Différences entre les versions de « Fusil de sniper covenant »
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m (a déplacé Sniper covenant vers Fusil de Sniper Covenant) |
(Aucune différence)
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Version du 14 mai 2012 à 20:49
Type-50 Sniper Rifle System
Présentation
Le Fusil-Sniper Type-50 appelé aussi Sniper à Faisceau de Particules est une arme extrêmement puissante capable de sniper des ennemis à longue distance. Un simple headshot suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.
Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée (parcourez donc la Campagne du jeu en Légendaire et vous comprendrez...). Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.
Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d'enchainer deux tirs extremement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.
Lorsqu'il tire un projectile de plasma, le sniper émet une forte lumière violette-rose visible facilement. Il ne vaut donc mieux pas rester au même endroit aprés un tir raté.
Le sniper ne peut pas être rechargé ce qui pose quand même un problème : Au bout de 18 tirs environ, on doit sans débarasser. A vous d'en profiter un maximum.
- Type : Sniper Type-50
- Longueur : 160.4 cm
- Longueur du baril : 82.55 cm
- Poids : 18 kg
- Munitions maximales : Batterie de 100
- Halo 2 : 18 Tirs
- Halo 3 : 10 Tirs
- Vitesse du tir : 3657 m/s
- Gamme : 1500 mètres
- Affiliation : Covenant
Avantages et Inconvénients
Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de covenants possible (les élites et les brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop prés, vous ne serez pas démuni face à lui.
A l'instar de halo 2, ce fusil est très déconseillé contre les Floods contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des covenants. Comme les Hunters qui d'un coup de laser dans le dos mourra.
Multijoueur : Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme Colossus et Relique. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorié. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. N'oubliez pas qu'un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invincble !
Dans halo 3, il existe plusieurs médailles de snipping. En voici la liste :
- Tir de précision ou Sniper Kill : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.
- Massacre chirurgical ou Sniper Spree : Tuer 5 ennemis au sniper sans mourir.
- Tireur d'élite ou Sharshooter : Tuer 10 ennemis au sniper sans mourir.
Divers
- Son équivalent humain est le Fusil de sniper S2 AM
- Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
- Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux banlieue et halo delta.
- Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
- Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Jackal, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.
Galerie
- Bnetbeamrifle.jpg