Différences entre les versions de « Gravity Wrench »
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Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final. | *Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final. | ||
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En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales. | *Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork". | ||
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork". | |||
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Version du 30 novembre 2013 à 03:44
Présentation
Le Gravity Wrench est une arme qui devait apparaître dans Halo CE.
Il a certainement inspiré le pistolet à plasma, car l'arme, une fois chargée complètement, tire une forte boule d'énergie.
Il semble aussi être la version primitive du lance-flammes.
Divers
- Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d'autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.
- En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
- Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
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