S1E2C2 For Science
- Sauver les scientifiques.
- Neutraliser le dispositif de communication.
For Science (Pour la science) est le deuxième chapitre de l'épisode 2 du mode Spartan Ops.
Résumé
L'équipe Crimson est chargée de porter secours à une équipe scientifique assaillit par les forces Covenantes. Après avoir atteint le site de fouille à l'aide d'un pélican, Crimson se met à la recherche de l'équipe scientifique, dont tout contact a été perdus depuis leur appel de détresse. Crimson détruit le matériel de communication Covenant et récupère une plaque IFF, peu après, le Spartan Robert Dalton les informes qu'il est en contact avec le docteur Rivera, membre de l'équipe scientifique. Elle informe l'UNSC de sa situation et demande à Crimson de faire vite, les Covenants se rapprochant de sa position. Crimson parvient à éliminer tous les covenants présent et secours avec succès le docteur Rivera et le reste de l'équipe scientifique.
Scénario
Un pélican apparaît, il se dirige vers une Z.A. pour larguer Crimson.
Jared Miller : Télémétrie. OK. Plaques spartanes. OK. Communications. OK. Opération lancée, commandant. Crimson approche de la zone de déploiement.
Le pélican ralentit pour déposer Crimson.
CDR Sarah Palmer : Des nouvelles de l'équipe scientifique ?
Jared Miller : Pas depuis l'appel de détresse.
Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Sarah Palmer : Crimson, sécurisez le secteur. Miller, contactez-les. S'ils sont vivants, dites-leur qu'on vient les chercher.
Crimson engage un premier groupe d'ennemis composé de grognards et de rapaces.
Jared Miller : Aucune nouvelle de l'équipe scientifique, commandant.
Sarah Palmer : Cherchez encore, Miller. Crimson, voici vos cibles. Du matériel de communication covenant. Détruisez tout.
4 marqueurs apparaissent, représentant chacun une cible à détruire. Des renforts covenants arrivent dès que Crimson commence à détruire les cibles. Les cibles sont néanmoins détruites par Crimson.
Sarah Palmer : Super boulot !
Jared Miller : Commandant, j'ai le dernier emplacement de l'équipe scientifique. Rien ne bouge, mais je repère du matériel UNSC.
Sarah Palmer : On s'active, Crimson.
Crimson engage un nouveau groupe d'ennemis.
Sarah Palmer : Il y a du matos UNSC. Vous approchez.
Un nouveau repère apparaît, celui-ci mène Crimson à du matériel UNSC, soit des armes, des munitions ainsi qu'une plaque IFF située sur le sol.
Jared Miller : Il n'y a personne.
Sarah Palmer : Crimson, récupérez la plaque IFF.
Docteur Taylor Pierce : Ils arrivent, par ici. Laissez le matériel, courez ! Courez !
Jared Miller : Crimson, on a du mouvement ennemi dans le secteur. Soyez prêts.
Plusieurs ennemis dont des élites sont larguées prêts de Crimson.
Robert Dalton : Commandant Palmer, désolé de vous interrompre.
Sarah Palmer : Parlez, Dalton.
Robert Dalton : Les scientifiques appellent à l'aide sur le canal de secours. Je vous les transfère maintenant.
Docteur Morgan Rivera : Oui, ici le docteur Rivera de l'Infinity. Ah, heureusement, vous êtes là !
Sarah Palmer : On est pas encore là ! Miller, donnez l'emplacement du docteur à Crimson.
Jared Miller : Ils devraient l'avoir dès maintenant, commandant.
Un nouveau repère, indiquant la position de l'équipe scientifique apparaît. Crimson arrive au repère, il s'agit d'une barrière d'énergie.
Sarah Palmer : Crimson, jetez un œil. Le générateur du bouclier n'est pas loin.
Crimson désactive le bouclier.
Sarah Palmer : Docteur Rivera ? Votre statut ?
Morgan Rivera : On est retranchés. On a retourné leur bouclier contre eux, mais à mon avis, ça ne va pas les éloigner longtemps.
Sarah Palmer : On s'active, Crimson.
Crimson progresse et se trouve à proximité des scientifiques.
Morgan Rivera : Ça y est, je les vois !
Sarah Palmer : Du calme, docteur. Laissez les pros faire le ménage.
Crimson engage le combat, il élimine rapidement presque tous les ennemis.
Sarah Palmer : Miller, désignez les dernières cibles.
Tous les ennemis sont éliminés.
Jared Miller : C'était le dernier, commandant.
Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Sarah Palmer : Bien joué, Crimson. Docteur Rivera, on peut désactiver les boucliers.
Ennemis rencontrés
Grognards | Élites | Rapaces | Total |
---|---|---|---|
21 Grognards 10 Grognards Impériaux/Ranger |
13 Élites 4 Élites Ranger 6 Élites Commandant/Dévot 1 Élite Guerrier |
12 Rapaces 5 Rapaces Majeurs 1 Rapace Ranger/Sniper |
73 ennemis |
Vidéo
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Divers
- Il s'agit du chapitre le plus court de la saison 1.
- La durée de réalisation la plus rapide de ce chapitre est de 5 minutes et 48 secondes.