Différences entre les versions de « Deadlock (Multijoueur de Halo Infinite) »
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
}} | }} | ||
'''Deadlock''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] conçue pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]]. Les modes [[Assassin]], [[Capture du drapeau]], [[Contrôle total]], [[Dernier Spartan survivant]] et [[Réserves]] y sont jouables. | '''Deadlock''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] conçue pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]]. Les modes [[Assassin]], [[Capture du drapeau]], [[Contrôle total]], [[Dernier Spartan survivant]] et [[Réserves]] y sont jouables. | ||
==Description== | |||
===Zones=== | |||
{{colonnes | |||
|;Équipe Cobra | |||
*Base en contrebas (''Low Base'') : base de l'équipe Cobra | |||
*Dépôt en contrebas (''Low Yard'') : terrain devant la base entre le [[Gorespike|canon paria]] et le mirador | |||
*Cargaison en contrebas (''Low Cargo'') : structure secondaire située à gauche de la base | |||
*Mirador (''Watchtower'') : tour de guet située à droite de la base | |||
|;Équipe Eagle | |||
*Base en hauteur (''High Base'') : base de l'équipe Eagle | |||
*Dépôt en hauteur (''High Yard'') : terrain devant la base entre le canon paria et le pont | |||
*Cargaison en hauteur (''High Cargo'') : structure secondaire située à gauche de la base | |||
*Pont (''Bridge'') : passerelle située à droite de la base et menant à la grotte | |||
|;Neutres | |||
*Site du crash (''Crash Site'') : épave du [[Pélican]] | |||
*[[Easter eggs de Halo Infinite#« Oui, c'est la mort… »|Oui, c'est la mort…]] (''Yep, this is death…'') : cockpit du Pélican | |||
*Rivage (''Waterfront'') : petite zone entre le site du crash et le bord de mer | |||
*[[Gorespike|Batterie antiaérienne]] (''AA Gun'') : zone en milieu de la carte située sous le canon | |||
*Grotte (''Cave'') : caverne avec trois accès | |||
*Col de la grotte (''Cave Pass'') : extérieur de la grotte | |||
}} | |||
===Bases et structures=== | |||
Bien que la carte soit asymétrique, la configuration des deux bases reste identique. Les structures secondaires varient cependant légèrement. | |||
Le coin arrière gauche des bases accueille soit un [[Commando (fusil)|Commando]] soit un [[fusil de combat]], et le coin arrière droit soit un [[Bulldog]] soit un [[Calcineur]]. Le [[fusil électrique]], à l'origine positionné dans le coin arrière gauche, fut déplacé à droite de chaque base (sur le pont pour l'équipe Eagle et près du mirador pour l'équipe Cobra). | |||
Le passage inférieur allant de l'arrière à l'avant de chaque base est lui-même traversé par une route. Sous la base se trouve le [[Warthog]] en face duquel deux [[grenades à plasma]] sont disponibles. De chaque côté de celles-ci, contre les murs, sont placés deux râteliers pouvant accueillir un Commando ou un fusil de combat. | |||
Une structure secondaire est positionnée à gauche de chaque base et accueille les véhicules parias. Un fusil de combat ou Commando y apparaissent, ainsi qu'une [[carabine à impulsion]] ou un [[Bandit]], et un [[Needler]] ou un [[rayon de Sentinelle]]. Sur le chemin en hauteur bordant cette structure se trouve des [[grenades à plasma]]. | |||
Une tourelle [[Shade]] est placée légèrement en hauteur sur une formation rocheuse devant de chaque base. Un [[Hydra]] ou un [[Ravageur]] est disponible à l'arrière de cette formation. Le second emplacement de ces deux armes est situé l'entrée du chemin central passant sous le canon, contre une plaque métallique. | |||
Le mirador est une petite tour de guet accessible via par deux rampes et dont les quatre côtés sont ouverts. Elle permet de voir la zone du site de crash, les structures secondaires des deux équipes, et la base Cobra et le zone en face de celle-ci. Au pied du mirador se trouve un râtelier avec un soit un [[pistolet à plasma]], soit un [[Disrupteur]], soit un [[Déchiqueteur]]. Deux [[Grenade dynamo|grenades dynamo]] sont placées sur le petit chemin à droite. | |||
La grotte dispose de trois entrées, une près du pont côté Eagle, un autre proche de la structure secondaire côté Cobra, et dans la zone du col de la grotte en face d'un des pieds du canon. | |||
===Véhicules=== | |||
Un [[Warthog]] est situé dans chaque base en début de partie. À une date indéterminée aux alentours de la fin de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]] et du début de la deuxième, la zone d'apparition par défaut de la [[Mangouste]] située dans la structure secondaire fut modifiée pour accueillir un [[Ghost]]. La Mangouste est depuis disponible sur le côté droit de chaque base. À la sortie de la saison 3, un [[Banshee]] fut ajouté sur le toit de la structure où le Ghost apparaît. Le Banshee est disponible dès le début de la partie mais le Ghost apparaît maintenant quelques instants après que la partie ait commencé. | |||
Comme pour [[Fragmentation]], seuls deux points de largage de véhicules sont présents, chacun étant devant la structure secondaire située à gauche des bases. Les largages incluent tous les véhicules terrestres et aériens du jeu, excepté la Mangouste. | |||
===Équipements=== | |||
Un [[mur portatif]] est disponible à l'arrière des deux bases, un [[propulseur]] se trouve à gauche de la tourelle Shade de la base Eagle, un [[lance-grappin]] est situé à l'intérieur de la grotte près de l'entrée côté Cobra, un [[répulseur]] est disponible sous l'aile droite du Pélican écrasé et un [[capteur de menace]] est placé sur les caisses à proximité du Ghost. Depuis la saison 3, un [[écran de dissimulation]] a été ajouté sur le pont et dans le mirador. | |||
===Armes et équipements lourds=== | |||
À l'arrière du Pélican écrasé apparaît soit un [[fusil de sniper UNSC]] soit [[Empaleur]] ; dans la grotte, soit un [[lance-roquettes]] soit un [[Crémator]] ; et au milieu de la carte, sous le canon, soit une [[épée à énergie]] soit un [[marteau antigravité]]. Une [[Armure (power-up)|armure]] ou un [[camouflage]] apparaît près de l'entrée de la grotte du côté de la base Eagle et près du mirador du côté de la base Cobra. | |||
===Objectifs=== | |||
En [[Capture du drapeau]], le premier emplacement est situé dans le mirador pour la base Cobra et sur le pont pour la base Eagle. Le second est placé dans la structure secondaire, derrière la zone d'apparition du Ghost. Le troisième et dernier se trouve sur le toit de chaque base. Depuis la saison 3, l'ordre d'apparition des emplacements en Capture du drapeau a été modifié, le premier et le troisième étant alterné. | |||
En [[Réserves]], les noyaux apparaissent aléatoirement sur l'épave du Pélican, dans la grotte ou sous le canon au milieu de la carte. | |||
==Développement== | ==Développement== | ||
Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le {{e|1}} novembre 2021<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]</ref> et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref> Le Multiplayer Creative Director [[Tom French]] la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo {{citer|classique}}, mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.<ref name=IGN /> | Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le {{e|1}} novembre 2021<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]</ref> et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref> Le Multiplayer Creative Director [[Tom French]] la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo {{citer|classique}}, mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.<ref name=IGN /> | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Lorqu'un point est marqué dans les parties à objectif ou qu'une équipe atteint la moitié du score final, le [[Gorespike|canon antiaérien]] [[paria]] au centre de la carte fait feu en direction de la [[UNSC Panama#Divers|frégate]] de l'[[UNSC]] en vol stationnaire en dehors des limites de la carte. Un autre canon paria plus éloigné est visible dans le décor. | *Lorqu'un point est marqué dans les parties à objectif ou qu'une équipe atteint la moitié du score final, le [[Gorespike|canon antiaérien]] [[paria]] au centre de la carte fait feu en direction de la [[UNSC Panama#Divers|frégate]] de l'[[UNSC]] en vol stationnaire en dehors des limites de la carte. Un autre canon paria plus éloigné est visible dans le décor. | ||
*Des [[Wasp]]s et des [[Banshee]]s s'affrontant les uns les autres sont visibles près de la frégate. | *Des [[Wasp]]s et des [[Banshee]]s s'affrontant les uns les autres sont visibles près de la frégate. | ||
*Le cockpit du [[Pélican]] écrasé sur la carte fait l'objet d'un [[Easter eggs de Halo Infinite#Oui, c'est la mort…|easter egg]]. | *Le cockpit du [[Pélican]] écrasé sur la carte fait l'objet d'un [[Easter eggs de Halo Infinite#« Oui, c'est la mort… »|easter egg]]. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF-Deadlock map 03. | Fichier:HINF-Deadlock map 03.jpg | ||
Fichier:HINF-Deadlock map (MP Beta 01).jpg | Fichier:HINF-Deadlock map (MP Beta 01).jpg | ||
Fichier:HINF-Gorespike 01.png | Fichier:HINF-Gorespike 01.png |
Version du 15 avril 2023 à 16:34
Vous cherchez peut-être : Deadlock (Multijoueur de Halo 5 : Guardians).
- Fusil d'assaut
- Sidekick
- Fusil de combat
- Commando
- Bandit
- Fusil à pompe ou Calcineur
- Déchiqueteur ou Disrupteur
- Needler ou laser de Sentinelle
- Carabine à impulsion
- Ravageur
- Hydra
- Fusil traqueur ou fusil électrique
- Fusil de sniper UNSC ou Empaleur
- Lance-roquettes ou Crémator
- Épée à énergie ou marteau antigravité
- Grenade à fragmentation
- Grenade à plasma
- Grenade directionnelle
- Grenade dynamo
Deadlock est une carte multijoueur de Halo Infinite conçue pour le Grand combat en équipe. Les modes Assassin, Capture du drapeau, Contrôle total, Dernier Spartan survivant et Réserves y sont jouables.
Description
Zones
- Équipe Cobra
- Base en contrebas (Low Base) : base de l'équipe Cobra
- Dépôt en contrebas (Low Yard) : terrain devant la base entre le canon paria et le mirador
- Cargaison en contrebas (Low Cargo) : structure secondaire située à gauche de la base
- Mirador (Watchtower) : tour de guet située à droite de la base
- Équipe Eagle
- Base en hauteur (High Base) : base de l'équipe Eagle
- Dépôt en hauteur (High Yard) : terrain devant la base entre le canon paria et le pont
- Cargaison en hauteur (High Cargo) : structure secondaire située à gauche de la base
- Pont (Bridge) : passerelle située à droite de la base et menant à la grotte
- Neutres
- Site du crash (Crash Site) : épave du Pélican
- Oui, c'est la mort… (Yep, this is death…) : cockpit du Pélican
- Rivage (Waterfront) : petite zone entre le site du crash et le bord de mer
- Batterie antiaérienne (AA Gun) : zone en milieu de la carte située sous le canon
- Grotte (Cave) : caverne avec trois accès
- Col de la grotte (Cave Pass) : extérieur de la grotte
Bases et structures
Bien que la carte soit asymétrique, la configuration des deux bases reste identique. Les structures secondaires varient cependant légèrement.
Le coin arrière gauche des bases accueille soit un Commando soit un fusil de combat, et le coin arrière droit soit un Bulldog soit un Calcineur. Le fusil électrique, à l'origine positionné dans le coin arrière gauche, fut déplacé à droite de chaque base (sur le pont pour l'équipe Eagle et près du mirador pour l'équipe Cobra).
Le passage inférieur allant de l'arrière à l'avant de chaque base est lui-même traversé par une route. Sous la base se trouve le Warthog en face duquel deux grenades à plasma sont disponibles. De chaque côté de celles-ci, contre les murs, sont placés deux râteliers pouvant accueillir un Commando ou un fusil de combat.
Une structure secondaire est positionnée à gauche de chaque base et accueille les véhicules parias. Un fusil de combat ou Commando y apparaissent, ainsi qu'une carabine à impulsion ou un Bandit, et un Needler ou un rayon de Sentinelle. Sur le chemin en hauteur bordant cette structure se trouve des grenades à plasma.
Une tourelle Shade est placée légèrement en hauteur sur une formation rocheuse devant de chaque base. Un Hydra ou un Ravageur est disponible à l'arrière de cette formation. Le second emplacement de ces deux armes est situé l'entrée du chemin central passant sous le canon, contre une plaque métallique.
Le mirador est une petite tour de guet accessible via par deux rampes et dont les quatre côtés sont ouverts. Elle permet de voir la zone du site de crash, les structures secondaires des deux équipes, et la base Cobra et le zone en face de celle-ci. Au pied du mirador se trouve un râtelier avec un soit un pistolet à plasma, soit un Disrupteur, soit un Déchiqueteur. Deux grenades dynamo sont placées sur le petit chemin à droite.
La grotte dispose de trois entrées, une près du pont côté Eagle, un autre proche de la structure secondaire côté Cobra, et dans la zone du col de la grotte en face d'un des pieds du canon.
Véhicules
Un Warthog est situé dans chaque base en début de partie. À une date indéterminée aux alentours de la fin de la première saison et du début de la deuxième, la zone d'apparition par défaut de la Mangouste située dans la structure secondaire fut modifiée pour accueillir un Ghost. La Mangouste est depuis disponible sur le côté droit de chaque base. À la sortie de la saison 3, un Banshee fut ajouté sur le toit de la structure où le Ghost apparaît. Le Banshee est disponible dès le début de la partie mais le Ghost apparaît maintenant quelques instants après que la partie ait commencé.
Comme pour Fragmentation, seuls deux points de largage de véhicules sont présents, chacun étant devant la structure secondaire située à gauche des bases. Les largages incluent tous les véhicules terrestres et aériens du jeu, excepté la Mangouste.
Équipements
Un mur portatif est disponible à l'arrière des deux bases, un propulseur se trouve à gauche de la tourelle Shade de la base Eagle, un lance-grappin est situé à l'intérieur de la grotte près de l'entrée côté Cobra, un répulseur est disponible sous l'aile droite du Pélican écrasé et un capteur de menace est placé sur les caisses à proximité du Ghost. Depuis la saison 3, un écran de dissimulation a été ajouté sur le pont et dans le mirador.
Armes et équipements lourds
À l'arrière du Pélican écrasé apparaît soit un fusil de sniper UNSC soit Empaleur ; dans la grotte, soit un lance-roquettes soit un Crémator ; et au milieu de la carte, sous le canon, soit une épée à énergie soit un marteau antigravité. Une armure ou un camouflage apparaît près de l'entrée de la grotte du côté de la base Eagle et près du mirador du côté de la base Cobra.
Objectifs
En Capture du drapeau, le premier emplacement est situé dans le mirador pour la base Cobra et sur le pont pour la base Eagle. Le second est placé dans la structure secondaire, derrière la zone d'apparition du Ghost. Le troisième et dernier se trouve sur le toit de chaque base. Depuis la saison 3, l'ordre d'apparition des emplacements en Capture du drapeau a été modifié, le premier et le troisième étant alterné.
En Réserves, les noyaux apparaissent aléatoirement sur l'épave du Pélican, dans la grotte ou sous le canon au milieu de la carte.
Développement
Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le 1er novembre 2021[1] et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.[2] Le Multiplayer Creative Director Tom French la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo « classique », mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.[1]
Divers
- Lorqu'un point est marqué dans les parties à objectif ou qu'une équipe atteint la moitié du score final, le canon antiaérien paria au centre de la carte fait feu en direction de la frégate de l'UNSC en vol stationnaire en dehors des limites de la carte. Un autre canon paria plus éloigné est visible dans le décor.
- Des Wasps et des Banshees s'affrontant les uns les autres sont visibles près de la frégate.
- Le cockpit du Pélican écrasé sur la carte fait l'objet d'un easter egg.
Galerie
Sources
Cartes multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes d'Arène : Aquarius • Argyle • Bazaar • Behemoth • Catalyst • Chasm • Cliffhanger • Detachment • Dredge • Elevation • Empyrean • Forbidden • Forest • Illusion • Interference • Launch Site • Live Fire • Prism • Recharge • Solitude • Streets | |||||||||||||||||||
Cartes de Grand combat en équipe : Breaker • Deadlock • Fragmentation • Highpower • Oasis • Scarr | |||||||||||||||||||
Cartes de Forge : Arid • Barrage • Ecliptic • Institute • Mires • Permafrost • Seafloor • Void |