opérer même depuis de petits aérodromes.
Dans l'après-guerre, Vestol Corporation obtint les droits de production du Falcata auprès d'Ushuaia Armory et offre désormais ces chasseurs reconditionnés, avec des améliorations et des contrats de maintenance étendus pour les appareils existants.[1]
Développement
À l'origine prévu pour Halo Wars mais finalement supprimé, le Falcata (alors nommé Falcon) fut ajouté à la version TMCC de Halo : Reach via le Projet Digsite sur l'impulsion de certains membres interne de 343 Industries.[1]
Note
- Son nom est issue de la falcata, un sabre utilisé par les Ibères, entre le VIe siècle et le Ie siècle avant notre ère.
Dans Halo : Reach.
Artwork pour Halo Wars.