Différences entre les versions de « Fusil à concussion »
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Il tire des boules de plasma surchauffés et a été décrit comme semblable à un [[lance-grenade]]. Sa cadence est très élevée pour une arme de ce type ( presque 2 projectiles à la seconde ); mais cette rapidité est compensée par le fait que les explosions des boules de plasma font très peu de dégâts comparées à d'autres projectiles explosifs, malgré leur apparence impressionnante. | Il tire des boules de plasma surchauffés et a été décrit comme semblable à un [[lance-grenade]]. Sa cadence est très élevée pour une arme de ce type ( presque 2 projectiles à la seconde ); mais cette rapidité est compensée par le fait que les explosions des boules de plasma font très peu de dégâts comparées à d'autres projectiles explosifs, malgré leur apparence impressionnante. |
Version du 7 décembre 2010 à 13:56
Fusil à Concussion
Présentation
Le Fusil à Concussion (concussion, étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme) est une arme des Covenant qui a été utilisée au cours de la Chute de Reach.
- Type : Arme de soutien, Lance-Grenade
- Chargeur : 6 munitions dans un magasine, 26 sur soi, au total 32 munitions maximum.
- Mode : Semi-automatique
- Type de munition : Plasma surchauffé
- Portée : Moyenne
- Affiliation : Covenant
Il tire des boules de plasma surchauffés et a été décrit comme semblable à un lance-grenade. Sa cadence est très élevée pour une arme de ce type ( presque 2 projectiles à la seconde ); mais cette rapidité est compensée par le fait que les explosions des boules de plasma font très peu de dégâts comparées à d'autres projectiles explosifs, malgré leur apparence impressionnante.
Divers
- La couleur des projectiles rouge vif vient surement du fait que le plasma est surchauffé avant d'être propulsé hors de l'arme.
Galerie
- Concussion Rifle Shot.jpg
- Halo Reach Concussion Rifle Screen.png