Différences entre les versions de « Lumière solide »
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La '''lumière solide''', ou ''lumière compacte'' | La '''lumière solide''', ou ''lumière compacte''<ref name="CRYP">[[Halo : Cryptum]], ch. 12</ref>, (''Hard Light''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 137</ref> ou ''Light Mass''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 99</ref>) est une technologie [[Forerunner]] permettant de rendre palpables les flux de photons. | ||
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Version du 3 février 2015 à 19:44
La lumière solide, ou lumière compacte[1], (Hard Light[2] ou Light Mass[3]) est une technologie Forerunner permettant de rendre palpables les flux de photons.
Elle possède des applications pratiques comme des ponts ou des armes, ou décoratif comme des hologrammes.
Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux Forerunner lors de leur atterrissage en atmosphère.[Source manquante]
Applications connues
- Des ponts constitués de lumière solide ont plusieurs fois été utilisés par des humains.[4][5][6]
- Dans le mode Forge de Halo 3 et Forge de Halo Reach, il est possible de poser des portes qui semblent constituées de lumière solide sur une multitude de cartes.
- Les munitions utilisées par certaines armes Forerunners comme le fusil léger et l'Éradicateur sont faites de lumière solide. Elle est alors appelée Light Mass.
- Les Forerunners utilisaient des boucliers faits de cette matière, un équipement réutilisé plus tard par l'UNSC.
- Cortana a détourné l'énergie d'un pont de lumière pour se matérialiser physiquement, le seul cas connu.[7]
Sources
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 12
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 137
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 99
- ↑ Halo Combat Evolved, Halo
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo Wars, Dans la Relique
- ↑ Halo 4, Midnight