Différences entre les versions de « S1E3C4 Shootout in Valhalla »

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'''Shootout in Valhalla''' est le quatrième chapitre de l'[[S1E3 : Catherine|épisode 3]] du mode [[Spartan Ops]].
'''Shootout in Valhalla''' est le quatrième chapitre de l'[[S1E3 : Catherine|épisode 3]] du mode [[Spartan Ops]].


Une [[Boîtes Red vs Blue|boite Red vs Blue]] est présente sur la carte.
==Résumé==
 
Crimson est toujours à Two Giant, et les Covenants lui envoient des unités lourdes. Les spartans ont récupérés les tourelles du pélican, mais il faut les activer toutes les trois. Palmer presse Dalton alors que les Covenants se font insistant. Une fois la vague passée, Palmer envoie des Mantis à Crimson. Alors que Crimson massacre les Covenants, un croiseur s'approche de leur position. Palmer veut envoyer un pélican, mais l'approche est trop dangereuse. Miller a une idée, mais Crimson doit résister près du front de mer. L'Infinity fait alors feu sur le croiseur, et les pélicans peuvent approcher. Miller transmet alors des infos sur Parg Vol.
 
== Scénario ==
 
<center>'''''Gameplay'''''</center>
 
''Crimson se trouve prêt de la deuxième tour, la plus enfoncée dans les terres.''
 
'''Jared Miller''' : Des unités lourdes covenantes approchent de Crimson, commandant Palmer. Les Marines ont récupéré les tourelles du Pélican et les déploient. Il n'y a plus qu'à les activer.
 
''Un module de largue des Covenants près de Crimson.''
 
'''Sarah Palmer''' : Crimson ! Vous m'activez ces tourelles ! Et vite !
 
''Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux menant à une tourelle.''
 
'''Sarah Palmer''' : Je veux une vraie évaluation des forces ennemies, Miller.
 
'''Jared Miller''' : Impressionnantes, commandant.
 
''La première tourelle est activée.''
 
'''Sarah Palmer''': Ça aidera Crimson. Maintenant, les deux autres.
 
 
''La deuxième tourelle est activée.''
 
'''Jared Miller''' : Crimson a activé la deuxième tourelle, commandant.


''Un Phantom largue des renforts Covenants entre la deuxième et la troisième tourelle. La dernière tourelle est activée.''


==Résumé==
'''Jared Miller''' : Tourelles opérationnelles !
L'équipe Crimson a récupéré des informations à propos des artefacts Forerunners présent à cette position, mais les Covenants sont bien déterminés à déloger les Spartans...
 
'''Sarah Palmer''' : Dalton !
 
'''Robert Dalton''' : Je vous reçois, commandant.
 
'''Sarah Palmer''' : Votre équipe de secours est déjà prête ?
 
'''Robert Dalton''' : Elle est prête, commandant et on embarque le plus vite possible, les Pélicans ne sont pas vraiment les plus...
 
'''Sarah Palmer''' : Épargnez-moi les détailles, Dalton, activez.
 
'''Robert Dalton''' : Ils décollent à l'instant même.
 
''Un autre Phantom vient larguer des renforts Covenants.''
 
'''Sarah Palmer''' : Un Phantom est sur vous, Spartans.
 
''Un nouveau Phantom largue de nouveaux renforts avec une Apparition.''
 
'''Sarah Palmer''' : Une Apparition sur le terrain. Attention, Crimson.
 
''Une grande partie des renforts ennemis est éliminée en quelques secondes par Crimson..''
 
'''Sarah Palmer''' : Miller, lumière sur les ennemis.
 
''Un repère est placé sur les derniers ennemis. Tous les ennemis sont éliminés.''
 
'''Sarah Palmer''' : Il est temps de rétablir un peu l'équilibre. Crimson, voici vos nouveaux joujoux. Éclatez-vous !
 
<center>'''''Cinématique'''''</center>
 
''Trois Pélicans apparaissent, chacun d'eux largue un Mantis à proximité de Crimson.''
 
<center>'''''Gameplay'''''</center>
 
'''Jared Miller''' : Commandant, appui aérien covenant en approche.
 
'''Sarah Palmer''' : Crimson, on a de la visite.
 
''Plusieurs Banshees apparaissent et s'en prennent à Crimson. De nombreux renforts ennemis arrivent, c'est un vrai carnage !''
 
'''Sarah Palmer''' : Miller, Crimson va faire le ménage.
 
''Les derniers ennemis sont marqués. Après avoir éliminés les dernières forces ennemies, un module de largage apparaît et dépose de nouveaux renforts. Une véritable horde d'ennemis s'abat sur Crimson qui résiste tant bien que mal avec les Mantis.''
 
'''Robert Dalton''' : Commandant Palmer, mes pilotes signalent un Croiseur Covenant approchant de la position de Crimson.
 
'''Sarah Palmer''' : Et merde.
 
'''Jared Miller''' : C'est confirmé, commandant. Ils approchent de Crimson.
 
'''Sarah Palmer''' : Dalton, envoyez un Pélican sortir Crimson de là. On peut laisser les Mantis.
 
'''Robert Dalton''' : Commandant, c'est du suicide. Aucun appareil ne pourra approcher.
 
'''Sarah Palmer''' : Il me faut des solutions, pas des excuses, Dalton.
 
'''Jared Miller''' : Commandant, je crois pouvoir récupérer Crimson.
 
'''Sarah Palmer''' : Crimson, tenez encore un peu. On vous envoie de l'aide.
 
''Crimson rejoins la tour située au bord de la mer.''
 
'''Jared Miller''' : Commandant.
 
'''J'ai vu. Crimson, on a repéré des mouvements ennemis. Ils arrivent sur vous.
 
''Des vagues incessantes de Banshees et de Phantoms s'en prennent à Crimson. Crimson parvient malgré tout à les repousser le temps que l'Infinty mette en place à plan pour sauver l'escouade de Spartan.''
 
'''Sarah Palmer''' : Miller, désignez les dernières cibles.
 
''Un repère apparaît sur les derniers vaisseaux Covenants. Ces derniers sont rapidement détruits.''
 
'''Cyrus Shaw''' : Commandant Palmer, nous sommes prêts.
 
'''Sarah Palmer''' : Feu à volonté, alors.
 
''Un Missile heurte de plein fouet le Croiseur Covenant, celui-ci ne tarde pas à voler en éclat avant de s'écraser.''
 
'''Sarah Palmer''' : C'est du beau boulot, Crimson. Vous rentrez bientôt à la maison.
 
'''Jared Miller''' : Commandant Palmer ! On a des infos intéressantes sur Parg Vol.
 
'''Sarah Palmer''' : Dites-moi.
 
''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''
 
'''Sarah Palmer''' : OK. Rectification, Crimson. Vous ne rentrez pas, vous partez à la chasse. Je vous en dis plus bientôt.


==Ennemis rencontrés==
==Ennemis rencontrés==  
C'est le chapitre de la saison 1 du mode Spartan Ops dans lequel vous rencontrerez le plus d'ennemis :


*37 Grognards
*37 Grognards
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Soit un total de '''209''' unités à combattre.
Soit un total de '''209''' unités à combattre.


==Divers==


==Divers==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 15 minutes et 42 secondes.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 15 minutes et 42 secondes.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 37 secondes.(Multi)
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 37 secondes.(Multi)
*Ce chapitre est l'un des plus apprécié de la saison 1 du Spartan Ops en raison de l'énorme bataille qu'il propose et de l'utilisation illimitées des [[Mantis]].
*Ce chapitre est l'un des plus apprécié de la saison 1 du Spartan Ops en raison de l'énorme bataille qu'il propose et de l'utilisation illimitées des [[Mantis]].
*Une [[Boîtes Red vs Blue|boite Red vs Blue]] est présente sur la carte.
*C'est le chapitre de la saison 1 du mode Spartan Ops dans lequel vous rencontrerez le plus d'ennemis.


==Source==
==Source==
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]


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Version du 1 août 2014 à 09:04

Shootout in Valhalla
La tentative de sauvetage de l’équipe Mountain par l’équipe Crimson a tourné court. Situation en pleine évolution…
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 3 Chapitre 4
Personnage :
Date :
Objectifs principaux :
  • Activer les tourelles
  • Continuer à défendre la zone
  • Éliminer les ennemis
  • Monter dans le Mantis
  • Continuer à défendre la zone
  • Rejoindre le point d'extraction
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :

Shootout in Valhalla est le quatrième chapitre de l'épisode 3 du mode Spartan Ops.

Résumé

Crimson est toujours à Two Giant, et les Covenants lui envoient des unités lourdes. Les spartans ont récupérés les tourelles du pélican, mais il faut les activer toutes les trois. Palmer presse Dalton alors que les Covenants se font insistant. Une fois la vague passée, Palmer envoie des Mantis à Crimson. Alors que Crimson massacre les Covenants, un croiseur s'approche de leur position. Palmer veut envoyer un pélican, mais l'approche est trop dangereuse. Miller a une idée, mais Crimson doit résister près du front de mer. L'Infinity fait alors feu sur le croiseur, et les pélicans peuvent approcher. Miller transmet alors des infos sur Parg Vol.

Scénario

Gameplay

Crimson se trouve prêt de la deuxième tour, la plus enfoncée dans les terres.

Jared Miller : Des unités lourdes covenantes approchent de Crimson, commandant Palmer. Les Marines ont récupéré les tourelles du Pélican et les déploient. Il n'y a plus qu'à les activer.

Un module de largue des Covenants près de Crimson.

Sarah Palmer : Crimson ! Vous m'activez ces tourelles ! Et vite !

Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux menant à une tourelle.

Sarah Palmer : Je veux une vraie évaluation des forces ennemies, Miller.

Jared Miller : Impressionnantes, commandant.

La première tourelle est activée.

Sarah Palmer: Ça aidera Crimson. Maintenant, les deux autres.


La deuxième tourelle est activée.

Jared Miller : Crimson a activé la deuxième tourelle, commandant.

Un Phantom largue des renforts Covenants entre la deuxième et la troisième tourelle. La dernière tourelle est activée.

Jared Miller : Tourelles opérationnelles !

Sarah Palmer : Dalton !

Robert Dalton : Je vous reçois, commandant.

Sarah Palmer : Votre équipe de secours est déjà prête ?

Robert Dalton : Elle est prête, commandant et on embarque le plus vite possible, les Pélicans ne sont pas vraiment les plus...

Sarah Palmer : Épargnez-moi les détailles, Dalton, activez.

Robert Dalton : Ils décollent à l'instant même.

Un autre Phantom vient larguer des renforts Covenants.

Sarah Palmer : Un Phantom est sur vous, Spartans.

Un nouveau Phantom largue de nouveaux renforts avec une Apparition.

Sarah Palmer : Une Apparition sur le terrain. Attention, Crimson.

Une grande partie des renforts ennemis est éliminée en quelques secondes par Crimson..

Sarah Palmer : Miller, lumière sur les ennemis.

Un repère est placé sur les derniers ennemis. Tous les ennemis sont éliminés.

Sarah Palmer : Il est temps de rétablir un peu l'équilibre. Crimson, voici vos nouveaux joujoux. Éclatez-vous !

Cinématique

Trois Pélicans apparaissent, chacun d'eux largue un Mantis à proximité de Crimson.

Gameplay

Jared Miller : Commandant, appui aérien covenant en approche.

Sarah Palmer : Crimson, on a de la visite.

Plusieurs Banshees apparaissent et s'en prennent à Crimson. De nombreux renforts ennemis arrivent, c'est un vrai carnage !

Sarah Palmer : Miller, Crimson va faire le ménage.

Les derniers ennemis sont marqués. Après avoir éliminés les dernières forces ennemies, un module de largage apparaît et dépose de nouveaux renforts. Une véritable horde d'ennemis s'abat sur Crimson qui résiste tant bien que mal avec les Mantis.

Robert Dalton : Commandant Palmer, mes pilotes signalent un Croiseur Covenant approchant de la position de Crimson.

Sarah Palmer : Et merde.

Jared Miller : C'est confirmé, commandant. Ils approchent de Crimson.

Sarah Palmer : Dalton, envoyez un Pélican sortir Crimson de là. On peut laisser les Mantis.

Robert Dalton : Commandant, c'est du suicide. Aucun appareil ne pourra approcher.

Sarah Palmer : Il me faut des solutions, pas des excuses, Dalton.

Jared Miller : Commandant, je crois pouvoir récupérer Crimson.

Sarah Palmer : Crimson, tenez encore un peu. On vous envoie de l'aide.

Crimson rejoins la tour située au bord de la mer.

Jared Miller : Commandant.

J'ai vu. Crimson, on a repéré des mouvements ennemis. Ils arrivent sur vous.

Des vagues incessantes de Banshees et de Phantoms s'en prennent à Crimson. Crimson parvient malgré tout à les repousser le temps que l'Infinty mette en place à plan pour sauver l'escouade de Spartan.

Sarah Palmer : Miller, désignez les dernières cibles.

Un repère apparaît sur les derniers vaisseaux Covenants. Ces derniers sont rapidement détruits.

Cyrus Shaw : Commandant Palmer, nous sommes prêts.

Sarah Palmer : Feu à volonté, alors.

Un Missile heurte de plein fouet le Croiseur Covenant, celui-ci ne tarde pas à voler en éclat avant de s'écraser.

Sarah Palmer : C'est du beau boulot, Crimson. Vous rentrez bientôt à la maison.

Jared Miller : Commandant Palmer ! On a des infos intéressantes sur Parg Vol.

Sarah Palmer : Dites-moi.

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : OK. Rectification, Crimson. Vous ne rentrez pas, vous partez à la chasse. Je vous en dis plus bientôt.

Ennemis rencontrés

  • 37 Grognards
  • 19 Grognards Impérial/Ranger
  • 30 Rapaces
  • 4 Rapaces Lourds
  • 7 Rapaces Sniper
  • 51 Élites
  • 17 Élites Zélotes
  • 14 Chasseurs
  • 28 Banshees
  • 2 Apparitions

Soit un total de 209 unités à combattre.

Divers

  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 15 minutes et 42 secondes.
  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 37 secondes.(Multi)
  • Ce chapitre est l'un des plus apprécié de la saison 1 du Spartan Ops en raison de l'énorme bataille qu'il propose et de l'utilisation illimitées des Mantis.
  • Une boite Red vs Blue est présente sur la carte.
  • C'est le chapitre de la saison 1 du mode Spartan Ops dans lequel vous rencontrerez le plus d'ennemis.

Source