Différences entre les versions de « Lance-roquettes »
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'''Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches du CSNU. Il apparait dans [[Halo 3]] | '''Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches du CSNU. Il apparait dans [[Halo 3]], [[Halo Reach]] et [[Halo 4]] . | ||
*Longueur : 134.9 centimètres | *Longueur : 134.9 centimètres |
Version du 1 juillet 2012 à 18:19
M19 SSM
Présentation
Le Lance-roquettes M19 SSM (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé Jackhammer ou SPNKr (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparait dans Halo CE et Halo 2.
- Longueur : 134.9 centimètres
- Capacité du chargeur : 2 roquettes
- Munitions maximales : 10 roquettes sur 5 chargeurs
- Type de munition : 102mm HEAT (High-Explosive Anti-Tank)
- Affiliation : CSNU
Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisement. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement s'exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement.
Avantages et Inconvénients
Ce lance-roquettes provoque d'enormes dégats dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s'avèrera extremement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.
Attention tout de même, tirer de trop près pourra vous tuer, et essayer de tirer sur un ennemi situé loin aura moins de chance d'aboutir puisque la roquettes n'est pas très rapide, l'ennemi pourra avoir le temps de se pousser en la voyant arriver.
Galerie
M19-B SAM
Présentation
Le Lance-roquettes M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM du CSNU, c'est un lance-roquettes anti aviation. Il est mentionné dans Halo: Ghosts of Onyx.
- Type de munition : 102mm SAM (Surface-to-Air Missile)
- Affiliation : CSNU
Le M19-B SAM a été utilisé par les SPARTAN-III des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les Séraphin.
Avantages et Inconvénients
On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphin ou les Banshees.
Galerie
- M19-B SAM - Specs.png
- M19 B SAM Halo Beta2.png
M41 SSR MAV/AW
Présentation
« | Il est composé de deux partie : le magasin (la partie jetable de l'arme) et le lanceur. Halo Waypoint
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Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé Jackhammer ou SPNKr, est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches du CSNU. Il apparait dans Halo 3, Halo Reach et Halo 4 .
- Longueur : 134.9 centimètres
- Capacité du chargeur : 2 roquettes
- Munitions maximales : 8 roquettes sur 4 chargeurs
- Type de munition : 102mm HEAT (High-Explosive Anti-Tank)
- Affiliation : CSNU
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisement. Elle ne possède plus de capacité de verrouillage sur véhicules dans Halo 3 mais en a un dans Halo Reach.
Avantages et Inconvénients
Ce lance-roquettes provoque d'enormes dégats dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.
Comme son prédécesseur, il engendre beaucoups de dégats, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que sur Halo 1 ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.
Galerie
- Lance-roquette.jpg
Artwork par Isaac Hannaford
- Lance-roquette2.jpg
- M41 SSR Reach.jpg
Dans Halo Reach
- Rocket race.jpg
Le mode Rocket Race
- Ih rocketlauncher.jpg
Concept-Art par Isaac Hannaford
- Lance Rocket H4.jpg
Le lance-roquette comme il sera dans Halo 4
Divers
- Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
- Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
- Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
- Le vrai nom des roquettes 102mm HEAT est en fait 102mm SCHE (Shaped-Charge High-Explosive).
- Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
- Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au Marteau-antigravité, au Fusil sniper et au BR dans Halo 3 ainsi qu'avec le Focus Rifle dans Halo Reach.
- Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.