Différences entre les versions de « Mauler »
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En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : Ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double. | En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : Ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double. | ||
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Version du 9 juillet 2009 à 16:01
- Modèle : Pistolet Type-52
- Type : Fusil à pompe à une main
- Munitions par chargeur : 5
- Munitions maximales : 25 balles sur 5 chargeurs
- Gamme : Courte distance
- Affiliation : Covenants Loyalistes, Brutes
Le Mauler est une arme d'infanterie brute apparaissant dans Halo 3. Il est le juste milieu entre un fusil à pompe et un pistolet. Il n'est pas aussi puissant que le fusil à pompe M90 du CSNU, mais a la bonification de pouvoir être porté en double main. Comme pour la plupart des armes brutes, le mauler dispose d'une lame placée dessous pour avantager les attaques à la crosse.
En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : Ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double.