Différences entre les versions de « S1E8C3 Lancer »

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Version du 28 août 2014 à 17:55

Lancer
L’équipe Lancer a repéré des nids de Covenants à Warrens. Crimson est en route.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 8 Chapitre 3
Personnage :
Date :
Lieu :
Véhicules utilisables :

Lancer est le troisième chapitre de l'épisode 8 du mode Spartan Ops.

Résumé

Lancer signale des Covenants cachés dans un réseau de grottes, et Crimson est appelé en renfort pour les débusquer. Les deux Pélicans atterrissent juste au-dessus de deux grognards, paralysés, écrasés par les Warthogs lâchés par les Pélicans. Lancer indique que des boucliers bloquent l'accès à la zone. Détruire les générateurs est la priorité pour faire tomber les boucliers et leurs camouflages actifs. Pendant que les Spartans combattent, Miller reçoit de nouveau le SOS en morse, mais Palmer décide de l'ignorer. Les Spartans doivent ensuite éliminer les générateurs du bouclier pour l'abaisser. Une fois le bouclier abaissé, les Spartans entrent dans une zone contrôlée par l'ennemi, où se trouve une porte avec beaucoup de mouvements derrière. Les Spartans éliminent les ennemis pour débusquer les cachés. Une fois dans la grotte, Miller signale que le SOS en provient. Après avoir éliminé les ennemis envoyés en renfort, Miller confirme que l'équipe Poker tient un élite blessé leur promettant des informations concernant une station d'écoute Covenante contre la vie sauve, ce qui expliquerait que les Covenants prévoient les mouvements de l'UNSC. Palmer accepte le marché. Pendant ce temps, Crimson rejoint une structure forerunner dans la grotte et ouvre prudemment la porte. Après avoir éliminé des Covenants armés d'équipement forerunner, Crimson retrouve Switchback, qui émettait le SOS. Ils annoncent à Palmer la mort de Costabile, et celle-ci leur propose de la venger. Crimson les libère, et les quatre survivants s'équipent d'armes Covenante, prêt à libérer la grotte des Covenants pour que l'extraction arrive. Alors qu'un Phantom barre la route du groupe, Murphy arrive en Pélican et élimine le véhicule, avant de repartir avec les Spartans.

Scénario

(Cinématique)

(Deux Pélicans apparaissent.)

Jared Miller : "Au rapport, équipe Lancer."

Équipe Lancer : "On a trouvé un nid de Covenants dans des grottes. Il nous faudrait un coup de main pour les virer."

Sarah Palmer : "Bien joué, Lancer. Crimson va vous aider."

(Les deux Pélicans se rapprochent de la position de deux Grognards et larguent leur Warthog. Le premier atterrit sur l'un des Grognards, le tuant sur le coup. Le second Grognard prend alors la fuite mais l'autre Warthog l'écrase à son tour.)

(Gameplay)

T.J Murphy : "Crimson est au sol !"

Terry Hedge : "Les Covenants ont reliés leur camouflage actif aux générateurs de bouclier. On peut pas entrer dans les grottes si le bouclier est actif."

Sarah Palmer : "Crimson, prenez la zone. Miller..."

Jared Miller : "Je cherche déjà comment couper ces générateurs."

(Crimson et l'équipe Lancer embarquent à bord des Warthogs et se dirigent vers le bouclier covenant.)

Jared Miller : "Autres cibles en approche !"

Ennemis rencontrés

Grognards 45

Grognards Impérial/Ranger 14

Grognards Lourd 6

Élites 15

Élites Officier 11

Élites Général 8

Banshee 9

Chasseur 8

Apparition 3

Sentinelle Prométhéen 10

Total : 121

Divers

  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 14 minutes et 12 secondes.
  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 53 secondes.(Multi)

Source

Halo 4