Différences entre les versions de « Mine antipersonnel TR/9 »
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La mine peut être activée par proximité ou en la touchant, mais pas manuellement par un joueur. Une fois déployée, elle identifie par "bip-bip" une présence étrangère, ou une lumière rouge clignotante. Son rayon de souffle est considérablement plus grand qu'une explosion de grenade ou de roquette. Son rayon d'activation est plus petit que le rayon d'explosion. La mine ne peut pas être désactivée ou récupérée. Cependant, si elle vous gène, il suffit de tirer dessus à distance ou de lancer une grenade pour la détruire. | La mine peut être activée par proximité ou en la touchant, mais pas manuellement par un joueur. Une fois déployée, elle identifie par "bip-bip" une présence étrangère, ou une lumière rouge clignotante. Son rayon de souffle est considérablement plus grand qu'une explosion de grenade ou de roquette. Son rayon d'activation est plus petit que le rayon d'explosion. La mine ne peut pas être désactivée ou récupérée. Cependant, si elle vous gène, il suffit de tirer dessus à distance ou de lancer une grenade pour la détruire. | ||
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La mine a la capacité de s'accrocher aux véhicules si elle est déployée proche de l'un d'eux. Plusieurs secondes séparent le déploiement et l'activation de la mine, mais elle collera le véhicule immédiatement. Elle détonnera d'elle-même au bout d'un certain temps. | La mine a la capacité de s'accrocher aux véhicules si elle est déployée proche de l'un d'eux. Plusieurs secondes séparent le déploiement et l'activation de la mine, mais elle collera le véhicule immédiatement. Elle détonnera d'elle-même au bout d'un certain temps. | ||
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<references /> | |||
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 47 | *[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 47 | ||
Version du 8 août 2015 à 14:28
La mine antipersonnel TR/9 (trip mine en VO) est un équipement humain. Mesurant 40 centimètres de diamètre, ces mines sont principalement utilisées pour défendre des périmètres ou alors placées sur des trajectoires de cibles ennemies. Le système de déclenchement active le détonateur lorsque quelque chose d'assez grand passe à portée de la mine. Elles tuent dans un rayon de 3 mètres et causent des dégâts dans un rayon de 6 mètres.[1]
Elle a été vue pour la première fois dans la Beta Test de Halo 3. On a pu également la voir dans la ViDoc Is Quisnam Protero Damno. Tout comme la bulle protectrice ou le module antigrav, elle peut être utilisée, lorsque vous en avez ramassé une, en appuyant sur le bouton X, infligeant de très sérieux dégâts aux véhicules, la destruction pour certains.
La mine peut être activée par proximité ou en la touchant, mais pas manuellement par un joueur. Une fois déployée, elle identifie par "bip-bip" une présence étrangère, ou une lumière rouge clignotante. Son rayon de souffle est considérablement plus grand qu'une explosion de grenade ou de roquette. Son rayon d'activation est plus petit que le rayon d'explosion. La mine ne peut pas être désactivée ou récupérée. Cependant, si elle vous gène, il suffit de tirer dessus à distance ou de lancer une grenade pour la détruire.
La mine a la capacité de s'accrocher aux véhicules si elle est déployée proche de l'un d'eux. Plusieurs secondes séparent le déploiement et l'activation de la mine, mais elle collera le véhicule immédiatement. Elle détonnera d'elle-même au bout d'un certain temps.
Galerie
Icône sur HUD.
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia, p. 342 (2009)